Destiny 2: オシリスの呪いアップデート 1.1.1 は、プレステージ コンテンツ、シーズン イベント、プロメテウス レンズのナーフを解除し、PS4 HDR 問題を修正します

約束どおり、Bungie は Destiny 2 のアップデート 1.1.1 をリリースしました。これは、Curse of Osiris を所有していない人向けに、ペイウォールを少し取り除きます。

Bungieは今週初めに、『Destiny 2: Curse of Osiris』のホットフィックスをリリースすると発表し、アップデート1.1.1が適用されると、リヴァイアサンのプレステージ要件が引き下げられるだけでなく、プロメテウスレンズのエキゾチックトレースライフルもナーフされるとのこと。

できればあなたもシュールからライフルを奪った週末にかけて、まだ圧倒されている間、仲間のプレイヤーをレーザーで攻撃して楽しんだ。

アップデート 1.1.1 は Prometheus Lens を大幅に弱体化しますしかしBungieは、適切なバランス調整は1月中に行われるだろうと述べた。

本日のホットフィックスによるその他の変更には、Curse of Osiris を所有していないユーザーでも Trial of the Nine にアクセスできるようにすることが含まれます。

Destiny 2: オシリスの呪いにより、多くのプレイヤーが参加できなくなりました毎週のエンドゲームコンテンツと、トロフィーや実績を獲得するために必要なアクティビティが含まれます。

Bungie は基本ゲームに含まれるコンテンツを約束しましたつまり、Curse of Osiris がリリースされたときに壁で囲まれていたアクティビティは、拡張専用のコンテンツが必要な場合を除いて、開いたままになります。

PlayStation 4およびPlayStation 4 ProのHDR機能設定を妨げる問題も解決されました。

本日の Destiny 2: Curse of Osiris ホットフィックスの完全なパッチノートは以下の通りです。

Destiny 2: オシリスの呪い アップデート 1.1.1

活動内容

リヴァイアサンの襲撃

  • プレステージ「リヴァイアサン」レイドをパワー 300 に戻し、オシリスの呪いの所有権に関係なく、すべてのプレイヤーがアクセスできるようにしました。
  • 調整されたプレステージ難易度の報酬では、保証された 330 個のパワー アイテムが付与されなくなりました
  • 通常のカルスエンカウントの難易度を調整しました

ナインの試練

  • Curse of Osiris を所有していないプレイヤーは、Destiny 2 のローンチ マップがフィーチャーされているときに、Trials of the Nine にアクセスできるようになりました

トロフィーと実績

  • 実績「The Prestige」と関連トロフィーを変更して、Nightfall コンポーネントを削除しました。
  • これは、オシリスの呪いの所有権に関係なく、難易度プレステージの「リヴァイアサン」レイドを完了することで完了できるようになりました。

一般的な

その他

  • Curse of Osirisを所有していないプレイヤーのレベル289から300へのパワーレベルの進行に影響を与える問題を修正しました
  • プレイヤーがスカウトレポート:グリマーが不十分なマーキュリーアイテムを取得しようとすると、オシリスの呪いの購入メニューが表示される問題を修正しました
  • Nightfall Director ノードの新しい Curse of Osiris ストライクの先頭に「Nightfall」という単語が付加されなかった問題を修正しました
  • ケイドの隠しチェストは、アイテムが地面に消えるのを防ぐために戦利品ストリームを介して報酬を与えるようになりました
  • PC プレイヤーが 60 fps を超えてプレイしているときに、Mercury の大砲が適切に機能しなかった問題を修正しました
  • PlayStation 4およびPlayStation 4 ProのHDR設定の機能を妨げていた問題を修正しました
  • チェスト報酬スロットルの機能を調整しました
    • プレイヤーは、大量の宝箱を立て続けに開けたときに、何も受け取らないのではなく、戦利品の量が減りました。

コレクション

  • 84を超えるエンブレムを持つプレイヤーがコレクション画面内で所有しているすべてのエンブレムを表示できなかった問題を修正しました

ユーザーインターフェース

  • プレーヤーの検査で、通貨表示が表示されなくなりました
  • ベンダーのウェイポイントは、プレイヤーが報酬を獲得するのに十分なトークンを持っている場合にのみ強調表示されます。
  • 一部のプレイヤーが在庫がいっぱいのときにアイテムを操作できなかった問題を修正しました

派閥の集会

  • プレイヤーは同じ宝箱からファクションラリートークンを素早く連続して複数回略奪できなくなりました
  • 一部のプレイヤーのイベント終了時にファクションラリートークンが削除されなかった問題を修正しました
  • ファクションラリーのエンブレムに正しい誓約トラッカー統計が表示されるようになりました
  • プレイヤーが新しいキャラクターを作成しているときに、ファクションラリートークンがプレイヤーのインベントリから削除されていた問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーがファクションラリー勝者の割引を受けられない問題を修正しました

傑作

  • パワーレベル250以上のキャラクターの伝説の武器がマスターワークとしてドロップできるようになりました
  • マスターワークスはボーナス武器統計を提供し、マルチキルでオーブを生成します

エングラム

  • レジェンダリーおよびエキゾチックエングラムのドロップ率は、パブリックイベントでは引き下げられ、ストライクとクルーシブルのプレイリストアクティビティでは引き上げられました。
  • レジェンダリーエングラムが複数のレジェンダリーアイテムを獲得する可能性が減少しました

無料

  • Xûrは、エキゾチックのドロップ確率を高める消耗品アイテム「スリーオブコイン」を販売するようになりました。
  • Xûrが運命のエングラムを販売開始

エキゾチック

  • Vesper of Radius、The Helm of Saint-14、Graviton Forfeit、Gemini Jesterが間違ったクラスMODでドロップしていた問題を修正しました
  • プロメテウス レンズ エキゾチック トレース ライフルがあまりにも早く多大なダメージを出力していた問題を修正しました
  • Curse of Osirisのエキゾチック武器がエキゾチックエングラム内で誤ってラベル付けされていた問題を修正しました

ギフト消耗品

  • Zavala は、ストライキ完了時にユーザーのファイアチームに報酬を提供するファイアチーム ギフト消耗品を販売するようになりました。
  • Shaxx は、Crucible アクティビティの終了時にすべてのプレイヤーに報酬を提供する Fireteam Gift 消耗品を販売するようになりました。
  • テス・エヴェリスは、ストライクまたはクルーシブルのアクティビティ完了時にすべてのプレイヤーに報酬を提供するファイアチーム ギフト消耗品を販売しています

ファクションベンダー

  • ファクションベンダーは、レジェンダリーシャードとファクショントークンで直接購入できるレジェンダリー装備を提供するようになりました

坩堝

  • プレイヤーがパシフィカ マップ上のレッド ベイ ボックスに隠れないようにするために、目に見えない物理を追加しました。
  • エタニティマップ上のパワー弾薬の位置を調整しました