Miyazaki is okay with another studio doing a Demon's Souls remaster

宮崎監督は別のスタジオがデモンズソウルのリマスターを制作することに同意している

Demon's Souls は古典であり、今でもフロム ソフトウェアの最も貴重な Souls ゲームの 1 つです。

『Demon's Souls』はフロム・ソフトウェアの最も成功したシリーズの始まりであり、その後の宮崎英高監督のキャリアを決定づけたことは明らかです。

しかし、PS3 という単一のプラットフォームで利用できるため、現代ではプレイするのが難しくなります。 Demon's Souls のリマスター、リメイク、あるいはそのままの再リリースというアイデアは、ファンが何年もの間実現することを望んでいたものです。

ゲーム ディレクターの宮崎英高氏は、プレイヤーにとって Demon's がいかに特別なものであるかを知っていますが、フロム ソフトウェアとの新しい事業を模索することにもっと興味を持っています。 「作品を書くときのようなものです。若い頃は(以前の作品を)振り返って、『ああ、なんてことを考えていたんだろう』と思うのです」と宮崎監督は説明した。ゲームインフォーマーインタビュー。

「恥ずかしいというわけではなく、自分の過去の作品を見るのが嫌なだけです。」

それを念頭に置いて、宮崎氏は、別のスタジオによる「正しく行われた」リマスターを楽しむだろうと付け加えた。 「原作を本当に愛していて、それをもう一度実現することに心血を注いでいるスタジオだったら、それは私にとっては嬉しいことだ」と彼は語った。

「しかし、私には楽しい思い出があるので、本当に複雑です。

「リマスターというアイデアを考えると胸が高鳴り、少し緊張するので複雑です。でも、デモンズを心から愛しているユーザーやプレイヤーやファンがたくさんいることは理解しています。もしそれが何かあれば」この作品を愛してくれるスタジオがいれば、彼らはそれを成し遂げることができる、そうなら、私はそれでいいと思います。」

ただし、最終的には、Demon's Souls IP はソニーに属し、ゲームをリマスターする価値があるかどうかの最終決定権はプラットフォームホルダーにあります。

「あれは私が作った、あるいは監督した最初のアクション ファンタジー ゲームでした。楽しい思い出はありますが、リマスターすると言うのは私が言う立場ではありません。」

その時まで、みんなで楽しみに待っていてねアックス: シャドウズ ダイ トゥワイス3月に。