業界の皆さん、成長してください: VGA が問題ではない理由
VGA を使いこなすのは当然ですが、ネイサン・グレイソンは、広範な問題への共謀を批判者らに非難するつもりだ。
VGA は少しも変更されるべきではないと思います。そして、率直に言って、スパイク TV が突然モノコールと競技かぎ針編みのネットワークに変身しない限り、彼らは決してそうなることはありません。しかし実際には、それは問題ではありません。スパイクのショーは、業界最大の動き手やシェイカーが全力でサポートしなければ、このレベルの影響力を持つことはおろか、存在することさえできません。
数日前の土曜日、全国テレビで男性がティーバッグを入れられるのを見ました。喜んで。
なぜですか?良い、なぜならビデオゲーム、 もちろん。まさに同じ理由で、私はまた、チャーリー・シーンのこれまでで最も関連性の低い悪ふざけに貴重な眼球液を捧げ、ひどい「ジョーク」の奔流の中で自分の耳を噛みちぎろうとした(ジョークのほとんどは、侵入してくる脅威を防ぐために恐怖のあまり投げつけられた) 「女性」)、数え切れないほどの無知な有名人が迷子の羊のようにステージをよろよろと横切る中、私はほとんど顔を掌で昏睡状態に陥らせました。家畜といえば、なぜか牛もいました。
私たちのインターネットのジョニー・カレンとは異なります。ただし、VGA は少しも変更されるべきではないと思います。そして、率直に言って、スパイク TV が突然モノコールと競技かぎ針編みのネットワークに変身しない限り、彼らは決してそうなることはありません。しかし実際には、それは問題ではありません。スパイクのショーは、業界最大の動き手やシェイカーが全力でサポートしなければ、このレベルの影響力を持つことはおろか、存在することさえできません。
そして、なぜ彼らは、スパイクの腐って胆汁を吐き出す口があるところに、進んで広告費を投じるのだろうか?シンプル:あなた。
VGAストリートを占拠
「スパイクはこうすべきだ、スパイクはああすべきだ」とコメントし、ツイートし、叫ぶ。それは時計仕掛けのように毎年起こります。まず、VGA 以前の誇大宣伝が始まり、スパイクのプロモーション テーブルから落ちてくる情報のひとかけらを誰もが騒がしくむさぼり食います。それから彼らは皆、テレビの周りに集まり、ついに - ついに - マウンテンデューをむしゃむしゃ食べる子供たちのための誰もが大好きなネットワークが成長する年になるだろうと指を交差させました。ネタバレ注意:そんなことはありません。そんなことは決してありません。
しかし、その後、あなたは私を失います。ショーが終わり、クレジットが流れ、インターネットの最も強力なキーボード戦士がお気に入りの雄叫びを繰り返します。「VGA は変わらなければなりません!」スパイクはこれをチャンスとして、ゲームというメディアを高めるべきです!」
ごめんなさい、何ですか?ここで私たちは同じテレビネットワークについて話しているのでしょうか?スパイクは、非常に特定の聴衆にアピールすることで、複数の「厳しい経済情勢」を通じて事業を存続させてきました。それは賢いのか、文化的なのか、それとも少しでもセンスがあるのか?いやいや。しかし、それはうまくいきます。そして、恐ろしく憂鬱なことかもしれないが、それはおそらく、思慮深いあごを撫でたり、1分間に3回未満のくだらないジョークを言ったりするよりも、はるかに多くのお金をかき集めることになるだろう。では、なぜスパイクが壊れていないものを修正する必要があるのでしょうか。なぜなら、ある夜、「ゲームの評価トップ 10」リストを見たり、MW3 や BF3 に関するフォーラムで互いに叫び合ったりしている間に、ゲームは高度な芸術であると突然決めたからです。
「コア」ゲームの典型的なイメージを一新することはスパイクの義務ではありません。その仕事は、ご存知のとおり、ゲーム業界に属しています。
はっきり言っておきますが、私はスパイクTVを擁護しているわけではありません。それは間違いなく汚水吐きであり、「ジャージーショアの生産者」にとって恥、悲惨、そして刺激的な新しい機会だけを吐き出すことができます。しかし、「コア」ゲームの典型的なイメージを一新するのはスパイクの義務ではない。その仕事は、ご存知のとおり、ゲーム業界に属しています。出版社様。マーケティング担当者たち。それでも、彼らはその年の最も若い賞を受賞するために最大の武器を温存し続けています。なぜ?そうですね、それが私の肌をゾクゾクさせる部分です。なぜなら、あるレベルでは、これがコアゲーマーにリーチする最も効果的な方法だと彼らは信じているからです。
それが、この信じられないほど憂鬱な状況における本当の悲劇です。どのゲームが現金色のゴーサインを獲得し、主要キャラクターがハゲていないか白人ではないという理由でどのゲームが振り出しに戻るかを決める人の多くは、VGA を見てこう言います。彼らはそれに注意を払うでしょう。彼らは、その間にデビューしたゲームのために、苦労して稼いだお金の一部を私にくれるでしょう。」そのため、業界は消費者がこれ以上優れているとは考えていないため、毎年スパイク TV と癒着しています。虐待的で壊れた関係に囚われています。
敬意、それが私にとって意味することだ
それでは、大きな問題は次のとおりです。ゲーム業界の「中核」部分は尊敬に値するのでしょうか?もちろんそうです。多くの開発者がこれらのゲームに心と魂を注ぎ、多くのファンは成熟した、よく調整された人々です。
しかし、私たちの一部がどのように行動するかを見てください。私の「トップ 10 のロバ」と BF3 対 MW3 の例は極端だったかもしれませんが、それは同時にそれらが最も目立つことを意味します。それに加えて、私たちのコミュニティは、徐々に改善しているとはいえ、18 歳から 34 歳までの異性愛者の白人男性以外の人々を最も受け入れているわけではありません (Xbox Live で横行する性差別や人種的中傷などを参照)。最近の「ゲイマー」論争)。
外から見ていると、私たちは批判的でも思慮深いわけでもありません。私たちはただ騒々しく、女性蔑視的で、明るい光や美しい色にすぐに気を取られてしまいます。パブリッシャーやマーケティング担当者 (さらには一部の開発者) が、湯気の立った糞の山に飛ぶハエのように VGA に固執すると考えているのも不思議ではないでしょうか。
この業界が自らを尊重しなければ、他の業界も尊重してくれません。私たちは「芸術的正当性」などを求めて、それを放置することはできません。行動は言葉よりもはるかに雄弁で、今私たちは皆ボールを落としています。ここには単一の有罪者は存在しない――とりわけスパイクTVは。誰もが責任を負っています。
この業界が自らを尊重しなければ、他の業界も尊重してくれません。私たちが彼らを追い出さない限り、主流の「ニュース」報道や「ゲーマー」向けに宣伝されているうんざりする価値のある広告は値上がりすることはありません。私たちは「芸術的正当性」などを求めて、それを放置することはできません。行動は言葉よりもはるかに雄弁で、今私たちは皆ボールを落としています。 「コア」ゲーマーは騒々しい、資格のある子供のように振舞っており、パブリッシャーは基本的に顔にピカピカの車のキーを振り、赤ちゃん言葉で話しています。ここには単一の有罪者は存在しない――とりわけスパイクTVは。誰もが責任を負っています。
コア ゲームはここ数年で驚くべき進歩を遂げました。ピーピー音、ピーピー音、ピクセル化されたお姫様救出の時代は古代の歴史です。しかし、成長は一夜にして起こるものではありません。それはプロセスであり、コアゲームにはまだ学ぶべきことがたくさんあります。