Cyberpunk 2077 Lifepaths | Should you pick Corpo, Nomad, or Streetkid?

傭兵 V を作成する過程で、次のいずれかを選択する必要があります。サイバーパンク 2077 のライフパスあなたのバックストーリーを肉付けするために。3 つから選択でき、それぞれがナイトシティでの継続的な存在や旅の開始方法に独自の影響を与えます。

あなたのライフパスを始めるのは難しい選択ですが、サイバーパンク 2077まず、「最善の」ライフパスはないということを心に留めておいてください。それぞれのライフパスにプラスの点があり、この決定に基づいて多くのことが妨げられることはありません。

最も単純な形式では、ゲームの開始時に 1 つのユニークなミッションをプレイすることを選択し、次に V が事前知識を得るために 1 つのゲーム内勢力を選択し、ゲーム後半のオプションのダイアログでそれを持ち出すことができます。 。

いずれにせよ、サイバーパンク 2077 のライフパスに基づいて異なるすべてを確認しますが、特に何かに惹かれる場合は、それを選択する必要があります。


サイバーパンク 2077 のライフパス - コーポ、ノマド、ストリートキッドのどれを選ぶべきですか?

『サイバーパンク 2077』では 3 つのライフパスから選択できます。

  • - お金、権力、そして社会の上層部への昇進に関心を持つ、ナイトシティの企業エリートのメンバー
  • ストリートキッズ- ナイトシティ出身者がカージャックやその他の違法行為などの軽犯罪に関与している
  • 遊牧民- ナイトシティを囲む砂漠の悪地帯で一族を形成する部外者

3 つのライフパスはすべて、ナイトシティの世界にあなたを紹介するという同様の仕事をします。、V の環境全体に共存するさまざまなキャラクターや派閥について説明します。

どちらのライフパスを選択しても、同じことがいくつかあります。各パスのプロローグが終わるまでに、:

  • ナイトシティであなたの親友でありパートナーであるジャッキー・ウェルズに何らかの方法で会いました。
  • 最初のライフパス ミッションの後、まったく同じプロローグ救出ミッションを完了しました。
  • まったく同じ最初のアパートが与えられました。そして
  • まったく同じ出発車両が与えられました。

Corpo、Streetkid、Nomad ライフパスの違い

サイバーパンク 2077 の大部分は、どのライフパスを選択しても同じように展開されますが、選択によってゲームの展開にいくつかの違いが生じます。これらのほとんどは非常に些細なものですが、どのように対処するかを決定する際に考慮する価値があります。ゲーム内で V のキャラクターを構築します

ライフパス間の違いは次のとおりです。

プロローグのミッションと開始エリア

どのライフパスを選択するかに応じて、最初のミッションはまったく異なる展開になりますが、都合の良い6か月のタイムスキップの後、常にあなたと親友のジャッキーが同じ場所で終了します。

さまざまなプロローグ ミッションの一環として、ナイト シティの別のエリア (コーポスの場合はシティ センター、ストリート キッズの場合はヘイウッド、遊牧民の場合はバッドランズ) からゲームを開始します。 3 つの道はすべてプロローグの終わりまでに合流しますが、選択に応じて、早い段階で 3 つのまったく異なるエリアの 1 つを観光することになります。

選択する前に、各ライフパス ミッションで何が起こるかについてさらに詳しく知りたい場合は、次のセクションで説明します。

違うデフォルトの衣装を着ている

あなたが V に服を買うまで、彼らは自分のライフパスに適したデフォルトの服を着ることになります。

Lifepath の独占的な副業へのアクセス

各ライフパスは、ゲームの後半段階のどこかで 1 つの独占的なサイドジョブのロックを解除します。

  • コーポ用の「ウォーピッグ」
  • ストキッズの「小さな男、大きな口」
  • 遊牧民のための「このブーツは歩くために作られています」

これらの副業にはすべて独自の報酬が付いています。ノマドとコーポはそれぞれ、限定アイテム (そして、それぞれ)クエストを完了すると、ストキッズは大幅なブーストを受けます。EXPとストリートクレド

ライフパスに基づいたオプションのダイアログの選択肢

これらの会話の選択肢はゲーム全体に表示されます。彼らが登場する会話を進めることはめったにありませんが、ナイトシティのさまざまな推進者や揺さぶる者についての V のさまざまな知識を反映することを目的としています。

あなたがたとえば、ショーを運営する陰湿な巨大企業についての理解が深まります。

一方、ストリートキッズは、地上で違法な仕事を実行するフィクサーや傭兵の名簿をすでに知っています。

最後に、遊牧民は両方の世界から削除されているため、オプションのダイアログでこれをほのめかしますが、ナイトシティの外で行われるゲーム全体のミッションでは、より親しみやすくなります。


サイバーパンク 2077 コーポ ライフパス ミッション

コーポはナイトシティの金持ちのエリートであり、何よりも会社の利益と繁栄のために、自分たちよりも恵まれない人々の命を容赦なくもてあそんでいます。

Corpo Lifepath では、あなたはアラサカ コーポレーションの防諜部門の中間管理者です。アラサカはサイバーパンク 2077 の幅広いストーリーで重要な役割を果たしているため、社内のサブ派閥とそれらがどのように機能するかをよりよく理解できるようになります。

Lifepath ミッションでは、アラサカ オフィス内を簡単に探索する前に、上司からあなたの裁量が必要な難しいタスクを受け取ります。

これは短いプロローグの 1 つですが、楽しい要素が含まれています。ウィッチャー3机の引き出しを確認すると、イースターエッグが見えます。


サイバーパンク 2077 ストリートキッド ライフパス ミッション

Streetkid Lifepath を選択すれば、あなたはナイトシティで生まれ育った人になります。数年間離れていた後、家に戻って新たに始めようとしますが、バーでの喧嘩で目が真っ黒になり、ポケットが空になって中断したところから再開するだけです。

このライフパス ミッションでは、ナイトシティ中心部に近いウェストブルックの故郷の地区のフィクサーやハスラーの何人かと再会します。

次に、あなたは友人の借金を返済するためにカージャックの仕事を実行するという任務を与えられます。

ゲーム全体を通して、オプションの会話には、ナイトシティ地区、麻薬、その他の軽犯罪行為に関する知識が含まれます。


サイバーパンク 2077 ノマド ライフパス ミッション

遊牧民の一族はナイトシティを囲む砂漠に住んでおり、車や知恵、そしてお互いに頼りながら生きています。

このライフパス ミッションでは、クランの残りのメンバーと仲違いした後、途中で車を修理しながら街の明るい街へ向かいます。

新たなスタートを切るには、市の境界を越えて密輸の仕事をする必要があります。これは、自分で運転しながらゲームを開始する唯一のライフパスです。

自分の道をすぐにコントロールしたい場合は、これが最適な道かもしれません。

新しい家に到着すると、追加の会話の選択肢は主に、ナイトシティの部外者であり、ナイトシティのやり方に慣れていないというあなたのステータスを中心に展開します。