ダークソウル3信じられないほど美しいゲームです。新しい視点から見ないと、その良さを十分に理解できないかもしれません。
ダークソウル3の最新エピソードの主題ですバウンダリーブレイク、YouTuber によるゲーム世界のオフまたは無料のカメラ ツアー シリーズシェセズ。
こうしたツアーでは通常、秘密や奇妙なことが明らかになりますが、ダークソウル 3 にも同様の特徴があります。火防守のマスクの裏側を覗いたり、ジークヴァルトのハンサムな姿を賞賛したり、顔がまったくないキャラクターを見つけたりする機会が得られます。
また、カーテンの後ろを少し覗いて、フロム ソフトウェアがどのようにしてパフォーマンスを低下させることなく、ファイアリンク シュラインに非常に多くのキャラクターを詰め込んだり、環境に穴を掘る巨大なワームをアニメーション化したり、壺の小道具を火に変えたりすることができたのかを知ることができます。穴を開けてミミックの手足をプレイヤーから隠します。しかし、Dark Souls 3 をさらに特別なものにしているのは、広大な環境のプレゼンテーションにこれらのトリックがほとんどないことです。
フロム・ソフトウェアは、世界がダークソウル 3 の直接のプレイ可能領域の外側に広がっているとプレイヤーを信じ込ませようと試みることは非常にまれです。ほとんどの場合、それは本当にする存在する。他のエリアの背景としてのみ存在する、プレイ不可能なジオメトリが広大に広がっています。後で訪れる環境の風景を見渡すと、それらは背景として描かれているのではなく、驚くほど詳細にレンダリングされています。
それは、Dark Souls 3 が非常に地に足が着いていると感じさせる理由の 1 つです。まるでその美しい環境が、人々が住んだり探索したりする実際の場所であるかのようです。 Dark Souls 3 の各エリアにはたくさんの見どころがあり、美的レベルだけでなく技術レベルでも本当に素晴らしいです。