『Amnesia: The Dark Descent』は 9 月以来 20 万ユニットを移動

IGF ファイナリストの Frictional Games が、陰惨で非常に恐ろしいホラー タイトルを発表しました。アムネジア: ダーク・ディセントは、2010 年 9 月のリリース以来、20 万ユニットを超えました。

同社の最新情報によると、金融ブログ投稿, この数字には、ロシアの小売店で販売される物理的なコピーだけでなく、オンライン販売も含まれています。

「これは途方もない金額であり、私たちがこれまでに販売すると考えていたよりも多いです」と同社のブログ投稿には書かれています。 「リリース前の私たちの『夢の見積もり』は約 100,000 ドルでしたが、それを 2 倍にすることができるなんて、正気の沙汰ではありません。

「これらのユニットの半分以上が割引価格で販売されていることに注意してください(価格の 75 パーセントがオフになっているものもあります)。そのため、総利益は最初に思われているほど大きくありません。それでも、当社の財務状況は信じられないほど良好です」また、現在の状況では、1 日の売上は依然として非常に高く、平均はまだ 200 ユニットを下回っていません。これは、これらの売上だけで 1 日のコストをすべて支払うことができ、他の収益を将来に投資できることを意味します。

「これらの数字を目の当たりにすると、PC に対する新たな自信が得られたことを告白しなければなりません。これまでに得た (そして現在も得ている) 売上は、PC をメインとしたゲームを開発する動機としては十分以上です (さらには、私たちがこれまで見てきたことから、オンライン PC 市場はますます大きくなっており、この成長の終わりには程遠いと確信しています。

「自分たちのゲームをコンソール専用にすることを検討している他の開発者は、もう一度考え直したほうがよいかもしれないと考えています。」

フリクションノートが出版社を利用して「現在の数字に従って販売」していたら、現在の財務状態にはなっていなかったでしょう。その代わり、同社は「おそらく出版前払いを返済しただけであり」、「つい最近、今よりもはるかに低い税率、例えば25パーセントの印税を受け取っている」だろう。

「これは出版社が悪だという意味ではなく、何かに登録する前によく考えるべきだというだけだ」と声明には書かれている。 「資金的な裏付けやマーケティングの支援なしでゲームをリリースするのは非常に困難ですが、成功すれば努力の価値は十分にあります。」

Amnesia は現在 Seumas McNally グランプリに応募しており、受賞者は 3 月の GDC 中に発表されます。この賞にノミネートされた他のゲームには、SpyParty、Desktop Dungeons、Minecraft、Nidhogg などがあります。

Frictional のゲームには、もノミネートされましたTechnical Excellence Award と Excellence in Audio の合計ノミネートが 3 つになりました。

彼らの幸運を祈ります。私たちの本によれば、これは非常に良いゲームです。