エイリアン: アイソレーション』のリードゲームデザイナー、ゲイリー・ナッパー氏は、The Creative Assemblyのホラータイトルをメトロイドヴァニアのタイトルに喩えている。偶然にも、プレイヤーは自由に秘密を求めて以前のエリアを遡って再探索することができます。
VG247 は Alien: Isolation をプレイしています。重要なゲームプレイルールのリストをまとめました長く生きていくためには守る必要があります。信じてください。必ず必要になります。
と話すアングリージョーショー, ナッパーはゲームのレイアウトと長さについて次のように語った。
「それに加えて、ステーションに関する他の脅威もあり、展開する大きな長いストーリーがあります。また、これはメトロイドヴァニア ゲームに少し似ており、通過する直線的なストーリーがありますが、戻ってエリアを探索することもできます行ったことのあるエリアに戻って新しいものを見つけたり、新しいエリアを探索したり開拓したりできます。」
さて、メトロイドヴァニアという用語に馴染みのない人のために説明すると、メトロイドヴァニアという用語は、任天堂のメトロイド ゲームに見られるマップと探索の仕組みを採用した一連の悪魔城ドラキュラ タイトルに当てはまります。シンフォニー・オブ・ザ・ナイト、悲しみのアリア、破滅の肖像などで使用されました。それらは本質的にオープンワールドであり、探検したい人にとっては秘密でいっぱいでした。
ナッパー氏は続けた、「難しいのは時間を決めることだ。なぜなら人々はエイリアンを見ずに何年もプレイできるからだ。なぜなら彼らは非常に注意深く、本当にステルスしているからであり、エイリアンを呼び止めるために何もしていないし、爆発も起きていないからだ」彼は調査に来たのです。それらの人々はすぐにそれを乗り越えることができます。」
Alien Isolation は 10 月 7 日に PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One で発売されます。
乾杯CVG。