半年間の一時解雇と閉鎖を経て、240人以上のベセスダ従業員が労働組合を結成するために結集

「私たちはベセスダ ゲーム スタジオで組合を発表し、ビデオ ゲーム業界全体に広がっている運動に参加できることをとてもうれしく思っています。」

画像クレジット:VG247/ベセスダ

今日はゲーム業界の労働運動にとって重要な日です。ベセスダ職員は労働組合を結成しました。

昨日の夕方、ベセスダ・ゲーム・スタジオの従業員はアメリカ通信労働者(CWA)の下で労働組合を結成したと発表し、同社が買収されて以来、完全に組合を結成した最初のスタジオとなった。マイクロソフト。ベセスダ・モントリオールが労働組合結成を申請先月、ベセスダの親会社であるゼニマックスの QA スタッフ、2023年にも同じことをした, しかし、ダラス、ロックビル、オースティンのサイトがこの組合を結成したことで、米国に拠点を置くベセスダスタジオ全体が組合を結成しました。これは、マイクロソフトのビデオゲームスタジオにおける初の「壁一面の」組合でもあり、組合を結成した241人の労働者のうち、「アーティスト、エンジニア、プログラマー、デザイナーを含む組合員は、組合承認カードに署名しているか、組合承認カードに署名していることを示している」という。彼らは労働組合の代表を望んでいました。」

声明上級システムデザイナーでCWAメンバーのマンディ・パーカー氏は、「私たちはベセスダ・ゲーム・スタジオで組合を発表し、ビデオゲーム業界全体に広がっている運動に参加できることを大変うれしく思っています。社会に民主主義を導入することですべての労働者が恩恵を受けることができるのは明らかです」と語った。私たちは、真剣に取り組み、公正な契約を勝ち取ることができて興奮しています。私たちの団結が、私たちの労働条件、私たちの生活、そして会社を前向きに形作る真の力の源であることを証明しています。ある 全体。"

注意すべき重要な点は、Microsoft がこの組合を承認しているため、次のステップは両者の間での話し合いとなることです。これは、特にここ 1 年間に起こっていることを考えると、ゲーム業界の労働運動にとって非常に大きな前進です。年の初めに、マイクロソフトは約2000人の従業員を解雇したゲーム部門全体で、そして5月に戻ってシャットダウンしましたハイファイラッシュ開発者タンゴ ゲームワークスレッドフォール開発者アルカン・オースティン、横にアルファ犬ゲームそしてRoundhouse GamesはすべてBethesdaの傘下に入った。この新たに結成された組合が、他の大規模スタジオにとっても大きな一歩となることを願っています。