Modern Warfare 2 ベータ版のヒント - ゲームでは教えてくれない新しい特典、変更点、仕組み

Modern Warfare 2 は、すぐには気づかない、または直観的に理解できないいくつかの新しい予期せぬ変更を除いて、非常に Call of Duty ゲームです。

モダン・ウォーフェア 2この記事の執筆時点でベータ版はあと数分で完成します (PlayStation 所有者向け、少なくとも)、私たちはこのガイドをまとめて、新しく発表されたすべてのメカニズム、動きの変更、新しい特典システムを 1 か所に凝縮し、Modern Warfare 2019 から変わっていないその他すべてのことを思い出してもらいたいと考えました。

これは、ベテラン プレイヤーだけでなく、初心者、特にコール オブ デューティの特定の側面を当然のことと思っているプレイヤーにとっても役立つでしょう。開発者の Infinity Ward にはそうする癖があり、このゲームに対するその大胆なビジョンはシリーズの定番作品を試すことを恐れません。

モダン・ウォーフェア 2 ベータ版大小を問わず、これらすべての調整を自分たちで体験し、それぞれがどこに到達するのかを確認する初めての本当の機会となります。それでは、早速、何が変わり、何が変わらないのかを簡単に説明しましょう。

ミニマップにはまだ抑制されていない武器の発砲が表示されません

おそらく、2019 年のモダン・ウォーフェアで最も物議を醸したデザイン上の決定の 1 つは、ミニマップの動作方法の変更でした。以前は、プレイヤーが抑制されていない武器を発砲すると、ミニマップ上に赤い点として自動的に表示されていました。しかし、Modern Warfare 2019 では、画面上部に新しく追加されたコンパスにのみ表示されるように変更されました。

Modern Warfare 2 はその点で前作を踏襲しており、デフォルトではプレイヤーが武器を発砲するときにミニマップに表示されません。これを回避するには、鳥の目の特典、これは Modern Warfare 2 の Ultimate Perk です (詳細は下記を参照)。

Bird's-Eye はミニマップをクラシックな動作に効果的に切り替えるため、クラシック スタイルのミニマップが必要な場合は装備を検討する必要があります。

新しい特典システムは、これまでの COD とは異なります。

すべての Call of Duty には特典がありますが、それぞれの特典の数、スタイル、有効性についてはスタジオごとに独自の見解があります。 Modern Warfare 2 での Infinity Ward の大きな特典変更は、車輪の大幅な再発明であり、適応するには時間がかかります。

Modern Warfare 2 では、選択したすべてのパークを持って試合を開始するわけではありません。各プレイヤーは 4 つの特典を装備できますが、試合開始時にそのすべてが有効になるわけではありません。代わりに、特典は 3 つの段階に分割されています。ベース、ボーナス、アルティメット

基本特典は、試合開始時にすぐに有効になる「無料」特典 (2 つ) です。代わりに、ボーナス パーク (1 つ) とアルティメット パーク (1 つ) が試合中に獲得されます。ボーナスは試合開始から約 4 分で獲得され、アルティメットは約 8 分でロックが解除されます。

プロセスをスピードアップできますキル、アシスト、キャプチャなど、コール オブ デューティの試合で通常行うことによってスコアを獲得します。現時点では、10 ポイントごとにタイマーが 1 秒減り、死亡しても進行状況はリセットされません。

ベータ版ではさまざまな特典パッケージがあり、独自の特典パッケージを作成することもできます。ただし、現時点では特典をクラシック スタイルに戻す方法はありません。

キルストリークまたはスコアストリークを自由に選択できます

Modern Warfare 2 では、キルストリークとスコアストリークに関して自分の毒を選択でき、その議論全体を回避できます。ストリークメニューには、各ストリークに必要なキル数をスコアに変える簡単なトグルがあります。

トグルを操作して、どのシステムがより適切に機能するかを確認できますただし、試合中に変更することは明らかにできません。試合間のロビーでのみ変更できます。ストリーク自体とその有効性はどちらのオプションでも同じままであるため、何かを失ったり得たりすることはありません。

一般に、スコアストリークは目標を達成することを好むプレイヤーにとってより効果的であり、通常はカジュアル プレイヤーや初心者にとってよりフレンドリーです。

部隊が街に戻ってきました。

バニーホッピングは新しいスライドキャンセルです

プレイヤーが使用したり悪用したりするような、疑わしい動きの仕組みがなければ Call of Duty ゲームとは言えません。Modern Warfare 2 には 2 つあります。初め、バニーホッピングという、角を曲がったり、銃撃戦の最中に、遮蔽物を越えてジャンプする行為があります。

もちろんこれは新しい戦術ではなく、Modern Warfare 2019 ではキャンププレイヤーの狙いを外すために実際に攻撃的なプレイヤーによってかなり利用されていました。新しいゲームでも同様に効果的ですが、どうやらジャンプ中の精度の低下が最小限に抑えられ、ジャンプの高さやジャンプ頻度によるクールダウンがありません。

非常に恐れられていたスライドキャンセルが削除されたため、敵が出入り口や角を通って飛んでくることが予想されます。

しかし、他にもよく目にする動きの仕組みがもう 1 つあります...

イルカダイビングが流行中

Modern Warfare 2 は、キャラクターの動きのメカニズムであるドルフィン ダイブを実装することで、古典的な Treyarch ゲームから少し借用しています。すぐにデッキに着くスプリントからうつ伏せの姿勢になります。

ダッシュ中にしゃがみボタンをタップすると標準のスライドが実行され、押し続けるとドルフィン ダイブがトリガーされます。。ダイビングの利点は、特に物陰に素早く入るために行う場合には明らかです。

ただし、知っておくべきことは、銃が元に戻るまでに 1 秒かかりますつまり、攻撃的なメカニズムとしての使用は制限されています。

水泳と水上戦闘が大きな新機能として追加

Infinity Ward の Call of Duty ゲームは通常、水泳や水上での戦闘を避けます。しかし、Modern Warfare 2 では、水中や水中での移動や戦闘を支援するために設計された多数の新しいシステム、ツール、移動能力のおかげで、この状況が変わります。

プレイヤーは今、沈むほどの深さの水域に飛び込んだり、泳いだり、潜ったりできます。。こうすることで海岸にいる人に発見されにくくなり、こっそり誰かに近づきたい場合に便利です。泳いでいる他のプレイヤーを撃ったり、乾いた土地に立っている人々を水中から撃ったりすることができます。

もちろん、あなたを見つけた人に撃たれる可能性もあります。ここでの唯一の注意点は、弾丸はダメージと勢いの一部を失いますターゲットが着水したときなので、ターゲットを倒すのに時間がかかっても驚かないでください。

そうは言っても、6 対 6 の小さなマップで泳ぐことを期待しないでください。メカニックさんは、主に Ground War に導入され、最終的には Warzone 2.0 に導入されました。。このベータ版では後者にアクセスできませんが、前者はベータ版でプレイ可能自分で試してみることができます。

武器のリロードはキャンセルできません

これはプレイヤーの意見を必然的に分ける機能の 1 つです。インフィニティウォード実装段階的なリロードこれは、リロードを中断しても最初からリロードを開始する必要がないことを意味します。

利点は、武器を切り替えたり、移動したりすると、リロード アニメーションが中断したところからほぼ再開されることです。欠点は、あなたが武器のリロードが開始されるとキャンセルできません。できることは一時停止することだけです。

たとえ弾倉や薬室に弾が残っていたとしても、突然敵に驚かされた場合には、再度発砲を開始することはできません。また、武器を切り替えてリロードをキャンセルすることもできません (一般に Y/Y キャンセルとして知られています)。もしあなたがするリロード中に捕まった場合は、おそらくサイドアームに切り替える必要があります。

Dead Silence は再びフィールドアップグレードです

インフィニティ・ウォードは、この点に関してはかなり固まっているようだ。防音特典つまり、モダン・ウォーフェア 2 にはそのようなものはありません。特に 2019 年のモダン・ウォーフェアでの経験を考慮すると、急ぎたいプレイヤーはこれを知るとがっかりするでしょう。

現状では、足音を消す唯一の方法は、デッドサイレンス、これは時間の経過とともに課金されるフィールドアップグレードであり、常にオンになっている受動的な能力であるパー​​クとは異なり、限られた時間帯でのみ使用できます。

三人称視点が戻ってきて、ベータ版で試すことができます

長年の『コール オブ デューティ』プレイヤーなら、オリジナルの『モダン・ウォーフェア 2』を三人称視点でプレイした懐かしい思い出があるでしょう。これは単なる目新しさであり、他のすべてはそのままで、カメラの視点を変更しただけでした。

インフィニティ・ウォードはこう決断した三人称を取り戻す新しい Modern Warfare 2 では、見た目と操作性が向上するようにアップグレードされているだけです。まず、壁をより適切に検出し、キャラクターの勢いを追跡できるようにカメラが調整されました。照準を合わせると、ゴーストリコン ゲームと同様に、視点が自動的に一人称視点に変わります。

三人称視点は、Warzone 2.0 を含めてオンまたはオフにできる修飾子であるため、ゲームの存続期間中、プレイリストにランダムに表示されることが予想されます。自分で試してみたいと思っている方は、ベータ版で三人称視点モードが確認されていることを知っていただければ幸いです。