Brothers: A Tale of Two Sons の Josef Fares 氏は、多くのゲームが必要以上に長く続き、その過程で退屈になると考えています。
Eurogamerとのインタビュー、映画製作者は、一部のゲームは簡単に「3、4時間」終わる可能性があり、「お金に見合った価値」を追加するためだけにゲームの長さを延長すべきではないと述べました。
「多くの試合が、3~4時間を簡単に奪えると感じるような時点に達していると思う」とファレス氏は語った。 「遊ぶならマックス・ペイン3、1 時間後にはゲーム全体をプレイしたことになります。設定を変更するだけです。ロックスターは大好きだけど、何?
「なぜ試合の長さを尋ねる必要があるのか? 問題は、長さではなく、良い試合か悪い試合かであるべきだ。この試合は必要な長さである。20試合か1試合なら、そうではない」関係ないよ。
「お金に見合った価値を誰が気にしますか? 映画の長さなど決して問いません。人々はこのお金を費やして、自分の時間に見合った価値が欲しいと言います。しかし、あなたの時間に見合った価値があるのは、私が本当に充実した 3 時間を取れれば、それが私にとっての価値です」時間が経てば、別のことができるよ。10時間のクソを繰り返すわけではない。」
ファレス氏は、自身とスターブリーズの『Brothers: A Tale of Two Sons』は3~4時間程度しか続かず、その時間枠内では「目に見えるものはすべて、一度だけ起こる」と語った。
「望めば10時間にすることもできましたが、プレイヤーに好奇心を持たせ、旅を続けることが重要です」と彼は言いました。 「強ければ背が低くても悪いことではない」
『Brothers – A Tale of Two Sons』は 2013 年春に PSN、Steam、XBL でリリースされる予定です。