Divinity: Original Sin はベータ版に入り、テストの次の段階では、400 以上の改善とともに新しいコンテンツが追加されます。
Steam 早期アクセス タイトルには、新しい才能とスキル、探索できる新しい領域が含まれており、利用可能なキャンペーン ゲームプレイの量がほぼ 2 倍になっています。
上のビデオでは、ラリアンが新しいコンテンツを紹介し、呪文の組み合わせと環境を有利に利用する方法を示しています。
新しいコンテンツと改善点の一部を以下に示します。
- プレイヤーに超能力を与えるが、仲間を雇うことを不可能にするローンウルフ特典などの楽しいものを含む、28 のエキサイティングな新しい才能。
- 60 を超える新しいスキルにより、透明化スキルとスリの組み合わせなど、新しいブランドの相乗効果が可能になります。
- 他のスキルと組み合わせて致命的な効果をもたらす新しい魔術スキル ツリー
- 探索する新しいエリア、戦うべき新しい敵、見つけるべき新しいアイテムと発見すべき新しい秘密
- Shadowblade や Wayfarer などの新しいプリセットと膨大な量のカスタマイズ オプションを備えたまったく新しいキャラクター作成画面。
- より多くの環境インタラクション – ドアを壊したり燃やしたり、キャラクターをスリしたり、杖を使って水たまりを帯電させたりできます。あるいは、木箱を燃やして戦利品を中に入れるのはどうでしょうか?
- AI、ユーザー インターフェイス、グラフィックス、ロード時間、パフォーマンス、安定性の向上により、Divinity: Original Sin のプレイがかつてないほどスムーズになりました。
- 新しい効果音と音楽トラックが満載
発売時にはさらに多くの機能が追加される予定です。