スクエア氏は本日、こう語った。バットマン: アーカム・アサイラムこれまでに250万部を出荷しています。
当然のことながら、会社は喜んでいます。
「『バットマン: アーカム・アサイラム』は今年傑出したゲームの 1 つです」とアイドスの CEO フィル・ロジャースは述べています。
「私は素晴らしいレビューや消費者のブログをフォローしてきましたが、世界中のゲーマーが私たちと同じようにこのゲームをプレイするのを愛していることを嬉しく思います。」
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バットマン:アーカム・アサイラム、250万本出荷
PC版とDLCが配信開始
9 月 21 日火曜日/...世界有数のビデオゲーム資産の開発者であるアイドス インタラクティブ リミテッドとワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントは本日、売上ナンバーワンのバットマン: アーカム アサイラム™ が「必需品」として確固たる地位を築いたことを発表しました。 2009 年夏のゲームは、発売以来 250 万ユニットを超える小売店に出荷されました。
世界中で数多くの「今月のゲーム」や「エディターズ・チョイス」賞を受賞し、90 年代には MetaCritic のスコアを獲得したこのゲームは、メディアで高い評価を受け、「これまでで最も批評家から賞賛されたスーパーヒーロー ゲーム」としてギネス世界記録を獲得しました。 。 Games for Windows® LIVE バージョンは先週米国とヨーロッパでリリースされ、最初のダウンロード可能なコンテンツ (DLC) は先週公開され、追加の DLC はまだリリースされる予定です。
「『バットマン: アーカム・アサイラム』は、今年傑出したゲームの 1 つです」と、Eidos の CEO、フィル・ロジャースは述べています。 「私は素晴らしいレビューや消費者のブログをフォローしてきましたが、世界中のゲーマーが私たちと同じようにこのゲームをプレイするのを愛していることを嬉しく思います。」
「『バットマン: アーカム・アサイラム』の批評的かつ商業的な多大な成功は、スーパーヒーロー ゲームの新たな基準を設定しました」とワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメント社長のマーティン トレンブレイ氏は述べています。 「Rocksteady Studios は優れたゲームを作成しました。販売数は、高品質の作品と融合した強力なシリーズが消費者の共感を呼んでいることを示しています。」
ロンドンに拠点を置くロックステディ スタジオが開発した『バットマン: アーカム アサイラム』では、バットマンはゴッサムの精神異常者のための精神病院、アーカム アサイラムの敷地内に閉じ込められていることに気づきます。ジョーカーはダークナイトに罠を仕掛け、錯乱した受刑者たちと共謀してバットマンを完全に排除した。ゲームの真正性をさらに高めているのは、ベテランのアニメ版バットマンの声優であるマーク・ハミルとケビン・コンロイであり、それぞれジョーカーとバットマンの役を再演しています。
『バットマン: アーカム・アサイラム』は、バットマンの脚本家であり、『ロスト』や『バットマン: アニメイテッド シリーズ』などで 5 回エミー賞を受賞したポール・ディニによるオリジナル ストーリーをフィーチャーしています。ゲーマーは影で移動し、敵に恐怖を植え付け、精神病院を乗っ取ったハーレー クイン、ベイン、キラー クロック、ポイズン アイビー、スケアクロウなど、ジョーカーやゴッサム シティの最も悪名高い悪役たちと対峙します。
『バットマン: アーカム・アサイラム』は現在、Xbox 360、PlayStation3、および Games for Windows® LIVE で利用可能です。詳細については、公式 Web サイト www.BatmanArkhamAsylum.com をご覧ください。