2015 年のプレビュー: RPG にとって新たなヴィンテージの年が近づいています
『ペルソナ 5』や『ブラッドボーン』などが登場する予定で、2015 年は RPG にとって 2014 年よりもさらに良い年となる可能性があります。
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他の場所でも取り上げたように、2014 年は RPG にとって非常に良い年でした。神の間: 原罪、ブレイブリーデフォルト、 そしてドラゴン エイジ: インクイジション、あらゆるロールプレイングの説得のファンは、幸せで充実した気分で帰ってきました。それでも、2015 年はさらに良くなるかもしれません。
今年の今後のリリースをざっと見ただけでも、RPG ファンならよだれが出るはずです。ここではハイライトのほんの一部を紹介します。
ファイナルファンタジー零式 HD (3月17日)
ファイナルファンタジー零式 HD の PSP ゲームとしての地味な起源に騙されないでください。これは非常に奥深いシステムを備えた本格的な RPG です。 2011年に日本国外で発売されなかったとき、北米のファンは悲鳴をあげましたが、今ではその願いが最高の形でXbox OneとPlayStation 4向けにリマスター版として叶えられることになりました(Vitaではありませんが…ため息)。
まだプレイしたことがない人 (つまり北米の大部分) のために説明すると、ファイナルファンタジー零式 HD は、リアルタイム アクション戦闘システムを備えたミッションベースの RPG であり、クライシスコア: ファイナルファンタジー VII。その魅力の大きな部分は、それぞれ長所と短所を持った豊富なキャストと、世界中で繰り広げられる大規模な戦闘にあります。ジェレミーはプレビューでこのシリーズを「次世代への架け橋」と呼んでいましたが、これはチェックする価値があります。ファイナルファンタジー零式 HD は、いつも忙しい 3 月に向けた興味深いダークホース リリースであると言えば十分でしょう。
ブラッドボーン (3月24日)
の暴走的な成功以来、ダークソウル2011年、フロム・ソフトウェアの残りのメンバーが続編の制作に注力する中、宮崎英高は舞台裏で奮闘した。彼の労働の成果は、ブラッドボーンは、恐ろしい病気によって犠牲者が獣に変えられるゴシック アクション RPG です。テーマの違いにもかかわらず、Bloodborne には、一種の強力な反撃として使用できる銃が注目に追加されている点で、Souls シリーズと多くの共通点があります。
『Bloodborne』は PlayStation 4 への移行の恩恵を受けており、宮崎氏は安定したフレームレートを維持しながら、複雑なレベルに通常よりもさらに多くのモンスターを配置することが可能になっています (このシリーズにとっては常に少し厄介な問題です)。興味深いのは、ソウルズのゲームを好むより戦術的なアプローチに慣れているファンに、ペースの速い戦闘がどのように受け止められるかを見ることです。私の推測では、それはうまくいくでしょう。
私たちソウルズのスーパーファンであるボブ・マッキーは、8 月のプレビューでブラッドボーンについて次のように述べています。フロム・ソフトウェアがゲームの初期段階で見られた勢いを維持できれば、Bloodborne はこの世代の最高のコンソール専用ゲームの 1 つになる可能性があります。」
どうやら守護神になるらしい。
ペルソナ5(秋)
ああ、そうだ、大きいほうね。アトラスなどにあまりプレッシャーをかけるつもりはありませんが、私はこのゲームを年間最優秀ゲーム候補の可能性があると考えています。 『ペルソナ 4 ゴールデン』は本当に素晴らしいゲームで、私のここ数年のお気に入りの 1 つでした。『ペルソナ 5』は少し違うものになると期待しています。およそ 5 年間の制作期間を経て、アトラスは黄金のシリーズとなった最新作が可能な限り優れたものとなるよう全力を尽くしてくれるだろうと私は期待しています。
現時点では、ペルソナ 5 については、その中心テーマが「自由」であることと、その原色が赤であること (ペルソナ 3 と 4 の青と黄色とは対照的) 以外にはあまり知られていません。前作同様、日本の高校が舞台となるが、その構成には大きな違いが見られる。個人的には本当に興奮しています。ペルソナは、奥深さとアクセスしやすさの間の魔法の境界線を完璧にまたいでおり、このシリーズは挑戦的で面白いストーリーで知られています。それは大きなことになるだろう。
ウィッチャー 3: ワイルドハント (5 月 19 日)
『The Witcher』は非常に高い評価を得ているにもかかわらず、長い間 RPG 愛好家の間でも注目を集めていませんでした。その多くは、『The Witcher』が最初に PC RPG であり、2 番目にコンソール RPG であるためです。ただし、2015 年 5 月に Xbox One、PlayStation 4、PC で世界同時発売される『The Witcher 3』には当てはまりません。
ウィッチャー 3 は、政治と陰謀に焦点を当てた奥深いストーリーと、楽しいアクション戦闘システムと豊富なカスタマイズが融合したことで最もよく知られています。常に見栄えの良い RPG の 1 つである ウィッチャー 3 は、探索できる広大な世界と美しい自然の景観により、このバージョンではそれを上回るものになりそうです。実際、CD Projekt RED が他のリリースを悩ませた技術的問題のないゲームをリリースしたいという意向を明確に示しているため、ウィッチャー 3 が 2014 年ではなく 2015 年にリリースされる理由の大きな部分を占めているのは、ウィッチャー 3 の素晴らしさによるものかもしれません。しかし、2014 年の損失は、いわば 2015 年の利益です。
他の RPG に比べて奇抜さは少なく、エッジの効いたウィッチャー 3 には、マニアの興味を利用するチャンスがあります。ゲーム・オブ・スローンズそれは最初のリリース以来定着しています。これにより、ついに今年、そしておそらくはこの世代で最高の RPG の 1 つとして認められるチャンスが到来しました。
そして残りは
上記の 4 つのヒット作 RPG 以外にも、ロールプレイング愛好家が 2015 年に興奮する理由はたくさんあります。実際に予定通りにリリースされると仮定すると (現在は田畑端氏が指揮をとっているので可能でしょう)、ファイナルファンタジーXV今年の最高の RPG の話題に加わるチャンスがあります。それはクラウドファンディング事業の頂点に立つ拷問: ヌメネラの潮流そして永遠の柱どちらも 90 年代のアイソメトリック RPG への深い愛情を利用しています。
2015 年に注目すべきトレンドの 1 つは、独立系開発者による Dark Souls の成功を借りようとする試みです。その一例は次のとおりですソルト アンド サンクチュアリは、Souls シリーズを優れたアートを備えた 2D 横スクロール アクション ゲームとして再考したものです。開発を行っているのは、人気インディーゲーム『The Dishwasher: Dead Samurai』を以前担当していたSka Studiosです。
もう 1 つの潜在的なインディーズ スリーパーは、最も暗いダンジョン、ボブと私は、PAX 2014 への旅行中に、インディー メガブースでお気に入りのゲームとして賞賛しました。目を引くアートを備えたダンジョン クローラーである Darkest Dungeon は、戦闘よりも生存を重視する方法で際立っています (戦闘もかなり優れていますが) )、プレーヤーが地球の深部にどんどん深く突入するときに、自分のパーティーの心理的健康に注意を払うように奨励します。これをプレイするのが本当に待ちきれません。
これらすべてのゲームに加えて、どこからともなく突然登場して驚かれるのを待っている通常の高品質の RPG があります。私たちは RPG にとって異常に充実した時代に突入しており、純粋な品質で RPG に匹敵できるのはオープンワールド アクション ゲームだけです。それでも、さまざまな形やサイズで登場する優れた RPG の量には匹敵しません。
ペルソナ 5 やウィッチャー 3 のような作品が目前に迫っており、ピラーズ オブ エタニティやダーケスト ダンジョンなどの潜在的なスリーパーがたくさんあるため、2015 年は RPG にとって例年よりもさらに良い年となりそうです。楽しい年になるので準備をしてください。