世界の終わりについての推測。
ダークソウル3: The Ringed City は、ダークソウルストーリー - とりあえず。宮崎英隆氏とフロム・ソフトウェア氏はそうするとは明言していないが、一度もないこの宇宙に戻ってきて、彼らにはそうするつもりはない。どう考えても、これがそれです。
多くのファンが期待している環状都市ダークソウルの謎をすべて明らかにし、物語をすっきりとまとめます。私はそうなるとは信じていません。これまでのフロム・ソフトウェアのアプローチはそうではなかったし、そうすることはフランチャイズの中核的理念の1つを損ない、またそのエンターテイメント価値の多くを損なうことになる。この謎と、熱狂的に思索する頭の中で繰り広げられるストーリーテリングに匹敵するものは何もありません。
それにもかかわらず、これは、の物語について話すのに非常に良い時期のように思えます。ダークソウル3そしてシリーズ全体として、リングドシティがどのようにそれに適合するかについて。以下の内容はすべて、フランチャイズの広範なストーリーに対する私の個人的な解釈に基づいた純粋な推測であり、完全に間違っているわけではないにしても、おそらく特定の詳細が欠けている可能性があります。 Dark Souls の美しさは、私たち全員が自分自身の個人的な規範を持つことができることです。素材は豊かであると同時に、意図的に、ぽっかりと不完全である。
「炎の時代の終わりに、リングドシティは世界の終焉を迎えると言われています」と最終DLCのトレーラーには書かれている。 「世界の終わり」というフレーズの選択は珍しいものであり、ローカライゼーションの問題にもかかわらず、ダーク ソウルの言語の多くが非常に意図的に選択されていることはわかっています。
「火の時代の終わり」と同様に、「世界の終わり」というフレーズは終末論的な連想を与えます。これは、ダークソウル 3 が最初の炎のサイクルの終わりを表しているという理論に重みを与えます。
私たちは、人間にアンデッドの呪いを印す火のようなブランド、ダークサインを観察します。その形状は、ダークソウルのサイクルへの執着への象徴的なうなずき以上のものなのでしょうか?リングシティは呪いと何らかの関係があるのでしょうか?ここが発祥の地なのでしょうか?
このナレーションが流れると、人間にアンデッドの呪いを示す炎のようなマークであるダークサインが観察されます。しかし初めて、その形状が、ダークソウルのサイクルや円への執着への象徴的なうなずき以上のものであるのではないかと思いました。その少しいびつで壊れた形を見ていると、ゲシュタルトシフトを起こして、炎に照らされた城壁を上から見ているような気分になりました。環状都市は呪いと何らかの関係があるのでしょうか?ここが発祥の地なのでしょうか?
「このゴミの山を越えて」とナレーターは続けます。このシーンのイメージは、Dark Souls 3 の最後にある最初の炎の窯で見られる、折り畳まれた世界のマッシュアップを思い出させます。火の時代の多くの時代からのすべての収束を「ゴミ」と呼ぶことは、 」は、その時代は終わり、終わったことを示唆しており、また、それを超えたものは何であれ、比較するとより意味があることを示唆しています。
火の時代以外の都市はロンドールに違いないと言いたくなりますが、添付のテキストでは、この都市が「長い間失われた」「古代」であるだけでなく、「狂気の端でよろめいている」キャラクターでいっぱいであると説明されています。それは、空洞がその目的を保持し、グウィンの終わりのないサイクルの外で新たな生命を築いている都市であるロンドールについて、私たちが信じ込まされてきたものとは大きく異なります。
むしろ、リングドシティは、比較的最近の一時的な火の時代が始まる前からの抵抗勢力である可能性があります。新しいバッチのリングドシティのスクリーンショットその中には、古代の時代にまで遡ると言われている巨人(グウィンの親族ではなく、本物の神に仕えていた可能性がある)や、私たちが誕生前に一度しか会ったことのない種族であるピグミーも含まれています。火の時代の。
新しいトレーラーに関する情報はこれで終わりです。ここからは、Dark Souls の広範なストーリーを知らない人のために、いくつかの背景を提供しましょう。 「ロンドール?何?何周期?」と尋ねるかもしれません。良い。質問してよかったです。
Dark Souls シリーズの中心となるのは、ファースト フレイムの消滅と、人間のチャンピオンによるその再燃のサイクルです。それは何度も何度も起こることなので、Dark Souls でのプレイヤーの行動とダークソウル2あまり関係ありません。彼らがサイクルを再起動するために炎をリンクするかどうかに関係なく、誰かが現れて最終的にそれを実行し、したがって世界は以前と同じように続きます。
最初の炎が消えてから再燃するサイクルの間にどのくらいの時間が経過するかは不明であり、これまでの Dark Souls ゲームのそれぞれで私たちが見た 3 つの例がこれまでの合計である可能性は非常に低いです。彼らの間には非常に長い年月が経過しており、新しいダークソウルの設定はそれぞれ以前の設定からほとんど認識できませんが、特定の人物や一連の出来事が繰り返し登場し、物語を展開します。それは意図的です。
ダークソウル3のテーマは、ファーストフレイムを繋ぐことの無駄さです。グウィンが動き始めたことがついに終わりを迎え、膝は折り畳まれ、歯車と歯車は横に回転します。火の時代を維持することはできません。
Dark Souls 3 は、火の時代の瀕死の苦しみの中で、消えゆく残り火と冷却された灰の厳しい絵を描いているという点で、少し異なります。 Dark Souls 3 の最後の最後では、サイクルが崩壊しつつあることがわかります。世界が死、または再生の支配下で痙攣する中、世界と時代の断片が最初の炎の窯の周りに破滅的に折り畳まれています。
私にとって、ダークソウル 3 のテーマは、最初の炎をリンクすることの無駄です。グウィンが動き始めたことがついに終わりを迎え、膝は折り畳まれ、歯車と歯車は横に回転します。プレイヤーが最初の炎に身を委ねるかどうかに関係なく、火の時代をこれ以上長く維持することはできません。おそらく、その住人がこれ以上それに服従しないためでしょう。
しかし、火の時代が終わったらどうなるでしょうか?それに答えるには、オリジナルの Dark Souls に戻る必要があります。そこでは、オープニングのシネマティックが、知っておくべきことをすべて教えてくれます。
何かが存在する前には、何もなかった。ドラゴンが支配する、永遠に変わらない灰色の世界。しかしその後、最初の炎が起こり、格差が生じ、すべてが永遠に変わりました。均質だったところに、突然国境と分断が生じた。生と死、闇と光。
暗闇の中から、最初の炎によって新たに創造され、彼らはそれぞれが新たな格差世界の一側面を主張し、主の魂の力を使ってドラゴンを倒すことによって(確かにターンコートの助けを借りて)主のマントを引き受けた4人の存在がやって来た。 4 人はそれぞれ王国や領域を設立していきました。イザリスの魔女と混沌の娘たちは炎を受け入れ、原始の火のエネルギーに現れる生命の領域を統治しました。逆に、謎に満ちたニトは生命の冷酷な影である死の王となった。
4 人の主は全員、最初の炎とともに出現した暗闇から来ました。おそらく彼らの主題も暗闇から生まれました。
ただし、もう 1 つの組み合わせが本当に重要です。光の王グウィンは王朝を設立しました。この王家はエリート支配階級となり、宗教の中心となる神格化された人物となった。しかし、4 人のロード全員が最初の炎とともに出現した暗闇から来たという事実に注目してください。おそらく彼らの臣民も闇から生まれましたが、主の魂を主張して権力を手に入れたわけではありません。
グウィンにとって残念なことに、この状況が永遠に続くはずはありませんでした。ファースト・フレイムは領主たちの力を伴って消え始め、グウィンはパニックに陥った。彼はイザリスの魔女たちに、炎を灯し続けるのを手伝ってくれるように呼びかけました。彼らの実験は、彼らの傲慢さによって生み出された混沌の炎から生まれた新しい生命体であるデーモンを生み出し、彼らの滅亡につながりました。
その可能性がなくなったので、グウィンは火を消し続けるための新しい計画を思いつきました。彼はそれに身を捧げ、自分自身の生命力で炎を燃やしました。しかし、彼の活力はやがて衰え、火の時代を永続させるためには何か別のものを燃やす必要がありました。あなた、そしておそらくあなたと同じような何百人もの人々が登場します。偉大な力を蓄え、それを使って炎を結び付ける存在です。
表面的には、最初の Dark Souls のストーリーは、そのプレゼンテーションのように意図的に不透明になっていますが、単純な英雄の探求です。世界は死につつあり、神々はそれを救うようにあなたに頼みます。けっこうだ;宗教的な予言と、自分の実力を証明したら状況を説明してくれる原初の蛇、キングシーカー フランプテのサポートに導かれ、小走りで出発します。
もう少し深く掘り下げると、事態はさらに複雑になります。 2 番目の原初の蛇が方程式に加わり、Darkstalker Kaathe は、恐怖と利己的な神々が純粋に自分たちの支配を維持するために火の時代を永続させようとする別の世界観を提示します。なぜ彼らを拒否して、人類が自らを支配するようにしないのでしょうか?それでも、カーテの解釈を信じたくないのであれば、この別の道は簡単に「邪悪な」結末として片付けられてしまいます。結局のところ、彼は他のプレイヤーを侵略することを目的とした契約であるダークレイスを指揮しており、アビスに住んでいます。それに、すべての明かりを消して暗闇だけを残すのは少し賢明ではないように思えます。
表面的には、最初の Dark Souls のストーリーは、そのプレゼンテーションのように意図的に不透明になっていますが、単純な英雄の探求です。世界は滅びつつあり、神々はそれを救うように求めています。けっこうだ;小走りで出発します。もう少し深く掘り下げると、事態はさらに複雑になります。
最初はつながっていないように見えた Dark Souls 2 は水を濁し、別の世界で非常によく似た状況を示しています。これは、炎を結びつけるというあなたの決断が世界を救うのに十分ではなかったかもしれないことを示唆しています。 Dark Souls 3 は、初期のゲームへの先祖返りに満ちており、サイクルにうんざりしたキャラクターが登場し、これが引き続き起こっていることを裏付けているようです。最初の炎は消え、呪いが起こり、誰かが来て炎を繋ぎ、そして私たちは再び出発します。
グウィンの家系の神々や中心的な宗教的立場とのつながりにもかかわらず、ダークソウル 3 の双子の価格が何かあるなら、王室ですらそれにうんざりしているようです。そしておそらくこの段階で、なぜ私たちが私たちにそれをするのか疑問に思うはずです。迷惑し続けます。
私たちには強い動機があります:アンデッドの呪いです。
Dark Souls の冒頭のナレーションでは、最初の炎が消えていくにつれ、「生者の中に呪われたダークサインを運ぶ者が現れる」と述べられています。
ダークサインは所持者から死ぬ能力を奪い、格差が生まれる前の古代の時代を特徴づけていたのと同じ永遠で不変の状態に彼らを強制します。死を超えて生きるというのはとても良いことのように思えますが、ダークソウルの残酷な世界では、それは苦しみを意味します。「死」と再生のたびに、呪われた者は耐え、記憶の一部を失い、実際に自分自身そのものを失い、「虚ろ」になります。 、暴力と古い日常の薄暗い施行だけを知っている状態。
確かに、果てしなく繰り返される世界を無感覚に引きずっているだけで、人間性を消耗してしまう人もいるだろう。呪われた人間は亡命施設や放棄された居住地で腐るべく送り出されるが、中には名誉や栄光を求め、神に奉仕するため、あるいは最初の炎と結びついて呪いを解くため、自発的に赴く者もいるが、とにかく次のサイクルが終わるまで。 。
最初の炎が消えていくにつれて、なぜアンデッドの呪いが人類に降りかかるのでしょうか?なぜアンデッドになると徐々に人間性が失われていくのでしょうか?一説には、グウィンまたはフランプトが火の時代を永続させるためにそれを引き起こしたというものです。ダークソウルの篝火は火の時代を維持するために人類を燃やすと信じている人さえいます。
忘れられがちな隠れピグミーがここでの鍵となります。ダーク ソウルの持ち主であり、ロード ソウルの羅針盤の欠けている部分である密かにピグミーが人類の祖先であると信じている人もいます。彼らはダーク ソウルを蓄えるのではなく、すべての子供たちにそれを与えました。あるいは、いずれにしてもダークソウルはすべての人間の中に自然に発生するのかもしれません。結局のところ、私たちは皆暗闇から生まれ、私たちを暗闇から区別する別の主の魂を持っていませんでした。
他のロードソウルとは異なり、ダークソウルは決して枯れることのない泉です。人類が増殖する限り、グウィンとその後継者の統治を支える燃料として永遠に消費することができます。
人類は、集めたり、失ったり、消費したりできるゲーム内のリソースとして表現された概念であり、ダークソウルそのものである可能性があります。ファースト フレームのもう 1 つの側面である光は、栄養を与えない限り時間の経過とともに消えますが、闇は成長し広がり、人類とともに、そして人類の内部で増殖します。
グウィンとフランプトがダーク ソウルで最初の炎を養うために生と死のロード ソウルを収穫するようにプレイヤーを操作したのと同じように、おそらく彼らも同じ目的でダーク ソウルを収穫したいと考えています。他のロードソウルとは異なり、ダークソウルは決して枯れることのない泉です。人類が増殖する限り、グウィンとその後継者の統治を支える燃料として永遠に消費することができます。これが、呪われた人間が人間性を失う理由である可能性があります。他人の目的に奉仕するために人間性が焼き尽くされるのです。
しかし、最初の炎を結び付けることによって呪いを解くことは、呪われた人類が利用できる唯一の選択肢ではありません。一部のアンデッドは空洞化せず、少なくとも正気と人格を同時に保持します。正気を保つ鍵は、目的意識を持ち続けることです。アンデッドが目標に向かって突き進み続ける限り、どれだけ偽りの死を経験しても、彼らは自意識に固執することができる。
プレイヤー キャラクターは目的意識を持つアンデッドの一例ですが、『Dark Souls 3』の時点では、目的を持ったアンデッドが十分に存在しており、彼らは旗の下でお互いの安全と強さを保つためにロンドールの街で団結しています。セーブル教会の。この組織の名前が「黒」を意味するのは、呪いを終わらせるために火の時代を永続させなければならないという世界観を推進するグウィン率いる光の王の教会である白の道とは対照的に、「黒」を意味するのはおそらく偶然ではないでしょう。そして人類を犠牲にして世界を守る。
Dark Souls 3 では、ロンドールのセーブル教会を設立した三姉妹の 1 人に出会います。興味深いことに、もしあなたが彼女を殺すことを選択した場合、ユリアは死にながら「カーテ、私はあなたを裏切った」と息を呑みます。おそらくカーテはずっと正しかったのでしょう、そして火の時代を終わらせる時が来たのです。
火の時代が永久に終わったらどうなるでしょうか?ロード・オブ・ライトの正統派は世界が終わると言っているが、カーテとその支持者たちは暗黒の時代が世界に取って代わると信じている。言い換えれば、人間の時代は、自らを神、王、巨人などとさまざまに称し、他の存在に膝を曲げるよう要求する光主の魂の持ち主の支配から自由になった時代である。
Dark Souls のオープニングでは、「炎が消えれば闇だけが残る」と言われていますが、これが悪いことであるとは誰も実証しません。闇は古代の時代の永遠の無ではありません。それは単にコインの裏返しにすぎません。
グウィンと彼の家族は、炎が彼らの力の根源であるため、炎が消えることを絶対に望んでいません。それがなければ、彼らは世界のエリートで高貴な支配者としての地位を失います。人類、ダークソウルは自由に自らを統治できるだろう。
Dark Souls 3 の終わりに、特定の条件を満たしたプレイヤーは炎を奪うことを選択できます。これまでのエンディングの選択肢とは異なり、これは単に立ち去るだけの問題ではありません。ファースト フレイムを別のチャンピオンによって再燃させるのに任せます。このアクションは、ロンドールの意図的な空洞、つまり人類のために、窯の力を掌握します。
私たちが聞いた話や従うガイドは、その起源と、火の時代の永続に対するグウィンとその親族の多大な投資と私利私欲を認識すれば、必ずしも信頼できるものではありません。
これは、Dark Souls ゲームにおいて火の時代のサイクルが実際に破られたかもしれない最初の瞬間であり、これが良いことなのか悪いことなのかはこれまでと同様に解釈の余地があるため、当然のことながらプレイヤーはそれについてもっと知りたいと考えています。
密かなピグミー、したがってダークソウルと人類自体は、暫定的にマヌスとアビスに関連付けられています - そしてアビスの腐敗について私たちがこれまで見てきたすべては、それが素晴らしいことではないことを示唆しています。しかし、それは光の主と彼らに仕える人々によって伝えられた、ゲームの枠組みを構成する物語によって私たちに課せられた偏見なのだろうか?私たちが聞いた話や従うガイドは、その起源と、火の時代の永続に対するグウィンとその親族の多大な投資と私利私欲を認識すれば、必ずしも信頼できるものではありません。
『Dark Souls 3: The Ringed City』ではロンドールに連れて行かれ、最終的に暗黒の時代についてもっと詳しく語られるだろうと誰もが期待していましたが、私はそれを本当に疑問に思っています。ワールド・エンドで我々が目にするものは何であれ、これまでフロム・ソフトウェアが放送してきたものと同じくらい暗く美しく、魅惑的な不完全なものになるのはほぼ間違いない。
それでも大丈夫です。 Dark Souls 3: The Ringed City のトレーラーは、人間の年齢が容赦なく上昇していることを裏付けていると思います。フロム・ソフトウェアが続編という永久機関から身をかがめるのと同じように、ダークソウルの世界も、現状の継続のみを求めて久しく死んだ領主のくびきを振り払うことができるだろう。あなたの手、または他のロード・オブ・ホロウの手によって、火の時代は終わりました。それは一種の閉鎖です。