Blizzard は、さまざまな修正とアップデートを実装してきました。ディアブロ4ベータウィークエンドが開催されて以来。
スタジオは、プレイヤーのフィードバックとゲームプレイデータを検討したために変更が加えられたと述べた。加えられた変更は、ゲームのリリース版に反映されます。
これらの変更の 1 つは地下室に関係しており、完了時に一貫して宝箱を獲得できるようになり、ダンジョン イベントが発生する確率が 10% から 60% に増加しました。
キャラクターに関しては、すべてのクラスがさまざまなスキルに調整を受けており、適切なクールダウンで群集制御を破るスキルにアクセスできるようになりました。
複数のダンジョンがすべてのゾーンにわたって最適化され、後戻りの必要性が最小限に抑えられ、ダンジョン イベントが出現する機会が増加しました。
T'chort、Malnok、Vhenard などのボスの近接キャラクターの難易度が再評価され、攻撃と戦闘メカニズムが変更されました。ブッチャーも再評価され、ワールド ティア 3 と 4 ではさらに挑戦的なものになります。
いくつかの生活の質に関する修正が実装され、UI に関するさまざまな問題が修正されました。これには、画面の左側に表示されるチャットと、Sans Serif フォントが新しい Serif フォントに置き換えられることが含まれます。
Diablo 4 にはさらなる変更が加えられました上記にリストされているものよりも優れているため、リンクを通じてリスト全体を確認することをお勧めします。
4 月 20 日の太平洋時間午前 11 時、東部時間午後 2 時、英国午後 7 時に次の予定が行われます。ディアブロ4開発者アップデートのライブストリームが放送されます。ゲーム ディレクターの Joe Shely、アソシエイト ゲーム ディレクターの Joseph Piepiora、コミュニティ アソシエイト ディレクターの Adam Fletcher が登場します。彼らにはゲストホストのRhykkerが同行します。
ブリザードによると、3月17日と3月24日のベータ週末中に、6,150万時間以上『ディアブロ 4』がプレイされ、290億匹以上のモンスターが討伐され、260万個のベータウルフパックを獲得したという。