H1Z1開発会社Daybreak Studiosでまたしても人員削減が行われた。
Daybreak Studios は、「構造の最適化」とリソースの再調整を目的として、60 ~ 70 人の従業員を一時解雇しました。影響を受けた従業員の数はまだ会社によって確認されていない。
同社で今年発生した人員削減はこれで2回目となる。 4月に遡ると、デイブレイク社は正確な数字を明らかにしていないものの、多数の人員削減が発表された。人員削減の理由としては、「将来に向けて当社の立場をより良くする」ために従業員を再編成する必要性が挙げられている。
昨日の人員削減に関するデイブレイクの声明4月に作ったものを反映しています。
「私たちは、今後数年間の継続的な成功に向けて最善の体制を確保するために、組織を最適化しています」とデイブレイク氏は声明で述べた。Massively OP経由。
「この取り組みでは、組織内でいくつかの変更を加える必要があり、この困難な時期に影響を受ける人々をサポートするためにできる限りのことを行っています。効率の向上とリソースの再調整を目指しながら、引き続き既存のゲームとゲームの開発をサポートすることに注力していきます」私たちの将来のタイトル。」
ソニー・オンライン・エンタテインメントの元社長でデイブレイクの元CEOであるジョン・スメドレー氏は、2015年にSOEを買収(そして発行した1週間後に大量の解雇)、ツイッターを通じて解雇について意見を述べた。彼のコメントはリンクが機能していないため削除されたようだが、幸運にもMassivelyによって保存されていた。
スメドレー氏は「デイブレイク社の人員削減のことを聞いて非常に残念だ。彼らは優秀な人材で、順調に運営されていれば10年後もそこで働いているはずだ」と語った。 「今、本当に、本当に、本当に怒っています。12 月の FFS なのに、これが従業員の扱い方です。デイブレイク ゲームをやってください。」
デイブレイクは当初、テキサス州オースティンにあるスタジオを閉鎖すると思われていたが、スタジオは引き続き運営されるためそうではないと同社は述べた。オースティンのスタジオが「最高のIPを使用した秘密のゲーム」に取り組んでいることを大々的に理解しています。バラエティ。
被害に遭われた方々のご冥福をお祈り申し上げます。解雇されるのは決して良い気分ではありませんが、休暇前後に解雇されるとさらに最悪です。