Armored Core 6’s first patch makes you more powerful, as three tough bosses get ‘adjusted'

アーマード・コア 6 の最初のパッチでは、3 人の強力なボスが「調整」され、より強力になります

アーマード・コア 6 の最初のメジャー アップデートが登場し、ダメージ出力が強化され、いくつかの最も手強いボスに対しては逆の効果が得られる可能性があります。

フロム・ソフトウェアは、以下の製品の発売後サポートを開始しました。アーマード・コア 6: ルビコンの戦火ゲームの最初のメジャーアップデートで。パッチ1.02本日、すべてのプラットフォームで公開され、いくつかの主要な武器とゲームの最も強力なボスのいくつかのバランス調整にほぼ完全に焦点が当てられています。

武器としては、MA-J-200 蘭雪-RF、LR-036 カーティス、RF-024 ターナー、RF-025 スカダー、MA-J-201 蘭雪-AR、MG-014 ラドロー、DF-MG-02 チャンチェン、MA-E-210 悦神はすべて攻撃力が増加し、リロード時間が短縮されました。

MA-J-200 のような一部の機体では、これは射撃速度のバフにも適用されます。 RF-024、RF-025、MA-J-201、MG-014、DF-MG-02、MA-E-210の発射速度も向上しました。実際、パッチノートで言及されている武器はどれも弱体化されていません。

このパッチでは、ボス AAP07: Balteus、IA-13: Sea Spider、および IB-01: CEL240 による「特定の攻撃を調整」しました。彼らはアーマード・コア 6 の中でも最も手ごわいボスの 1 つであるため、名前をご存知の方もいるかもしれません。これらの「調整」は弱体化であると推測することしかできませんが、これはバルテウスやシー スパイダーと同様、ゲーム初期のプレイヤーにとっては非常に良いニュースです。ゲームの最初の 2 章のボスであり、多くのプレイヤーの進行を妨げていることが証明されています。

フロム・ソフトウェアはまた、PvP 戦闘に対する最初のバランス調整が現在進行中で、将来のアップデートで提供される予定であることも明らかにしました。

残りのパッチノートはすべてバグ修正であり、以下にすべて記載します。

  • 特定の武器がミッション「武器化された採掘船を破壊する」のボスにダメージを与えられないバグを修正しました。
  • ミッション「新技術の企業サルベージを阻止する」のボスがプレイヤーを検出できなくなるバグを修正しました。
  • ミッション「無人水上都市調査」において、特定の敵が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • ミッション「旧宇宙港を攻撃する」中に特定の敵や背景オブジェクトが正しく表示されないバグを修正しました。
  • 垂直ミサイルと特定のサンゴ武器が意図しない量のダメージを与える原因となったバグを修正しました。
  • オンラインアリーナバトル観戦時のカメラコントロールを改善しました。
  • オンラインアリーナ対戦時、相手の画面にパンチアニメーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • その他のバグ修正。
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] デバイスがスリープ モードから復帰した後、ゲームがオフライン モードになり、進行状況を保存できなくなるバグを修正しました。
  • [Steam] タイトル画面のシステムメニューから「ゲームを終了」を選択した後に画面に表示されるテキストを修正しました。
  • [Steam] 特定のボスが正しくレンダリングされないバグを修正しました。