I wasn't fussed about Armored Core 6 and then they did this

ウルトラワイドサポートと120fps?打ち上げ時?フロムソフトのゲームですか?これは何ですか?

画像クレジット:フロム・ソフトウェア、HS You

私はターゲット市場ではほとんどありませんアーマード・コア 6: ルビコンの戦火。私はコンセプトとしてはメカは十分好きですが、思考時間が 8 分未満のビデオ ゲームは大の苦手です (これは私が中年であり、バカであるという事実の組み合わせによるものです) 。

したがって、ご想像のとおり、フロムソフトウェアのゲームはほとんど私を追い越してきました。そして、『アーマード・コア』は、このスタジオが愛されたり悪名を馳せたりしたソウルズボーンのゲームとは異なる提案ではあるが、それでも威圧的に見える。避けるのが最善です。おそらく、気の弱い人や、末期的に指が太い人には向かないでしょう。 Assassin's Creed の一般的なレベルの難解で簡単な難易度が完全に適切であると考えている人には間違いなく適していません。ありがとう。ただ観光スポットを見に来ただけです。

人生で最もエキサイティングなことは新しいスリッパを買うことであるのに、これは恐ろしいほどペースが速いように見えます。

そして、FromSoft のゲームを PC でプレイできる見込みはありますか?それは忘れてください。どちらにしても、私はどちらかというとソファに座る派ですが、Steam フォーラムで FromSoft のリリースをざっとチェックするだけで、血が凍るほどです。ロックされたフレームレート、ロックされた解像度とアスペクト比、頑固にカスタマイズできないコントロール - そのレベルの基本的な柔軟性がなければ、PC ゲームの利点は無効になります。実際のゲーム機でプレイしてみるのもいいかもしれません。 2012 年の暗い日々からはかなり状況は改善されましたが、ダークソウルPC では、不可解にも 720p と 30fps でロックされて起動されていたため、PC 本来の利点をサポートすることに関してフロムソフトの悪名高い専門家が不足していることに多くの人が当惑しているのは理解できます。

しかし、米国の公式ウェブサイトによると、最近の記事で指摘されているように、Redditのスレッド– アーマード・コア 6 は、発売時にウルトラワイド モニター、最大解像度 4K をサポートし、最大 120fps で動作します。レイトレーシングはサポートされますが、ガレージ内でのみサポートされ、実際のゲームプレイ中はサポートされません (前例のないことはほとんどありません。Forza を見てください)。

ウルトラワイドでの爆発を想像してみてください。

OK、それでは、まだ望ましい点がいくつか残っています。ロックされていないフレームレートの欠如をすでに批判している人もいれば、美化されたメニューにのみ表示されるレイトレーシングの意味を疑問視している人もいます。しかし、From の他の多くのゲームがこのプラットフォームでリリースされた状態と比較すると、実際には大幅な緩和です。

そして、ウルトラワイドレシオがメカゲームにいかに最適であるかを考えると、私は非常に興味をそそられました。実際、これは、ウルトラワイド ゲームの最も説得力のある使用例である可能性があります。これらの環境の巨大なスケール、極端に引いたカメラ、左右に激しく回避するアクロバティックな戦闘です。 Soulslikes で「クリック」しようと何年も試みては失敗しましたが、アーマード・コア 6 はついに私を惹きつけるフロム・ソフトウェア ゲームになるでしょうか?

むしろ、これらの戦場の広さは 16:9 の比率を鍵穴から覗いているような気分にさせます。 |画像クレジット:フロムソフトウェア

つまり、おそらくそうではありませんが、間違いなくそれに取り組むつもりです。しかし、それでも。メックとウルトラワイドのサポートはまさに天国の組み合わせなので、試してみないのは失礼に思えます。

アーマード・コア 6: ルビコンの戦火の完全なシステム要件は、次のサイトで確認できます。ゲームの公式ウェブサイト