Funcom の最高製品責任者によると、Xbox Series S に Dune Awakening を導入することは「挑戦」になる

「それが私たちが最初にPCでリリースする理由の1つです」

画像クレジット:ファンコム

近い将来登場するすべての大型 MMO を除いて、砂丘の目覚め最もグラフィックを多用したものの 1 つであると思われます。さらに、サーバー メッシュと、広大な PvP 戦闘をホストする広大な砂漠に重点が置かれており、本物の見栄えになるように設定されています。

これは強力なリグを持っている人にとっては朗報ですが、さまざまなレベルのパワーのハードウェアでゲームが動作することを確認するために多くの時間がかかることも意味します。 Xbox Series S に参入してください。このゲームは PlayStation 5 や PC と並んでリリースされる予定ですが、最高製品責任者のスコット ジュニア氏によれば、それは「挑戦」です。

「それが、私たちが最初に PC でリリースする理由の 1 つです。Xbox でリリースする前に、行う必要がある最適化がたくさんあります。しかし、確かに、Xbox Series S は課題です。」ジュニア氏は先月末、Gamescom 2024のインタビューでこう述べている。ジュニア氏はまた、現在進行中のクローズド ベータ テストで何に重点が置かれているかについての洞察を提供し、異なるハードウェア仕様を持つあらゆる種類のマシンでゲームが動作することを確認するためにすでに多くの時間が費やされていると述べました。

「Unreal は、ある意味で私たちのために多くの仕事をしてくれます。私たちがさらに行っているのは、アセットの最適化と、FSR またはその他のさまざまなテクノロジーを使用してフレームを複製することです。私たちは、ゲームが高解像度で驚くほど美しく見えることを望んでいます。 -終わり、3070 であろうと 4090 であろうと、私たちは見た目も良くしたいと思っています...最小スペックはまだリリースしていないと思いますが、数年前の強力なカードはそうすべきですなれゲームを実行できるので、見た目は良くなるはずです。超仕様のオプションを利用することはできませんが、それでも見た目は良くなります。」

しかし、このゲームが目指している野心的な規模のレベルを考慮して、最適化に向けてすべての作業が行われたとしても、低スペックのマシンでも依然として多くのことが要求されるのかどうか、私たちはジュニアに尋ねました。彼の反応は楽観的でした。 「ええ、そうです。でも、何年も前のハードウェアでもまだうまく動作します。私たちにはそれができるでしょう!」

Dune Awakening に参加して自分でゲームを試してみたいと考えている人のために、ジュニア氏は、今後数か月間で新規プレイヤーの受け入れが大幅に増加すると述べました。これまでのテストは明らかに「コアプレイヤーベース」を対象に行われてきたが、今後のテストではゲーム内サーバーのプレイヤー制限を限界まで引き上げることを目指しているという。

「私たちの次のベータ版は、1 つの世界を競争的に最大化し、一度に最大の同時ユーザー数で最初から最後までそれをテストすることを目的としています。」今後数か月以内に真のオープンベータがプレイヤーに提供されるかどうかを尋ねられたとき、ジュニア氏は自分のカードを胸に秘めたが、2025年初頭の『Dune Awakening』のリリース期間までの数か月で招待はかなり増えるだろうと述べた。

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