Black Ops 6パッチはスネーキング、偵察スペシャリティを弱体化し、進行中の試合に参加した後に殺されるのを防ぎます

今週の Black Ops 6 パッチは大規模なもので、いくつかの人気の特典や武器に一連の弱体化が加えられ、その他の場所にもゲームプレイの調整が加えられています。

画像クレジット:アクティビジョン、トレアーキ。

Treyarch は、Black Ops 6 のかなりの規模の新しいアップデートをリリースしました。昨晩すべてのプラットフォームに到着したこのアップデートには、キャンペーンやゾンビに関わる幅広い修正が含まれていますが、主にマルチプレイヤーの多くの問題に対処しています。

今回の大きな変更点の 1 つは、スタンス変更のクールダウンの調整です。これにより、プレイヤーが立った後に繰り返しうつ伏せになるのを防ぐことができます。蛇行としても知られる

まず、このパッチではプライベート マッチに Nuketown が追加され、プレイヤーがロードアウトを選択できずにマッチに参加するとすぐにスポーンしてしまうという非常にイライラする問題が修正されました。進行中の参加について言えば、このパッチでは、プレイヤーがロードアウトを選択できなくなり、代わりに最新のロードアウトでスポーンすることを強制される問題も修正されました。

今回のスポーンにもいくつかの調整が加えられていますが、Treyarch は単に「複数のマップにわたってスポーン ロジックを調整する」以上のことは何も述べていません。いくつかの武器にもチューニングが適用されますが、そのほとんどはナーフです。

リストにはトップパフォーマーの一部が含まれており、そのすべてが当社の最高の Black Ops 6 武器ビルドとロードアウト ガイド。アサルトライフルに関しては、XM4 の最大ダメージ範囲と中程度のダメージ範囲がカットされており、AS VAL と GPR 91 にも同じことが当てはまります。興味深いことに、ゴブリン Mk2、モデル L、AMES 85、 AK-74は損傷部分全体が除去されています。 SMG の面ではそれほど劇的なことは起こっていませんが、C9、KSV、Tanto .22、PP-919、Jackal PDW、Kompakt 92 はすべて、射程距離にわずかな強化を受けています。

ただし、明るい色の衣装にナーフはありません。 |画像クレジット:Treyarch、Raven Software、Activision。

この作品では、Perks も Treyarch から注目を集めました。根強い人気を誇る偵察スペシャルティがナーフされ、敵が出現後にハイライト表示される時間が 2 秒から 1.5 秒に短縮されました。シーズン1の前にもさらにカットされる予定だ。ディスパッチャーの UAV のスコアコストは 550 に、カウンター UAV のスコアコストは 600 (550 から増加) に増加しました。

スコアストリークと言えば、UAV とカウンター UAV の両方の体力が増えましたが、それはロケットによる撃墜には影響せず、小火器による射撃のみに影響します。ナパーム攻撃の最初の爆発の半径が拡大され、LDBR の長い進入アニメーションが短縮されました。戦略爆撃機もより速く飛行します。最後に、インターセプターの呼び出しには 1250 スコアではなく 1150 スコアがかかります。

このパッチでは、武器 XP だけでなく、プレイヤーの XP 獲得率も向上しました。これは、TDM、コントロール、S&D、ガンファイトなど、ほとんどのゲーム モードに影響します。ただし、フェイス オフ モードの XP 獲得率はわずかに減少しました。

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