ベセスダ、『フォールアウト シェルター』をコピーしたとしてモバイルゲーム『ウエストワールド』でワーナー・ブラザースを提訴 [更新: ベセスダの声明]

ベセスダ、『フォールアウト シェルター』をコピーしたとしてモバイルゲーム『ウエストワールド』でワーナー・ブラザースを提訴 [更新: ベセスダの声明]

2 つのモバイル ゲームの類似点を挙げます。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

最新情報: Bethesda は USgamer に対して次の声明を発表し、Wethesda は Westworld モバイル ゲームを「主に表面的で表面的な変更を加えた、Fallout Shelter のあからさまなパクリ」であると非難しました。声明全文は以下の通り。

Bethesda Softworksは本日、Behavior InteractiveとWarner Bros.に対し、著作権侵害、契約違反、知的財産の不正流用で米国地方裁判所に告訴状を提出した。この訴訟は、ビヘイビア社がワーナー・ブラザース向けに開発した「ウエストワールド」モバイルゲームに端を発している。ビヘイビア社は以前、ベセスダ社と協力してベセスダ社のヒットゲーム「フォールアウトシェルター」の開発に携わっており、その契約に基づき、ベセスダ社がゲームの著作権で保護されたコードを含むすべての知的財産を単独で所有していた。この行為は、Fallout Shelter と同じ著作権で保護されたソース コードを違法に使用して Westworld を開発し、Fallout Shelter のゲーム デザイン、アート、アニメーション、ゲームプレイ機能、その他の要素をコピーしました。ワーナー ブラザースの行為と違法行為の結果、ウエストワールドは主に表面的な表面的な変更を加えた、Fallout Shelter のあからさまなパクリとなっています。ベセスダは、所有する貴重な知的財産の法的権利を積極的に保護し、それらの権利が侵害された場合には常に法的措置を講じます。

オリジナルストーリー

Bethesda Softworksは、最近のWestworldモバイルゲームをめぐって、Fallout Shelterの共同開発者Behavior InteractiveとWarner Bros.を訴え、後者のモバイルゲームがFallout Shelterからコードを盗んだとして主張している。

この主張では、Behaviour InteractiveがFallout Shelterと「ゲームデザイン、アートスタイル、アニメーション、機能、その他のゲームプレイ要素が同じか非常に類似している」と非難されている。最もひどいのは、Bethesda が、Bethesda の IP、「著作権で保護されたコード、企業秘密、その他の権利」へのアクセスを利用して、Westworld モバイル ゲームをより速く、より安価に構築し、「Westworld モバイル ゲームを迅速に市場に投入し、プレイヤーにFallout Shelter で広く人気のあるゲームプレイ体験。」

フォールアウトシェルター

完全な文書を入手したのは、ポリゴンさらに、ビヘイビアは「ウエストワールドのフォールアウトシェルター用に作成されたのと同じ著作権で保護されたコンピューターコード」を使用したと主張した。ベセスダは、Westworld モバイル ゲームで見つかった一連のバグが、Fallout Shelter の初期バージョンのバグと同一であると指摘しています。

Behaviour Interactive は 2014 年に Bethesda と協力して Fallout Shelter に取り組みました。その後スタジオは、2016 年に HBO で番組が初放送されて以来、昨日 iOS と Android でリリースされたゲーム「ウエストワールド」に取り組みました。ベセスダは最近、PS4 および Nintendo Switch 向けの基本プレイ無料の Fallout Shelter を発表しました。

私たちは Bethesda と Behaviour に声明を求めており、さらなる情報が入手可能になり次第記事を更新します。