Call of Duty:Black Ops 3アップデート1.10メニューミュージックを選択できる、多くの修正を紹介する

の10番目のアップデートコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3は現在、PC、PlayStation 4、およびXbox Oneでライブです。

Treyarchは、大きな新しいパッチをリリースしましたCall of Duty:Black Ops 3すべてのプラットフォームで。更新1.10は、マルチプレイヤーモードとゾンビモードに多数の修正をもたらします。

パッチは、プラットフォームに応じて、サイズが約1.2 GBです。新しい追加には、マルチプレイヤーメニューでどの音楽トラックが再生されるかを選択できるオプションが含まれています。

以下のPlayStation 4ノートを見つけて、ここにアクセスしてくださいXbox OneそしてPC

一般的な

  • 新しい「Music Tracks」オプションは、オプションメニューで使用できます。プレイヤーは、マルチプレイヤーフロントエンドでどの音楽が再生されるかを選択したり、音楽をまったく持っていないことを選択できるようになりました。
  • 「100パーセント」のコーリングカードアートを更新し、「チャレンジマスター」報酬としてのステータスを反映するために、チャレンジをダークオプスからメイン画面に移動しました。
  • タイトルが起動せずに招待を受け入れると安定性が向上しました。
  • EclipseのないプレイヤーがメインメニューでEclipseでプレイヤーに参加しようとすると、メッセージングが改善されました。
  • メンテナンスメッセージが却下された後、リーダーボードにアクセス可能になりました。
  • ハードコアゲームルールが有効になった場合、カスタムゲームマッチからロビーに戻るときにエラーを修正しました。

スペシャリスト

  • Nomad -Rejack能力は、パワーコアスコーエステルクが有効になっている間に使用すると、煙効果が適切になります。

スコアストリーク

  • パワーコア - パワーコアが敵を破壊していない問題を解決しました

マップ

--verge

  • Talon ScoreStreakがさまざまな場所のマップの下をナビゲートできる問題を修正しました。
  • サザンブリッジの隣のハードポイントの位置は、北の壁の外側からキャプチャできなくなります。
  • 適切なプレーヤーとスコアエステークの衝突をボートの後ろ、地図の南端の川に置きました。
  • マップの北西の角にある建物の外観が改善されました。
  • 路上崖のボルダーの後ろに行くことは、現在、外れていると見なされています。
  • カスタムゲームの試合中に川のボットパスを改善しました。
  • プレイヤーが意図しない棚に立つことができたエクスプロイトを修正しました。
  • プレイヤーはもはやいくつかの岩にマントルすることができなくなります。
  • 支配ゲームモードでポイントB周辺のプレーヤーの衝突が改善されました。
  • プレイヤーは、地図の南東の角の境界の外で走るために、Ruinのオーバードライブ能力を使用することができなくなりました。
  • プレーヤーがマップの中央にある特定の金属ビームに到達できるエクスプロイトを修正しました。

-ノックアウト

  • プレイヤーが崖の道の隣のゲートに立つことができる問題に対処しました。
  • ゴングの1つ近くのゲートの端と交差するプレーヤーカメラを固定しました。
  • プレイヤーがホワイトドラゴンバナーとレッドベランダの隣の意図しないエリアに立つことができた問題を修正しました。
  • 8プレイヤーガンゲームと無料の試合の開始時にスポーンの問題を修正しました。
  • タロンスコアストリークは、地図の東端周辺の山岳地帯をナビゲートすることができなくなりました。

-尖塔

  • マップ内の複数のオブジェクトでプレーヤーのマントリングを改善しました。
  • Talon Scorestreakが外側のキャットウォークの下の意図しないエリアに移動できた問題を修正しました

-リフト

  • プレイヤーが窓から電車に撃つことができたエクスプロイトを修正しました。
  • イーストプラットフォームの階段近くのマップパフォーマンスが向上しました。

-感染

  • 壁の走行に向かって視界を閉じるために、納屋のウッドパイルの前にオブジェクトを置きました。

- ハント

  • プレイヤーが洞窟の近くの意図しないエリアにマントルできるエクスプロイトを修正しました。
  • プレイヤーが滝の隣の搾取可能なエリアに到達することができた問題に対処しました。

-違反

  • 宮殿の北の壁の近くのエクスプロイトに対処しました。

- スプラッシュ

  • プレイヤーは、出発点の隣のチケットブースにマントルすることができなくなりました

ゲームモード

- カスタムゲーム

  • 新しい制限されたアイテムを備えた公式のCWLバリエーションを更新しました

-アリーナ

  • アリーナで実装された追加のアイテム制限。
  • 特典 - ゴースト、シックスセンス、トラッカー
  • スコアストリーク - ガーディアン、硬化したセントリー
  • 機器 - トリップマイン、ショックチャージ、C4
  • Arenaに紹介された新しい「Scrimシリーズ」プレイリスト - 公式のCWLゲームモード、マップ、およびルールセットを再生します。
  • 保護と禁止、専門家のドラフトなし。

- ハードコア

  • 特定のプレーヤー制御スコアストリークがチームキルキックの制限にカウントされない問題を解決しました。

ゾンビ

  • Gobblegumマシンをアクティブにするときに機能の喪失を引き起こすバグを修正しました。
  • バグを解決して、クライアントとしてパブリックマッチロビーからバックアウトするときに、間違ったメニュー項目が強調表示されます。
  • バグを解決して、最初にゾンビに入るときに間違ったメニュー項目を強調表示します。
  • 悪の影のレベルショートカットイベントを含むクリップの作成に関する劇場での凍結を解決しました。
  • 「平凡な」ゴブルガムをアクティブにした後、プレイヤーがまだ標的にされる問題に対処しました。
  • ホストの移行が失敗したケースのさまざまな修正を実装しました。

悪の影

  • イースターエッグの完成中に遭遇した安定性の問題を修正しました。
  • ホストの移行中に獣モードの枯渇を除去しました。
  • プレーヤーがプレイ可能なスペースを離れることができるエクスプロイトを修正しました。
  • バグを修正して、マルグワがビーストモードでプレーヤーをターゲットにしたり、「目に見える」ゴブルガムを使用したりしました。

巨人

  • フライトラップイースターエッグに関するXPエクスプロイトを解決しました。
  • 「ポップショック」ゴブルガムの影響を受けるゾンビに不足しているアニメーションを追加しました。
  • 巨人にロードされたまれなクラッシュを修正しました。

過食

  • 低重力中にナビゲートするクライアントの滑らかな動きを引き起こす問題を解決しました。
  • ゾンビがドラゴンによって消費されている間にゾンビに現れる誤ったFXに関する珍しいバグを修正しました。
  • Ragnarok DG-4を使用して、ロケットテスト火災中の死を避けることができるエクスプロイトに対処しました

Zetsubou No Shima

  • PERKマシンとスパイダーWebウォールの蒸しの問題を解決しました。
  • スコアボード上の他のプレイヤーのミュートを妨げるバグを解決しました。
  • スパイダーパスに関するいくつかの問題に対処しました。
  • レベルの周りのさまざまな死の障壁を修正しました。
  • ゾンビによって作成されたエクスプロイトを修正しました。
  • シールドを稲妻で充電した後、プレイヤーの画面に電気効果が詰まっているという問題を解決しました。
  • プレーヤーがパブリックゲームを離れた後、ナンサプウェの頭蓋骨を拾うときに発生するクラッシュを解決しました。
  • ナン・サプウェの武器の枯渇と充電率のバランスの取れた頭蓋骨。
  • Nan Sapweの頭蓋骨を使用している間、KT-4を拾うときにプレイヤーが武器を失う原因となる問題を修正しました。
  • Nan Sapwe Energyの頭蓋骨が活性化時にすぐに枯渇させる問題を修正しました。
  • インプリント工場からの呼び出し後、プレイヤーが特典を購入するのをブロックする問題を解決しました。
  • KT-4水中植物成分を拾うことができないプレイヤーの固定インスタンス。
  • エクスプロイトを削除して、プレイヤーが植物の上にジャンプできるようにしました。
  • 分割画面でエンティティ制限クラッシュを解決しました。
  • エクスプロイトを修正して、プレイヤーがイースターエッグボスの戦いをスキップし、ゲーム内のカットシーンを見ることができます。

DOA 2

  • LobbyにDOA IIの新しい作成パブリックゲームオプションを追加しました。
  • Roj Guardianのヒットポイントが固定されています。
  • シルバーバックの移動速度調整。速度が3%低下
  • シルバーバックは、特別な攻撃を使用/チェーンする可能性が高くなります。
  • Siegechichickenの車両タイムアウトは40から30に減少しました。
  • シーゲチケン車両が格納庫ボーナスルームに追加されました。
  • 鶏の卵の健康が向上しました。
  • フォーフォーチュードは、2.0から1.75タイムアウトの乗数を包囲車両(SiegebotとFido)にのみ提供しています。
  • Nuke Pickupはボーナスルームに追加されました。
  • 敵がプレーヤーのターゲットを選択する方法を調整しました。
  • クモの近接範囲を減らしました。
  • いくつかのアリーナで電極のスポーン数を減らしました。
  • 電極がどのように配置され、どのように広がるかを調整しました。