Dark Souls Remastered PC のディスプレイとグラフィック オプションが明らかに

ダークソウルリマスター版まであと 1 か月ちょっとです。まだ PC 用の映像はありませんが、PC プレイヤーが発売後にいじることができるすべての設定がわかっています。

PC 版 Dark Souls の最初のリリースである Prepare to Die Edition の設定メニューは著しく不足していました。シリーズの後のゲームははるかにうまくいき、カスタマイズ可能なオプションの比較的豊富なリストが提供されました。

Dark Souls Remastered に同様の製品を期待するのは公平ではないかもしれません。ささやかなアップグレードオリジナルよりも優れていますが、それにもかかわらず、いくつかの良いオプションが見つかってうれしいです。

ナムコは完全な設定メニューを提供しましたPCゲームN。通常の表示モード (ありがたいことにボーダーレス フル スクリーンが存在します) と解像度設定以外に、グラフィック メニューには 4 つのオプションがあります。

それらは、アンビエント オクルージョン、モーション ブラー、被写界深度、およびアンチエイリアシングの 3 つの選択肢です。完全なリストについては以下を参照してください。

Dark Souls Remastered PC の表示オプション

  • 解像度 - 値はモニターによって異なります
  • 周波数 - モニターによって異なります
  • 表示モード - ウィンドウ、ボーダーレス、フルスクリーン
  • 垂直同期 - オンまたはオフ

Dark Souls Remastered PC のグラフィック品質オプション

  • アンチエイリアシング - オフ、FXAA、FXAA 高、一時的なアンチエイリアシング
  • モーション ブラー - オンまたはオフ
  • 被写界深度 - オンまたはオフ
  • アンビエント オクルージョン - オンまたはオフ