先週 Steam で Babylon's Fall の夢を生き続けていたのは 1 人だけでした

『Babylon's Fall』では、先週のある時点で、Steam 上にシングル プレイヤーがオンラインで参加していました。

バビロンの秋は今年、実際には 2 か月ちょっと前に発売されたビデオ ゲームです。プラチナゲームズが開発し、ヒット商品の供給元であるスクウェア・エニックスが発売しています。この瞬間までそのことを聞いたことがなくても (またはその存在を忘れていても) まったく問題ありません。それは大多数の Steam ユーザーにも当てはまると思われるからです。

バビロンの秋はどのプラットフォームでもそれほど売れていませんが、特に PC では悲惨な状況です。 Steam では、ゲームの同時プレイヤー数は発売時にわずか 1,166 人でピークに達し、それ以来減少しています。通常、オンライン アクション ゲームのプレイヤー数は 1 日平均 50 ~ 60 人程度です。

しかし、先週、特に 5 月 4 日水曜日には、ピーク時の同時接続数はわずか 2 人にまで減少しました。1つ。その時点でゲーム内にオンラインになっていたのは 1 人でした。この衝撃的な新安値を発見したのは、VGCそして、バビロンの秋はそれ以来「回復」していることがわかりますが、元の状態に戻っています。通常の同時平均は ~60- 大手パブリッシャーと有名な開発者による、発売から数週間しか経っていないゲームにプレイヤーが 1 人だけというのは、確かに珍しい光景です。

とはいえ、この現状は驚くべきことではありません。ゲームの発売直後、プラチナゲームズはプレイヤーに保証と約束をしなければなりませんでした。少なくともあと2シーズンはサポートを継続。この投稿には、「サービスの継続は危険にさらされていますか?」という憂慮すべき、非常に印象的なタイトルが付いていました。

バビロンの秋は、特に批評家からの評判が悪いプラチナゲームズのプロジェクトの場合。このゲームの常時オンラインの性質、バトル パス進行システム、満足のいくフックのないライブ サービス ゲームとしての構造もすべて、プレイヤーに悪い影響を与えているようです。