ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ: 最初の 15 分

ネファレムの仕事は決して終わりません。大天使マルサエルに傷の世界をもたらすとは、次のようなものです。

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聖徒たちは讃美されますように! Blizzard EntertainmentはDiablo IIIを修正しました。ゲームが最初に発売されたとき、古典的なディアブロ ファンはタイトルに失望しました。常時オンラインの要件、リアルマネーのオークションハウス、そしてエンドゲームの欠如は、高まる期待に直面して非常に困難でした。しかし、Blizzard は再び砥石に戻り、ゆっくりと Diablo III を開発し始めました。彼らは、Loot 2.0 システムなどのコンソール リリース用に変更を加え、それを PC リリースに戻しました。彼らはオークションハウスを殺した。そして今、Reaper of Souls が新しいクラス、新しいストーリー、より多くの武器、レベルキャップの増加、そして厄介なエンドゲームのための新しいアドベンチャー モードを備えて登場しました。

そして Reaper of Souls により、このゲームは Diablo III プレイヤーが常に望んでいたものになりました。

「『ディアブロ III: リーパー オブ ソウルズ』は、マイクロトランザクションと即ヒットDLCのこの時代においてさえ、ブリザードが依然として非常に古い学校のPC開発者であることを思い出させてくれます。神に正直な拡張を作るのはブリザード以外に誰がいるでしょうか。ましてやこれほどの注意と労力を費やすのですか?」ゲームのレビューでライターのキャット・ベイリーに尋ねました。彼女は拡張版に 5 つ星中 4.5 を与えました。

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「Reaper of Souls はまさに拡張パックが行うべきことを実行します。元のコンテンツを向上させ、ゲームの寿命を無期限に延長します。Blizzard は長年にわたって、自社のゲームに新しい命を吹き込む達人であることを証明してきました。そして、Reaper of Souls は確かにアドベンチャー モードを手にしたことで、今後もずっとディアブロ III をプレイすることになるでしょう。」

「しかし、拡張版の新しい第5幕への最初の取り組みを始めて間もなく気になったのは、ブリザードが過去の戦利品関連の問題を埋め合わせようとしているように見えるということです」とジャズ氏はセカンドオピニオンで付け加えた。 「モンスターの最初の波を突破しながら、新しい武器や防具をすぐに交換していたので、それらを温める時間がほとんどありませんでした。それは満足感とやる気の両方を感じました。ダンジョンを這う冒険に私が望むものが1つあるとすれば、それは戦利品の大きく分厚い山です - そして Reaper of Souls は確かにそれを実現します。」

彼らのゲームへの愛が非常に強かったので、実際にディアブロ III を持ち込んでみたほどです。そして今週末はリーパー・オブ・ソウルズ。私は Diablo の大規模なプレイヤーではありませんでしたが、Torchlight とトーチライト II は楽しかったです。新しいパッチと拡張があり、発売当初は残念なスタートだったが、ガールフレンドはゲームを本格的にプレイし始める時期が来たと判断したため、私も彼女のオンライン進出に参加することにしました。残念ながら、エルダー・スクロールズ・オンラインがゲーム時間をすべて吸い取っているので、すぐにオンラインになることはできません。でもすぐに...

『ディアブロ III: リーパー オブ ソウルズ』があなたがずっと望んでいたディアブロの続編かどうかまだわからない場合は、私たちのビデオ チームが拡張版の最初の 15 分間を見てみましょう。気に入ったら、ゲームを手に取ってみてくださいオンライン。そうでない場合は、まだトーチライト II があります。追放の道内なる獣に餌を与えるために。

コンソールのみのゲーマーも心配しないでください。Diablo III と Reaper of Souls を含む Diablo III: Ultimate Evil Edition が、最終的に PlayStation 4 (およびおそらく Xbox One) に登場します。