バンダイナムコがパッチをリリースしますダークソウル明日、PC、PlayStation 4、Xbox One向けにリマスター版がリリースされます。
ダークソウル リマスターのパッチ 1.03 は明日 7 月 11 日にリリースされ、リリース中はゲームサーバーがオフラインになります。
パッチ適用プロセス中もオフライン プレイは可能です。
すべてのプラットフォームで、開発チームはオンライン マルチプレイヤー中の不正行為に対するセキュリティを向上させました。
PC および PS4 ユーザーは、マルチプレイヤーでプレイする際の非表示バグが修正されたことを知ってうれしいでしょう。オンラインマルチプレイ中にプレイヤーが見えなくなる問題があった。その点では朗報です。
四天王、エスタス フラスコの所有物、燃え殻の主などに関する問題が修正されました。
すべてのプラットフォームの完全なパッチノートとサーバーのダウンタイムは以下のとおりです。
ダークソウル: リマスターアップデート 1.03 - パッチノート
すべてのプラットフォーム
- The Abyssで四天王が正しく表示されない不具合を修正しました。
- 最初の炎の窯で、ボスエリア手前で特定の動きをするとボスを倒せずにエンディングが発生してしまう不具合を修正しました。
- 燃え殻の王グウィンを倒した後、特定の条件でアプリケーションを終了すると、プレイヤーのクリアデータが誤る不具合を修正しました。
- 非同期オンラインにおいて他のプレイヤーにメッセージが表示されない不具合を修正しました。
- オンラインモード中に、ブロックされたプレイヤーがプレイしているセッションにプレイヤーが参加できなかった場合、セッションマッチングが停止するバグを修正しました。
- 黒の分離結晶で復帰した際にエスタスフラスコの所持数が正しく表示されない不具合を修正しました。
- オンラインマルチプレイ時の不正行為に対するセキュリティを強化しました。
プレイステーション4
- アプリが起動できない不具合を修正しました。
PlayStation 4 および Steam/PC
- オンラインマルチプレイ中にプレイヤーが見えなくなるバグを修正しました。
Xbox ワン
- プレイヤーが統計をリセットして新しいプロファイルを作成した後、新しいプロファイルにリセットされた統計が引き続き表示されるバグを修正しました。
Dark Souls: Remastered サーバーメンテナンス時間
プレイステーション4
すべての時刻は 24 時間形式で表示されます
- 協定世界時 (UTC): 01:00 - 03:00
- 日本標準時(JST):10:00~12:00
- 中央ヨーロッパ標準時 (CEST): 03:00 - 05:00
- 太平洋夏時間 (メンテナンスは PDT タイムゾーンで 7 月 10 日に開始します) (PDT): 18:00 - 20:00
Xbox ワン
すべての時刻は 24 時間形式で表示されます
- 協定世界時 (UTC): 01:00 - 07:00
- 日本標準時(JST):10:00~16:00
- 中央ヨーロッパ標準時 (CEST): 03:00 - 09:00
- 太平洋夏時間 (メンテナンスは PDT タイムゾーンで 7 月 10 日に開始します) (PDT): 18:00 - 00:00
スチーム/PC
すべての時刻は 24 時間形式で表示されます
- 協定世界時(UTC): 08:00 - 10:00
- 日本標準時間(JST): 17:00 - 19:00
- 中央ヨーロッパ標準時 (CEST): 10:00 - 12:00
- 太平洋夏時間 (PDT): 01:00 - 03:00
すでに利用可能な PC、PS4、Xbox One バージョンに加えて、ゲームは Switch にも登場します。
当初は5月発売予定だったのが4月に発売ダークソウルリマスターが発表されましたね代わりに、この夏の後半にSwitchで登場する予定です。さらに、アストラのソレア amiiboも延期されました。
あネットワークテストは引き続き開催されますゲームのリリースが近いSwitchバージョンの場合。