なぜモッダーはサイバーパンク 2018 のルック アンド フィールを復元しているのですか?

「この街にはいつも君との約束がある」とVは第一声で独白した。サイバーパンク 2077トレーラー。 「それは嘘、幻想かもしれないが、それはすぐそこにある。そしてそれがあなたを前進させ続けます。」

『サイバーパンク』がリリースされる数年前、プレイヤー志望者たちは同様の期待感を抱いて生きていました。 CD Projekt Red の 8 年間にわたる野心的な賭けが実を結ぶまで、ファンにとってそれは純粋な可能性、つまり予告編に導かれて夢を実現できる精神的な空間として存在していました。技術的に進歩した未来の設定と、GTA のフリーフォームのカオスを融合させたような前提ウィッチャーの分岐する RPG の選択肢は、想像力を刺激する強力な燃料となることが証明されました。

「CDPR なら、プレイヤーに巨大なロボ アーム、小さなビームを発射する目、スパイダーマンのように建物を登らせるハンド MOD を持たせることができたでしょう」と Crazy Potato という名前のモッダーは私に語ります。 「可能性の量は無限です。」

のサブセットについては、サイバーパンク 2077モッダーとその作品をダウンロードする何千人ものファンにとって、あの自由奔放な空間は彼らが戻りたいと願っている場所なのです。ギリシャ神話の蓮を食べる人々のように、彼らは失望を忘れ、現実との接触によって汚れることのないナイトシティに住もうとしている。パンデミック前の世界では、興奮した群衆がキアヌ・リーブスに息をのむほど素晴らしいと語り、息をのむほど美しいと言われる可能性があった。お返しに。

ほとんどの場合、巨大なロボアームやレーザーアイは必要ありません。多くのプレイヤーは単に記念品、つまり E3 2018 のめまぐるしい日々を思い出させる刺激的なオブジェクトを探しています。たとえば、SpookieCL の Samurai Jacket MOD は、サイバーパンクの最初の発表で V が着ていた LED 点灯のレザー コートを再現するもので、ダウンロードされています。 3,804回。 「オリジナルの予告編が気に入って何度も見たので、多くの詳細が心に残りました」とスプーキーは言います。 「最終製品のジャケットは違っていて、私の好みにはあまり合わなかったので、オリジナルのジャケットがちょうどいい感じだったのでそのまま使いました。多くの人が同じように感じています。」

一方、Crazy Potato は、最初の E3 展示会に出演したときに、フェミニンな V の未使用のメッシュ モデルとテクスチャ ファイルを発見しました。復元後は 11,991 回ダウンロードされました。 「少なくとも、何らかの理由でCDPRによって失われ削除されたものを、たとえ小さなものであっても復活させて、多くの人に楽しんでもらいたかったのです」とクレイジーは言う。

アセットの交換の中には、サイバーパンクの雰囲気の変更も含まれます。 WT3WD は、最初の E3 デモの「壮大な」イルミネーションと「美しい」雲を追い求め、ゲームのライティングを調整するのに何日も費やしました。 「色が良くなったと多くの人が主張しています」と WT3WD は言います。 「ネオンブルーがなくなり、目が疲れなくなりました。はい、黄色の色を取り除いてくれて感謝しているとも言いました。」

NexusMods の Cyber​​punk E3 修正のカタログが成長するにつれて、より大きなコミュニティの取り組みに貢献するという感覚に触発された人もいます。 Joell560 は、ゲームの初期のデモ映像で示されたフェミニンな V の服 (ニューメタルの全盛期のベルト チェーンが満載) を 12,345 ダウンロードの曲に合わせて改造しました。 「これらの MOD をすべて組み合わせると、ある種の E3 体験ができるのではないかと思いました」と Joel 氏は言います。 「MOD への反応を見て、他の人が MOD に協力しているのを見て、正しい決断をしたと確信しました。」

最終的なサイバーパンクに何が欠けているかについてコミュニティのコンセンサスが得られていないことに注意することが重要です。私が話を聞いたモッダーの中には、ウォールランニングやNPCへのハッキング(どちらも初期の映像で示されていた)のような機能が欠けている、あるいは分岐の選択肢が不足していると不満を漏らす人もいた。ゲーム内でヘアカットができない、地域間で照明が十分に変わらないなど、より細かい懸念を抱いている人もいます。ある人は、存在しないとらえどころのない「魂」について語った。 「私たちが最終的に完成したのは、より優れたゲームの抜け殻であり、今では悲しいことに時の流れに失われています」とクレイジー氏は言います。

しかし、全体的に見て、私がインタビューしたサイバーパンク改造者たちはこのゲームを気に入っていました。その将来について楽観視している人もいます。 「CD Projekt Red が視聴者の意見に耳を傾けることで、このゲームに対する批判や『バグだらけ』という汚名を変えることができると私は完全に確信しています」と Spookie 氏は言います。 「これまでと同様に実際にゲームを修正し、より多くの欲求を満たす重要で高品質のストーリー/ゲームプレイ コンテンツをリリースすることによって。」

「CDPR が提案した無料 DLC と拡張機能をリリースするまで、CDPR が披露したコンテンツの一部を復元できるかどうかを確認する必要があります」と、E3 2018 のデモで示されたピンクのタンクトップを復元した TheArcaneEagle 氏は言います。 4,726回ダウンロードされました。 「現時点では、モッダーは発売時から存在するはずだったいくつかの重要な修正を提供するという点で、彼らより 2 歩先を行っているようです。」

過去には、野心的すぎる E3 デモが大きな反発を引き起こし、開発者はその後何年も耐えなければなりませんでした。しかし、そのような衝動は、サイバーパンク改造E3 デモとは何なのかを正確に理解することで、コミュニティが強化されました。私が話を聞いたモッダーの 1 人以上は、Cyber​​punk のプレゼンテーションが、ゲーム全体の真の姿ではなく、CD Projekt の目的を表す垂直方向のスライスである可能性があることに早くから気づいていました。

「多くの人は、小売で受け取ったものとは異なるものを期待していました。E3 バージョンは本物であり、騙されていたのだと思います」とジョエルは言います。 「しかし実際には、それは今後のリリースに対する誇大広告を生み出すためだけに存在しました。無駄な可能性があったとも言えますが、これほどの規模のゲームでは、何かが見逃されることは間違いありません。」

「E3 バージョンは常にゲームを最高の状態で表示します。なぜなら、ゲームへの興味を引くことを目的としているからです」と TheArcaneEagle は付け加えています。 「今では、何らかの理由で発売時に大幅に異なっていても、誰も驚くべきではありません。同時に、何が表示されていたかを振り返って、何があった可能性があるかを認識するのは常に難しいため、特定の要素が復元できるのであれば、E3 バージョンをプレイしたいプレイヤーを責めることはできません。」

おそらく、モッダーは本質的に実用主義者、つまり自分が持っているものを最大限に活用しようと決心した人々です。そして、サイバーパンクの旅で期待を減らすことを学んだのであれば、それは自分の仕事に応用できる有益な教訓になります。

「人々が『E3 バージョン』をプレイしたいと思う理由はわかりますが、それは存在しません」とジョエルは言います。 「残っているのは、モッダーが使用したアーカイブ内の未使用のファイルだけです。」