Days Gone review - a freaker on a leash

4分の1くらいのところにポイントがあります過ぎ去った日々ここでは、主人公のセント・ジョン執事が、行方不明の妻と結婚した教会が略奪者たちに破壊されているのを発見します。

ディーコンは太平洋岸北西部で賞金首を狩って生計を立てる漂流者で、黙示録後の世界を収益化します。彼は銃を使うことを決してためらわないが、必要がない限り女性を撃たない。それが彼の規範だ。彼は、後ろ向きの帽子をかぶり、バイカーギャングのカットをした、性差別的で殺人的なバットマンのようなものです。トワットマン。

私のプレイスルーでは、私は LMG と手榴弾で聖地を一掃し、その後ディーコンが唯一論理的なことを行いました。それは、誰も教会を二度と破壊できないように教会に焼夷弾を投下することです。

Days Goneは非常に愚かです。

これは、登場人物の多くが抗生物質やラベンダーが何であるかを不可解にも知らない世界です。 「何と呼ばれようと反抗的な奴らだ」と複数の登場人物が言う。 「ラベンダーという珍しい植物があります」と別の人が言います。

それは、大きくて野蛮な非ゾンビ (フリーカーと呼ばれ、機能的にはゾンビと同じですが、彼ら自体がクソです) の解剖学が音声録音で説明される世界です。どうやらこの特定の変人たちは、感染する前はステロイド乱用者だったらしい。最も深い伝承。

Days Gone が他のオープンワールド ゲームと異なる点は 2 つあります。1 つはバイクが主な移動手段であるという事実、もう 1 つは画面上に数千のゾンビが表示されることがあるということです。このバイクは本当に爽快です。砂漠、山、泥だらけの森林では機動性が活かされ、あらゆる衝撃や滑りを感じることができます。この大群は視覚的に印象的で、ストレスが多く、対処するのがエキサイティングですが、ひどく十分に活用されていません。

ゲームの最初の 3 分の 1 は、親友が怪我から回復して北へ向かうのを待つというプロットの原動力となっています。相棒のブーザー (この名前はでっち上げではないと誓います) を待つ間、あなたは野営地を移動したり、雑用をしたりしながら、妻に何が起こったのかを調べようとします。

ウイルスによって誰もが失禁するゾンビになる前の世界のフラッシュバックを通じて、ディーコンのバックストーリーが語られます。また、ディーコンと彼の妻が、DVD をそのままパクリしたようなシーケンスでどのように引き離されたのかもわかります。ラスト・オブ・アスのプロローグ。

これらのフラッシュバックを獲得するには、墓地まで車で行き、会計士やその他の日常的な事柄についてのディーコンの独り言を聞くか、即時失敗する数多くのステルスミッションの 1 つに取り組むかのどちらかです。これらのクエストでは、政府機関の着陸ゾーンに侵入し、科学者を盗聴します。とても簡単ですが、あまりにも頻繁に繰り返されるため、失敗した場合の唯一の罰は、同じ対話を何度も聞かなければならないことです。

同じ会話を繰り返し聞くのは、『Days Gone』の異常なところだ。理由もなく会話を繰り返し再生します。オープンワールドを探索していると、出会ったキャラクターから無線通信が届きますが、キャラクターが多すぎるため、どのキャラクターがすでにプレイされているのかゲームが混乱してしまうようです。

これらの無線での会話や、ディーコンが自転車の後部に乗っている乗客との会話は、明らかにパフォーマンスがキャプチャされたものではありません。カットシーンでの演技は素晴らしく、視線やわずかなしかめ面で感情が微妙に描写されることがよくありますが、ディーコンは自転車に乗っているときは自分の世界に入ります。ゲーム全体を通して放送する真実のラジオ局があります。送信が終わるたびに、ディーコンは司会者(明らかに彼の声が聞こえない)に向かって叫び返すのですが、これは私がこれまで見た中で最も不快なオーバーアクトの例の一つです。

他にも音が完全に途切れる場合があります。場合によっては、バイクのエンジンがまったく音を立てなかったり、遠くの変人がすぐ隣にいるかのように叫び声を上げたりすることがあります。時々、銃が音を立てなくなることがあります。時々、あなたが歩いているときにディーコンが自転車のエンジンに向かって叫び、気が狂ったように見えることがあります。

ワールドの読み込みに失敗し、マップから転落して死亡したこともあります。私はフリーカーの大群から逃げているときに、テクスチャと衝突が読み込まれる前に誤ってトラックをすり抜けてしまいました。突然変異したクマとボス戦をしたとき、クマはただそこに立っており、死ぬまで火炎瓶を投げることができました。 。敵の基地を排除するためにトンネルを走ったところ、すべての敵が私の後ろに出現しました。特に日没や降雪時は非常に美しいゲームですが、技術的には混乱しています。

これは、それがどれほど規範的であるかを説明する前の話です。 「この世界はあなたのためにやってくる」はゲームのキャッチフレーズであり、開発者の意図を示すものです。 Sony Bend は、世界が脅威にさらされており、探索中に予期せぬことが起こり、個人的なストーリーを生み出すゲームを作りたいと考えていました。実際には、それは世界で起こり得るほんの一握りの出来事であり、際限なく繰り返されます。ミッションでは、非常に具体的な方法でプレイすることも求められます。コースから少し外れると、ミッションエリアを離れるという警告が表示されます。そのまま進むとチェックポイントに戻ります。

あるミッションでは、私は女の子をマップ上で近くのキャンプまで車で連れて行きます。トンネルに来ると、これが罠であることがすぐにわかります。私は自転車から降りて敵をすべて倒し、それから自転車に戻って走り抜けることを期待されています。それはクソだ。私は後部座席に子供を乗せたまま車で通り過ぎます。トンネルを出るとすぐに、私たち二人とも無傷だったのですが、後部座席に乗っている子供を置き去りにしたというミッション失敗の画面が表示されます。

ゲームがオープンワールドでドラマを生み出そうとする方法の 1 つは、燃料をリソースにすることです。探索中に燃料がなくなってしまったら、自転車でゆっくり歩いて燃料を探すしかありません。ファストトラベルがロックアウトされます。ガソリンスタンドやジェリー缶の近くにない場合は、クソ、あなたにできることは、しばらくの間気を許すために丘を乞うことだけです。理屈の上では理にかなっているかもしれないが、石油が金である世界を舞台にしたゲーム『マッドマックス』でさえ、燃料貯蔵庫が枯渇したときの松葉杖となる。これは、13 歳のときに GTA でクールだろうと思っていたものの、実際には非常にクソなものです。

バッテリー切れだけがバイクを廃車にする唯一の方法ではありません。生存者に待ち伏せされ、時にはワイヤーを道路に張られたり、時には狙撃兵に襲われたりすると、バイクは大破してしまいます。スクラップをすべて使い果たし、放棄された車の近くにない場合は、何かを見つけるまで再びゆっくりと歩くことになります。燃料を満タンにしてあらゆる機会にスクラップを収集することに慣れてしまえば、注意深くプレイすることでこれをすべて無効にすることができますが、その後は燃料とスクラップを補充することが代わりに不必要な多忙な作業になります。

Days Gone は、ストーリーをメインにするだけでも、巨大で寛大なゲームですが、それ自体を補うために全力を尽くしています。ファストトラベルでさえ、単調な繰り返しの背後に閉じ込められています。あなたとファストトラベルポイントの間に感染した巣がある場合、ファストトラベルはできません。最初に巣を一掃する必要がありますが、これは毎回まったく同じことになります。

後半は試合が盛り上がるのでイライラする。かすかな光がありますレッド・デッド・リデンプション時々、ここに何らかのインスピレーションがあることは明らかですが、ファンタジーを強化するのではなく、ファンタジーからあなたを引き離す、困惑するような決定によって常に失望させられます。

ゲームプレイとカットシーンの間にシームレスな移行がないため、ゲームが中断され、黒い画面を見つめることが多く、ストーリーは予測可能で、アクティビティは反復的であり、フレーム レートの低下、フリーズ、無数のバグなどの技術的な問題も発生します。常に迷惑です。最新の Xbox One 限定作品よりはまだわずかに優れていますが、Days Gone は、ほとんどの PS4 ファーストパーティ リリースの品質には程遠いです。