この控えめな炎の拳が、Baldur's Gate 3 の非常に興味深いイベントの鍵となる可能性はありますか?
アット ザ ラスト ライト インバルダーズゲート 3、あなたは100年以上行方不明だったような、時を超えた男に出会います。アート・カラーは明らかに最初の炎の拳の一人でしたが、本当に強力な魔法によって昏睡状態に陥りました。
しかし、人々は正当な理由がない限り、シャドウフェルでこれほど長い間生き残ることはできません。
Art Cullagh を目覚めさせ、Baldur's Gate 3 の世界に関する興味深い秘密を学ぶ方法は次のとおりです。
Baldur's Gate 3 で Art Cullagh を目覚めさせる方法
ラスト ライト インに到着すると、フロリック参事官率いるフレイミング フィストの兵士のグループに遭遇します。もちろん、ウォーキーンズ レストの火災から閉じ込められた男と一緒に彼女を救った場合の話です。
レイブンズガード公爵の居場所について話し合った後、彼女は部屋の隅にあるベッドを案内します。そこでは、謎の昏睡状態にあるフレイミング・フィストであるアート・カラーが不安な眠りに横たわっています。
彼が持っていた書類は、彼が影に呪われた土地で何十年も行方不明になっていたことを示唆しているようです。 そこで、あなたのパーティーは、どのような魔法が彼をそんなに長く生かし続けてきたのか、またどのような重要な目的のために生き続けてきたのかを探ることを決意します。
唯一の手がかりは、南にあるリースウィンの町にある治癒の家であり、そこを調査するように言われます。
でも、まずは話しかけてくださいドルイド僧ハルシンあなたが彼をそこに残した場合は、あなたのキャンプまたはドルイドグローブで。
アート・カラーのつぶやきの中で言及した名前に興味をそそられたハルシンは、すぐに炎の拳に会いに行き、土地の精霊であるサニエルの行方を調査したいと考えています。宿屋でハルシンに会えるようになります。
しかし、それでも、あなたの次の仕事は癒しの家を調査することです。それはライスウィンの西側、石工ギルドと墓地を過ぎたところにあります。
中に入ると、サイレントヒル風のシスター シンダに会い、医師の診察を受けるために列に並ぶように言われます。同意すると無期限に待機することになるので、問題を押して、今すぐ行く必要があると伝えてください。次に、彼女に前に進むよう説得するための小切手を渡します。
右側の部屋には、明らかに死んだティーフリング2人の世話をしている商人、シスター・リドウィンがいます。彼女は実際にたくさんのお金を持っているので、買わないなら売るのが良いでしょう。あなたのパーティーはまた、これらはアラベラの両親のようだとコメントします。あなたがグローブでコーハから救ったと思われる子供です。これは Reithwin の別のサイド クエストにとって重要です。
House of Healingの裏手にある手術室の中に、Kethericの堕落した一族のもう一人であるMalus Thormがいます。必要に応じて最初から攻撃することもできますが、「良い」道を目指して会話を交わし、難しい戦いを避けることができます。
会話では、最初は最初の選択肢に同意しますが、その後、ソームがあなたに操作しようとします。これは明らかに良い考えではありません。知性、宗教、説得など、どのように進めるかについての選択肢を与えられ、そこから抜け出す方法を話そうとします。
次は実際にクリープに貼り付ける方法です。最初の説得チェックを選択して、看護師にソーム自身の練習をさせます。これは難しいチェックですが、今ではより公平なものになるボーナスを獲得しているはずです。
もしあなたが手術を受けることに同意していたら、同じことが自分に起こっただろうかと思いながらも(そうなるだろう)。ソームの体を調べて、彼のユニークなアミュレット、鍵、リュートを手に入れましょう。リュートはアートに関してあなたが求めてきたものです。ラスト ライト インに戻って彼に見せてください。
宿屋のハルシンに話しかけると、アートがサニエルに会ったことがあり、影の呪いを解く鍵となると確信しています。リュートを取り出して弾くと、すぐにアート・カラーが目を覚まします。彼はハルシンに気づき、アートにサニエルを見つける手がかりをくれるよう懇願した。
アートが覚えているのはラベンダーの花だけですが、それは何も育たない暗く呪われた場所では、あなたが思っている以上に手がかりです。
それで、ハルシンはあなたに、シャドウフェルからサニエルを取り戻すという危険な任務のために近くの湖畔で会ってほしいと頼みました。
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