コール オブ デューティ: WW2 は「適切なタイミングで適切なゲーム」、インフィニット・ウォーフェアは「間違ったタイミングで間違ったゲーム」と Activision の CEO が語る

Activision の CEO、Eric Hirshberg 氏によると、『Call of Duty: WW2』はシリーズのルーツへの回帰を表していますが、この復活のタイミングも重要です。

Activision の CEO である Eric Hirshberg は、3 つの Call of Duty スタジオを調整する責任を負っており、それぞれが他のスタジオとはまったく異なるゲームに取り組んでいます。しかし、彼がゴーサインを出したときコール オブ デューティ: WW22014 年、彼はこの映画がシリーズの視聴者に特定のリズムをもたらすことを知っていました。

「Infinity Wardが非常に素晴らしい仕事をした、非常に高品質のゲームであり、ゲームが非常に高いレベルで創造的に提供されたこと、そしてそれは間違ったゲームだったかもしれないということも同時に真実であると思います」観客と文化のリズムを正しく理解するという点で、この瞬間だ」とハーシュバーグは語った。ポリゴン去年のことについてインフィニット・ウォーフェア

同CEOは、3年サイクルは開発者にとってクリエイティブ面で大きなメリットがあり、プレイヤーにとってより良いゲームをもたらすものの、将来の傾向を予測することがより困難になると述べた。ハーシュバーグ氏はまた、第二次世界大戦に戻るきっかけは、歴史的設定に戻るというEAの決定によって特に動機付けられたものではないと述べた。バトルフィールド 1

「私は私たちを代弁することができます。そして、これらのことがこのように波のように起こるようであることを完全に認めていることを知っているでしょう」と彼は付け加えた。

「つまり、3 年前、私たちがこのゲームを構想し、原点に戻る時期が来たと判断したとき、その時点では、このゲームを発売する年が、いくつかの世界的なイベントが開催される年になるとは予想できませんでした。第二次世界大戦の映画が劇場で公開されており、歴史的設定に戻る競合他社が他にもいるだろう。」

ハーシュバーグ氏は、『Call of Duty: WW2』は親しみやすさと、飽きさせない新鮮さの間の適切なバランスをとっていると信じています。

「しかし、そのバランスが正しく取れたとき、そのときが最高のゲーム、最高のファンの反応、全体として最高の結果をもたらすのだと思います。今年は、適切なタイミングで適切なゲームが作られたと感じられる年の1つだと思います」適切なチームによって」と彼は語った。

『Call of Duty: WW2』が正式に発表される今日の後半のライブストリームで。 Activision は何が上映されるかについての詳細を明らかにしませんでしたが、近いうちに私たちのインプレッションを楽しみにしていてください。