ゲーム・オブ・スローンズ:ジェネシスはプレイヤーからの「一定の投資」を必要とする
ジョージ・R・R・マーティンのファンタジー大作をCyanide Studiosが近々映画化する作品のデザイナー、レジス・ロビン氏は、『ゲーム・オブ・スローンズ:ジェネシス』は新規プレイヤーにとってすぐにはアクセスできないと述べた。
「『ゲーム・オブ・スローンズ』は、いわゆるありきたりの本とは程遠いです」とロビンは語った。大きなダウンロード。 「シリーズの範囲と構造には、読者側にかなりの努力が必要です。
「それはゲームでも同じです。すべてのメカニズムを理解するにはある程度の時間がかかり、間違いなく一部のプレイヤーを悩ませるでしょう。しかし、一度メカニズムをマスターすれば、本当に楽しいゲームになります。
「憤りを取り除くことはできませんが、あるプレイヤーが激怒しているということは、対戦相手が満面の笑みを浮かべていることを意味していることは保証できます。」
ロビンは、たとえ学習曲線が急峻になるという犠牲を払ってでも、この小説の評判の高い政治的傾向により、RPG や RTS の競合他社よりも先にゲームを進める準備ができていると感じています。
「私たちは、七王国の統一とその後の紛争が RTS 形式によく合っていると感じました」と彼は言いました。
「しかし、ほとんどの『征服して構築』ゲームとは対照的に、私たちのゲームは軍事力だけではなく、かなりの量の政治と陰謀に依存しています。」
ゲーム・オブ・スローンズ: ジェネシスには、「氷と炎の歌」シリーズの最初の本に至るまでのウェスタロスの歴史を概説する 700 年にわたるキャンペーンが含まれており、上級プレイヤー向けには、ノーベルハウスを互いに戦わせるマルチプレイヤー キングダム モードがあります。今年中にPC版がリリースされる予定です。