バイオミュータントの最高の品種とクラス |どの開始キャラクタービルドを選択する必要がありますか?
バイオミュータントは野心的なオープンワールド RPG なので、たくさんの要素が含まれていますクラス多様性と異なる品種探検するために。
キャラクター作成中に大量の選択肢が与えられるので混乱するかもしれませんが、私たちはキャラクターを構築する際に手助けをするためにここにいます。バイオミュータント。
覚えておくべきことの 1 つは、さまざまな品種やクラスのいずれかを選択しても、必ずしも特定の専門分野から締め出されるわけではなく、正しい方向に進むだけであるということです。
ノーマルでプレイしている場合は、選択した開始クラスや品種に関係なく、ビルドをより適切なものに簡単に変更できます。
ただし、議論すべきさまざまなプレイスタイルがたくさんあります。Biomutant で自分に最適な品種とクラスを選択する方法は次のとおりです。
バイオミュータントのベスト ブリード - どれを選ぶべきですか?
バイオミュータント ベスト ブリード | ||
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犬種名: | 品種の説明: | 以下に最適: |
プライマル | 機敏で器用だが知性は劣る | 何でも屋、クリティカルヒット率の増加 |
ダムドン | 精神力に欠けるが体力で補う | 体力と近接攻撃力 |
レックス | 身体的および精神的な課題に直面しやすい | 健康と知性を組み合わせる |
ハイラ | 非常に丈夫で弾力性のある | 高ヘルスタンク |
フィップ | 高度に進化した心 | 最高のサイパワーと知性 |
ムゲル | 機能よりも形と外観 | 戦利品の生産と物々交換が得意 |
バイオミュータントの品種はいくつかの重要なことを行います。まず、冒険を通じてあなたが操縦する毛皮で覆われた友人の見た目を決定します。次に、多くのプレイスタイルの 1 つに傾くように初期ステータスを形成します。
前に述べたように、今、どちらかの品種を選んでも、後で方向を変えることが完全に妨げられるわけではありません。しかし、より難しい難易度に対応できる最も効率的なキャラクターを作成しようとしている場合は、早い段階で道筋を計画することが有益です。
品種を選択したら、必要に応じてステータスをさらに最小/最大にすることができ、ここで集中したいことにポイントを注ぎ込むことができます。
ただし、どのオプションにも楽しさと優れた実用性があるため、実際には、魅力的に聞こえるものを選択できます。
傑出した特性を備えた 3 つの品種があります。ダムドンは近接ダメージ、ハイラは健康、そしてフィップはサイ パワーです。
近接攻撃者、ヘルスタンク、サイキックパワーユーザーになりたい場合は、それぞれこれらのいずれかを選択してください。
プライマルはクリティカルの可能性がわずかに高い何でも屋ですが、レックスは体力とサイパワーの間でよりバランスの取れたオプションです。
最後に、ムゲルは合計ステータスが最も弱いですが、物々交換のカリスマ性と戦利品ドロップのチャンスが増加することでそれを補っています。
何を選ぶべきかというと、
- Mercenary プレオーダー クラスにアクセスできる場合、または Biomutant の非常に強力なパリィ能力を利用して素早い反射神経を使ってプレイしたい場合は、Strength を試してみてください。
- または、回避にあまり興味がない場合は、より多くの攻撃をタンクするために活力を強化することもできます
- ただし、派手な超能力に興味がある場合、またはパズルを解くときにブーストを得ることに興味がある場合は、知性ベースのキャラクターに頼ってください。
- または、属性を配置して、活力と強さを持つタンキーな近接キャラクター、強さと敏捷性を持つ高速近接ユーザー、または敏捷性と知性を持つ高速魔道士を作成するときに、いつでも違いを分割することができます。
Biomutant Best Class - どの開始クラスを選ぶべきですか?
あなたの品種が決まったので、より意味のある選択、つまりあなたのキャラクターに最適なクラスに進むことができます。
選択できるクラスは 5 つあり (事前注文した場合は 6 つ)、それぞれが異なるプレイスタイルに簡単に対応します。
バイオミュータント ベストクラス | ||
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クラス名: | クラス特典: | 以下に最適: |
傭兵 | ヒットごとに +10% 近接武器ダメージ | 強力な近接攻撃を備えた何でも屋 |
デッドアイ | パーフェクトリロードは遠距離武器を即座にリフレッシュし、ダメージが +20% になります | 遠距離攻撃者 |
コマンド | ヒットごとに +10% 遠距離ダメージ | 遠距離タンキング |
サイフリーク | スパークボールの攻撃力と気力回復速度 +20% を付与 | サイパワーによる攻撃 |
妨害者 | 片手武器を二刀流で使用できるようになり、回避効率が +20% 向上します | 力強さと敏捷性を兼ね備えた近接アタッカー |
センチネル | ベースアーマーが10増加 | 近接タンキング |
傭兵クラス
傭兵クラスは最悪で、多くの人がその中で最高のクラスに選びます。
すべてのヒットで +10% の近接ダメージというボーナス特典は非常に便利で、あらゆる種類の近接キャラクターであれば明らかに素晴らしい選択肢です。
後のレベルでは、Ki の再生と装甲も増加し、さまざまな効果が得られます。
デッドアイクラス
遠距離武器 (基本的には銃) の使用に特に重点を置きたい場合は、デッド アイが最適なクラスです。
パーフェクト リロード パークは非常に強力で簡単に実行できるため、距離を保ちながら敵を倒すのに大きな違いをもたらします。
遠距離ダメージを増加させる単一のステータスはありません。つまり、Biomutant のクラフトとギア システムを頻繁に操作する必要があることを意味します。より単純なアプローチが必要な場合は、近接または Psi キャラクターを検討してください。
コマンドークラス
もう 1 つの射程ベースのクラスであるコマンドーは、すべての射程ダメージに対して包括的に 10% のバフを持ちますが、後の特典により、体力が低いときに近接武器の熟練度も向上します。
繰り返しますが、より優れた銃を一貫して作成する必要がありますが、これは遠距離戦車のクラスです。
サイフリーククラス
最も単純なクラスの 1 つである Psi-Freak は、文字通りのことを行います。あなたが他のすべてを犠牲にして超能力を行使するキャラクターなら、これがあなたのクラスです。
破壊工作員クラス
Saboteur は、強さと敏捷性に優れた高速近接攻撃のクラスです。
軽い近接武器をオフから二刀流で使えるだけでなく、回避も上手になります。
画面上を機敏に飛び回って悪者から遠ざかり、相手が反応する前に挟み込んで刺すのが好きなら、これがあなたのクラスです。
センチネルクラス
最後に、センチネルは近接戦車クラスです。ここには、ベースアーマー、生存性、健康回復、そして最終的には敵の管理を強化することを目的とした特典があります。
強さと活力に投資しているのであれば、これは自然にフィットします。
さらに詳しくバイオミュータント、回転パズルの解き方をここでチェックしてください。
私たちもそうしている間、最初の Jagni または Myriad クエストで何が起こるかをここで説明しました。