オートエイムやエイムアシストを嫌う人は違うと思うだろうが、プレイしていてとても気持ちいい。
私はシューティングゲームが得意なふりをしているわけではありませんが、ほとんどの場合シューティングゲームを楽しんでいます。私は 4 人プレイヤー協力プレイのゾンビ シューティングである Left 4 Dead の大ファンだったので、タートル ロックとワーナー ブラザーズの精神的な後継者である 4 人プレイヤー協力プレイのゾンビ シューティングバック 4 ブラッド、とても興味がありました。私はベータ版をプレイしていなかったので、自分が何に参加するのかよく分からないまま最終ゲームに臨みました。
そして、私が求めていたのは、コンソールで見事にコントロールできる FPS だったことが分かりました。私は標準の Xbox シリーズ コントローラーを使って Xbox シリーズ X でプレイしていますが、スクルージがクリスマスの飾りを降ろすよりも早く、ゾンビ (ゲームではゾンビを「ライドン」と呼んでいます。誰かが突っ込んで訂正する前に) を倒しています。
すべては、コンソール コントローラーを使用したときに銃がどのように感じるかによって決まります。自動照準がオンで、照準ダウンサイトがターゲットにスナップすると、すべてがクリックするだけです。そして、これらのアシストは(デフォルトで)オンになっていますが、それほど強いとは感じません。その感覚は、重い手でコントロールを奪い取られるのではなく、銃と一体になっているようなものです。それはそうあるべきです。
もちろん、PC では、マウスのような素早い精度を経験しているのであれば、これは必要ありませんが、コンソールでは恥ずべきことではありません。私は物事をもっと楽しくするアシストに大賛成です。利用可能な選択肢があるのに、なぜ苦労する必要があるでしょうか? Twitter 上の誰かがあなたが FPS をプレイするのに十分ではないと判断したとしても、誰が気にするでしょうか。率直に言って、彼らは台無しです。
ここでのアシストは回転しないことに注意してくださいバック 4 ブラッドGTAスタイルのシューティングゲームに。それはエイムロックではありません。まだ狙う必要があります。そして、見逃してオーバーランされる可能性は依然として非常に高いです。実際、少なくとも最初の数時間は、Back 4 Blood の多くの鍵となるのは群衆のコントロールだと思います。奇妙なライデンに対処するのは非常に簡単ですが、事態が困難になるのは大群が襲いかかってくるときです。
本当に言いたいことはそれだけです。コンソールの一部のシューティングゲームは、最終的に照準範囲のどちらかの端に当てはまります。クソを狙うことはできないか、ハムスターに遊ばせて多かれ少なかれ同じ結果を得ることができるかのどちらかです。タートルロックはまさにそれを実現しています。ぎこちない、ひげを生やしたオタク男として、あまりこんなことは言えませんが、Back 4 Blood は私を悪者のように感じさせる素晴らしい仕事をしてくれています。
Back 4 Blood は、デラックス エディションまたはアルティメット エディションを購入した場合は現在リリースされていますが、それ以外の場合は 10 月 12 日に、コンソール、PC、クラウド用のゲーム パスもリリースされます。今後のゲームについては、こちらをご覧ください。ビデオゲームの発売日ページ。
免責事項: Xbox Series X でテストされました。ゲームのコピーは発行元から提供されました。