コンテンツをデジタルで購入すると、価値について偏った視点が与えられるのでしょうか? VG247 の Dave Cook が、フラッシュ セールやアプリ内購入などの危険性について考察します。
「ここゲーム業界において、ASDA の格安セールに最も近いのは Steam セールのようなものです。この時期には、私たちの多くは、ペニーで販売されているという理由だけで、普段は買わないようなタイトルを買い込む時期です。ポンドです。」
私は今、アパートに座って、リビングルームの壁に並ぶ膨大な DVD の山を眺めながら、悩んでいます。段ボールとプラスチックを組み合わせたこの高く誇らしげな物体は、何年にもわたって私をいくつかのアパートに連れて行き、スコットランドから私が今住んでいるイングランド南海岸の場所まで、イギリス全土を旅してきました。
私は、初めて購入した DVD「ダイ・ハード、参加せよ!」から、このよく旅行されたコレクションが成長していくのを見てきました。 - なんとなく我慢していたものに対して。スティックを立てたり、移動したりするたびに片付けるのは面倒だし、スペースも取りすぎるし、おそらく年間視聴するのは 10% くらいだ。できれば明日にはすべて処分したいと思っていますが、いつか一番下にある映画の 1 つを見たい場合はどうすればよいでしょうか?
私は Netflix アカウントを持っていますが、いつか見たい映画が、今からいつかそこには配信されていないかもしれません。それは絶対に起こり得るので、私はしぶしぶ、何度も何度も、DVD の壁は残さなければならないと決心しました。
しかし、私がもっと心配しているのは、地元の ASDA の率直に言って恐ろしいエンターテイメントコーナーのおかげで、このコレクションがまだ増え続けていることです。ASDA は高品質の映画をわずか 3 英国ポンドで販売することを敢えてしています。ビッグマックの値段よりも安く『マトリックス』を買うのをどうやって手放すことができるでしょうか?我々には戦う機会すら与えられていない。
ここゲーム業界において、ASDA の格安セールに最も近いのは Steam セールのようなものです。この時期には、多くの人が普段は買わないようなタイトルを買い込んでいます。ポンド。
私たちの中には、一度にたくさんのゲームを購入しすぎてすべてをプレイする時間がなかったり、文字通り安かったからといって文字通りチャンスをつかんだだけで何もしなかったりするため、購入したゲームを決してプレイしない人もいます。もっと。私も何度もそうしたことがありますが、多くの場合、良い取引ができるという単純なスリルのせいにしてきました。
これを行う私たちのコレクションは、もしそれが実際の物理的な箱やディスクで構成されていたとしたら、私たち一人一人の後を追いかけることになり、決して楽しむことができず、多くの貴重なスペースを占有することになるでしょう。これは一夜にして社会に浸透した奇妙な現象ではなく、しばらく前から起こっています。
衝動買いの性質は、ゲーム業界の管理団体が現在大々的に活用しているものであり、今日あなたの周りでそれを目にすることができます。そして、私は単に Steam フラッシュ セールの鋭いサイレンの呼び声について言及しているわけではありません。ここ。
先週 iOS でリリースされたシアトリズム: ファイナルファンタジーを例に挙げます。このゲームは無料でリリースされたため、アプリ内購入によってゲームが大量に購入されることは明らかでした。最近では「無料」という言葉が実際にはほとんど意味を持たないのは当然のことのように思えますが、このゲームは一見すると、その言葉の定義から全くのくだらないものを取り除いているように見えます。
ゲームには 2 つのトラックが付属しています。確かに、それらは FFVII の「片翼の天使」と FFX の「ザナルカンド」テーマではかなり素晴らしいですが、ゲームの残りのコンテンツ (すべての曲とキャラクター) を入手するには、103.83 ポンド以上のお金を支払う必要があります。
現在、私はこのゲームの 3DS バージョンを所有しています - 発売時に £39.99 を支払いました - しかし、それでもゲームのライブラリからいくつかの曲を購入したことを認めなければなりません。お気に入りの曲はすべて 1 曲あたり 0.69 ポンドで購入するか、気に入ったゲームのサウンドトラックには 1.99 ポンドを支払いました。なぜ人は、体験を 2 つの異なるフォーマットに断片化しながら、故意に同じコンテンツを 2 回購入するのでしょうか?
本当にシンプルです。便利です。 iPhone を常に持ち歩くことがわかっているので、これらの曲をプレイするために 3DS を持ち歩く必要はなくなりました。これらは、どこへ行くにも持ち運ばなければならない物理的な製品ではありません。これも確かに別のコレクションですが、今回は最小限のスペースを占めるシンプルなデジタル形式に凝縮されています。
また、必要な曲を選択する自由も与えられました。これは、余分な部分を削減し、決して使用しないコンテンツにお金を無駄にしないことを意味します。私は FFII の曲は欲しくなかったので積極的にお金を払わないことを選択しました。そして最終的には、欲しかったものを 10 ドル未満ですべて 1 か所で手に入れることができ、それ以来、買ったものはすべてプレイしています。 。
このゲームは、奇妙な形で、私にとても良いものを与えてくれましたが、3DS バージョンのコンテンツをすでに所有しているという事実についてはまだ熟考しています。間違っているのはわかっていますが、私はすべてのデジタル製品を 1 か所に保管するのが大好きで、最近自宅に Netflix を導入したので、DVD ウォールを間に合うように起動することに気分が良くなり始めています。そうしないことはわかっています。
もう 1 つの例は、Xbox 360 で Sega Mega Drive Collection を購入したときです。ストリート オブ レイジ 2恥ずかしながら、これまで数えると 7 つの異なるフォーマットでゲームを購入しましたが、その後、ディスクを挿入する代わりに、コンソールにインストールされた XBLA バージョンを購入し、今でもプレイすることを好んでいます。そのほうが便利だからです。
確かに便利ですが、これって本当に必要なのでしょうか?ここに本当の問題があると思います。
これは、人々がすでに所有している紙の本を Kindle で再購入しているのと同じ理由からです。第一に、Kindle を持ち歩くことは、休日に重い本が入ったバッグを持ち歩くよりも優れていること、そして第二に、Kindle は手のひらに収まる可能性のある数百冊の小説のコレクションであり、すべて物理的な同等品よりも安い価格で販売されているためです。
これは、人々が利便性のためにより多くのお金を払っても構わないと考えているということでしょうか?これ以上お金を払う人はいないと思いますが、私たちの多くはコンテンツに対して同じかそれ以下の金額で 2 回目にお金を払うと思います。しかし、やはり、きちんとした紙の本で読むことを好む人もいます。購入したものを実際に見て、手にとって見ることができると、価値を感じることができます。この点に関しては、私たちは皆異なります。
私は、Streets of Rage 2 に何度もお金を払ったことを後悔していません。その過程で 30 ポンド近くを費やしましたが、今では、どこにいても、どのデバイスでプレイしていても、好きなゲームをすぐに楽しむことができるからです。数秒。それは支出を正当化しますか?個人的にはそうだと思いますし、他の人も以前に同じことをしたと思います。
そうは言っても、私が提起した例と疑問は、現在ゲーム業界の上層部の頭の中にあることは保証します。その兆候は今見ることができます。ソニーはGaiKaiを買収し、バックカタログ全体を単一のストリーミング形式に凝縮することを計画している可能性があります。 Xbox Live には広範な「ゲーム オン デマンド」ライブラリがあり、任天堂はデジタル コレクションにも力を入れています。
これらのフォーマットはすべて、1 つのボックスですべてを提供することでコンテンツの断片化を阻止しようと柵を設けています。「ビッグ 3」の各コンソールには映画、ブラウジング、または音楽サービスのいずれかが備わっています。つまり、ユーザーはそのコンソールから離れる必要がありません。ブランドを使用して特定のコンテンツにアクセスできるようになります。 iPad で Xbox 360 ゲームのチートを探したいですか? - もちろん、先に進みますが、作業中は SmartGlass を使用してください。
コレクションは、時間さえあれば眺めたりめくったりできるもので、心から誇りに思うことができます。しかし、デジタル コンテンツの価格が下がるにつれて、購入を無視する人が増える可能性があります。一方で、コレクションに抵抗しようとする人もいます。フィジカルからデジタルへの移行。業界関係者全体にとって、混乱し不安定な時期ですが、皆さんのご意見をお聞かせください。
あなたはデジタル ゲームを買いだめしていますか? Steam や GOG のセール中に無謀にお金を使うことがよくありますか?私のアプリ内購入の魅力に取り憑かれてしまったことがありますか、それともどの曜日でも物理的な製品の方が好きですか?以下でご意見をお聞かせください。