コントロール パフォーマンスのパッチが PS4 でリリースされ、PC と Xbox One にも近日登場予定

Remedy は、パフォーマンスと進行の問題を修正する Control 用のパッチをリリースしました。

9月のアップデートは、コントロールPlayStation 4 で利用できるようになりました。パッチは次のとおりです。現在提出中ですPC および Xbox One 用。

パフォーマンスの面では、パッチすべてのプラットフォームで安定性とフレームレートが向上します。また、多くの進行上の問題にも対処しており、サウンドと UI の修正が含まれており、いくつかのバグも修正されています。

以下のパッチノートはすべてのフォーマットに適用されます。

コントロール9月パッチ

一般的な

  • ミッション、戦闘、ゲームプレイ全体のバグとクラッシュを修正
  • DX11/DX12 のクラッシュに関連する PC ランチャーの複数の問題を修正しました。

パフォーマンス

  • すべてのプラットフォームでのタイトルの安定性の向上
  • 複数のシステムとコンテンツに対する最適化により、一般的なフレームレートのパフォーマンスが向上しました。

UI

  • マップの読み込み時間の改善 (マップの情報が表示されなくなりました)
  • モーション ブラーのオン/オフ切り替えがオプション メニューに追加されました
  • フィルムグレインのオン/オフ切り替えがオプションメニューに追加されました
  • ウルトラワイド モニター (PC) での誤った UI 動作を修正しました。
  • 複数の言語で誤った字幕が表示される場合の複数の問題を修正しました
  • ゲームの照準がジェシーの頭の中心にあるときの問題を修正しました
  • 複数の UI 関連の問題を修正しました

進行状況

  • プレイヤーが「Pierce Charging Efficiency」と「Spin Grouping Efficiency」アップグレードを取得できない問題を修正しました
  • Crafting Charge と個人 Mod が武器/Mod を与えず、材料を取得する問題を修正しました (申し訳ありません。ボードは貪欲でした)
  • プレイヤーがピアス武器フォームのアップグレードをアクティブ化できなかった問題を修正しました
  • ジェシーがミッション「The Face of the Enemy」のプライム候補者プログラムエリアから戻ったときに「Transit Corridor South」コントロールポイントを浄化できない問題を修正しました
  • 「Old Friends」サイドミッションの特定のストーリーミッション中にヘプトンストールがスポーンしない問題を修正しました(まだ相棒のリーマスを探しています)
  • バインディングカットシーン中にプレイヤーが死亡した場合に、ディレクターオーバーライドミッションのコントロールルームにヒスバリアが残る問題を修正しました

  • 「著作権で保護されたトラックをミュート」オプションを有効にした後に特定のライセンスされた音楽トラックが再生されるときの問題を修正しました
  • Dr Darling ビデオで音声が同期していない場合の問題を修正しました (PS4)

その他

  • チャージ武器が誤った爆発範囲を形成し、環境に(かなりの)視覚的なダメージを与える問題を修正しました
  • ストーリーミッションを完了してトロフィーのロックを解除するときにゲームが停止する問題を修正しました(PS4)

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