Crimson Desert は、お気に入りの RPG をすべて 1 つにまとめたような外観です

ウィッチャー 3 は、アサシンクリードとゴースト オブ ツシマを経由してゼルダの王国の涙と出会う?何?

深紅の砂漠、韓国の MMO のシングルプレイヤー アクション RPG スピンオフ黒い砂漠オンライン2020 年に初めて公開されましたが、GamesCom 2023 のオープニング ナイト ライブで再浮上したこのゲームは、これまで考えられた中で最も観客を喜ばせるビッグ ゲームになる可能性があります。あるいは、それは、最終的には誰も満足させない、大きなアイデンティティの危機を伴うプロジェクトである可能性があります。現段階ではそれを判断することは不可能です。最近のゲームプレイ トレーラー (以下) によると、どちらの方向にも進む可能性があります。

Crimson Desert の最新トレーラーでは、明らかな影響がいくつか明らかにされています。YouTubeで見る

最も明らかな影響は、ウィッチャー3:深紅の砂漠舞台となるのは、泥まみれの村、薄暗い森、そしてあらゆる地平線に不気味な暗い塔が立ち並ぶヨーロッパ風のファンタジー世界です。トレーラーには、プレイヤーキャラクターが町の真ん中にある求人掲示板から狩猟の契約書を拾うショットもあります。そうではないウィッチャー掲示板の概念を発明しましたが、そのスタイルは、ここでの表現が非常に似ているため、これがゲラルトの日常の仕事へのオマージュと見ないことはできません。

ゲラルト?あなたなの? |画像クレジット:パールアビス

次に、アサシン クリード シリーズへの明確なうなずきがいくつかあります。最も具体的に言えば、シリーズの後半のゲーム自体が ウィッチャー 3 からインスピレーションを得たものです (ゲラルトがゲーム界に与えた影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはないようです)。 Crimson Desert には独自のバージョンがあります。オデッセイのスパルタキック。ヴァルハラ風の入植地やサクソン風の丘砦を侵略するために使用します。

Spartan Kick は、えっと、2024 年にゲームに歓迎される予定ですか? |画像クレジット:パールアビス

キャラクターデザイン自体は、実際、大きな肩の毛皮や後ろに下げられた盾など、エイヴォルのプロポーションに似ています。これらのスクリーンショットがヴァルハラのものであると人々に話したら、特に真紅の砂漠の男が建物をよじ登っているショットを絶対に信じる人もいるでしょう。

そうそう、レオナルド・ダ・ヴィンチも彼に憧れているはずです。 |画像クレジット:パールアビス

これらの手続きには、『ドラゴンズ ドグマ』の匂い以上のものがあります。カプコンの愛されている RPG の過小評価されている機能の 1 つは、夜間の扱い方でした。つまり、プレイヤーを真っ暗闇に突き落とすことです。ランプ用のオイルがなければ、夜になると画面が真っ暗になり、文字通り何も見えなくなります。光源があっても、前方 10 フィート以上先がほとんど見えません。これにより、夜間の移動は本当に危険であり、積極的に避けるべきものとなり、プレイヤーは他のより寛容なゲームでは必要とされなかった方法で、クエストをできる限り事前に計画することが奨励されました。これらのスクリーンショットを見る限り、Crimson Desert は Dragon's Dogma ほど真っ黒ではないものの、適切な Night is Night メカニズムが実行されているようです。

ビデオゲームで「夜」が「夜」を意味することはめったにありませんが、『ドラゴンズ ドグマ』はその傾向に逆行し、『クリムゾン デザート』も同様のことをしているように見えます。 |画像クレジット:パールアビス

ドラゴンズ ドグマの影響はそれだけにとどまりません。クリムゾン デザート ガイが(当然ながら暗闇の中で)大きな木の生き物に登るショットが 1 枚あります。おそらく(必ずしもそうとは限りませんが)死ぬまで繰り返し突き刺すためだと思われます。大男をよじ登って刺すというこのゲームプレイの特徴は、『ワンダと巨像』以来根強い人気があり、ドラゴンズ ドグマでは大きな効果をもたらしました。

このゲームには、木の手術などのアクティビティがたくさんあります。 |画像クレジット:パールアビス

背の高い草の間でアクロバティックな剣術が見られるのは、『Ghost of Tsushima』を非常に彷彿とさせます。そして (もちろん) ドラゴン、カニ、ドゥーマーのような見た目のオートメーションが強盗に現れると、『The Ellder Scrolls V: Skyrim』を思い出さないわけにはいきません。そしてこのゲームにも、それと同じ「見えたらそこに行ける」という探索感覚があるのは明らかだ。

Ghost of Tsushima のような葦での戦い
ドラゴンとスチームパンクのゴーレム
泥、カニ
画像クレジット:パールアビス

しかし、おそらく最も印象的なのは、最近のゼルダのタイトル、ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムへのうなずきでしょう。さて、Crimson Desert は長い間開発されてきたため、TotK をプレイして浮遊島を大量に追加することにしたわけではありませんが、類似性は否定できません。 Crimson Desert には、リンクの最新の冒険と同じように、空に浮かぶ島々で構成されるオーバーワールドがあります。

同様に、技術的に進歩した古代文明のヒントもあります。豊富な神社のパズルや、ゲームのストーリーにとって重要と思われる奇妙な SF ポータルなどです。ミニゲームについては言及する必要はほとんどありません。腕相撲、釣り、羊のカサカサ音などがすべて揃っています。

法的に区別された空島の涙 |画像クレジット:パールアビス

このように、クリムゾン砂漠では多くのことが起こっています。たくさん。私が大好きなものをすべて詰め込んだような、昔ながらの内容なのでとても楽しみです。そして、MMO であることが判明して避けられない失望に屈することなく、非常に魅力的に見える壮大なファンタジー設定のゲームプレイ公開を見るのは素晴らしいことです。確かに、これには MMO のルーツがありますが、くだらないことに没頭しようとしているときに他の人がぶらぶらしているのが好きではない私たちにとって、壮大で包括的なシングルプレイヤーアドベンチャーを作ろうという真剣な試みのように思えますドラゴンの話とかその他いろいろ。

それでは、慎重ながらも楽観的だと言ってください。これが MMO の広さと野心を備えたシングル プレイヤー ゲームでありながら、ナンセンスなところがまったくないのであれば、これまでに作られた最高の RPG の 1 つになる可能性があります。しかし、それは焦点の合わない混乱に終わる可能性があります。トレーラーがさまざまなゲームプレイ クリップのコレクションであることを考えると、それを呼ぶのは不可能です。いずれにせよ、それを知るのが待ちきれません。

コー、ここの家々から盗みをするのが待ちきれません。 |画像クレジット:パールアビス