Barlog working on Mad Max game

元『ゴッド・オブ・ウォー II』ディレクターのコーリー・バーログ氏は現在、『マッドマックス』ゲームの制作に取り組んでいるとのこと。これ。映画監督のジョージ・ミラー氏も提携を認めた。

「そうですね、最初の作品はマッドマックスゲームになるでしょう」と、二人のパートナーシップの最初の製品の正体を尋ねられたとき、ミラー氏は答えた。 「なぜなら、次の『マッドマックス』映画『怒りのデス・ロード』の撮影から11週間以内に、私たち全員が準備万端になっていたからです。イラク戦争が始まったときのことですが、本当にさまざまな理由でこの計画が打ち切られたのです」とりわけ、アメリカドルがオーストラリアドルに対して暴落したことは大きな要因であり、それとは別に、保険、コンテナ船での車両の輸送など、すべてが世界中で停滞したため、私たちはハッピーに移らなければなりませんでした。足、長くなるから 時間。

「私たちは皆、『怒りのデス・ロード』に行く準備ができていましたが、すぐに『怒りのデス・ロード』を撮影するのではなく、『よし、全世界の準備が整ったので、誰かがそこにいたら一緒に仕事をしよう』と言いました」 。」それは、ハッピー フィートのようにサードパーティのゲーム開発者に任せるのではなく、それを克服することを願って、すべてを 1 つの作品としてやろうとすることから始まりました。良いゲームから悪い映画を作る、あるいはその逆の問題。」

同氏はさらに、「本当に良いゲームを作るために映画の公開を遅らせている。通常なら、映画の公開に合わせてゲームを完成させようとみんなが急いでいるはずだ。この場合は、もう何組かいるから」と付け加えた。どれだけの映画を作るかは、待ってから適切に作ることができる、というのが理論だ。」

それで、もうわかりました。