Doom 3 BFG Edition reviews: a loss of perspective?

『Doom 3: BFG Edition』は先週発売されましたが、批判的な反応は良くても貧弱なものまでさまざまでした。 VG247のデイブ・クック氏は現実の確認を求めている。

ノスタルジーって面白い古いものですよね?特に、ある種の大切な思い出を特定のゲームに結びつけている場合、最も冷静な人でも、一瞬で泡立つファンになってしまう可能性があります。

誰もが子供の頃から心に留めているゲームがあり、それはフォーラムで際限なく議論が巻き起こる、非常に主観的なトピックの 1 つです。

私も次の男と同じくらいこの罪を犯している、特に私の一番好きなゲームの場合はストリート オブ レイジ 2が関与している。私は愚かにもそのゲームを地球の果てまで擁護するだろう、ただそれが私の人生において素晴らしい時間を意味するという理由だけで。

これは当然のことですが、私たちが最も大切にしているタイトルをもう一度見直して、実際には特別なものではなかった、またはひどい古いタイトルだったことが判明した場合はどうなるでしょうか。なんだかがっかりします。

「自転車から落ちたばかりの子供を蹴り倒すようなものです。ゲームの 1 つを作り直しただけのスタジオを荒らすのは安いものです。」

先週、id Software と Bethesda は、2004 年のオリジナル版のリマスター版である Doom 3: BFG Edition を発売しました。現在、Xbox 360 Metacritic スコアは 64 であり、多くのレビュアーがゲームの劣化がひどいとコメントしています。

さて、私は Doom 3 の専門家ではありません。古い Xbox バージョンしかプレイしたことがありませんし、聞くところによると、PC のビルドと比較するとクソだと思います。しかし、古いゲームの再リリースをこのように非難するのは少し愚かではないでしょうか?

人々は何を期待していましたか?昨年のDoom 3のリメイクと同様に、これはDoom 3の完全なリメイクとして宣伝されることはありませんでした。ハロー: 進化した戦闘。代わりに、新しいテクスチャ、滑らかなフレームレート、わずかに作り直された領域、その他の微調整を伴う、磨きの仕事でした。


うーん...『Black Ops』のゾンビはずっと良かった。

FPS ジャンルは、好むと好まざるにかかわらず、Battlefield、Call of Duty、Halo の影響により、2004 年以来大きな進歩を遂げてきました。 id Software は当時、心を読む人間ではなかったので、Doom 3 が今日の基準に照らして評価される日が来るとは知りませんでした。

自転車から落ちた子供を蹴り倒すようなものだ。自社のフランチャイズをより多くの視聴者に届けようとして、自社のゲームの 1 つを作り直し、最初の 2 つの Doom タイトルにバンドルしただけのスタジオを酷評するのは安上がりです。本質的に彼らはDoom 4に対する意見をまとめているのだ。

「批評家は古いゲームを再訪したり、実際にリマスター版をプレイしたりすると、視点を失うことがあります。あなたは彼らを何に基づいて判断しますか?それは、現代の期待に反してそれらを積み上げるケースでしょうか - 率直に言って、最近は愚かなほど高くなっています。」

確かに、私もプレイ中にイライラする瞬間がありました。照準の仕組みは私にとって奇妙に感じます – 私はコール オブ デューティのファンを自称しています – ご存知のとおり、敵の AI は時々つまずいてしまいますし、テクスチャは所々少し疲れているように見えることがあります。

しかし、これはノスタルジックな旅であり、実際、2004 年に存在したシューティングゲームを思い出して Doom 3 と比較してみると、当時としてはそれほど悪くはなかったし、最初にこのゲームを見逃した人も多いと思います。そうすればキックアウトされます。

私が言いたいのは、批評家は古いゲームを再訪したり、実際にリマスター版をプレイしたりするときに、時々視点を失うことがあると思うということです。あなたは彼らを何に基づいて判断しますか?それは、現代の期待に反してそれらを積み上げるケースでしょうか - 率直に言って、最近では愚かなほど高くなっています。


これはFrostbite 2を使用していますよね?そうでなければ、プレイしていません。

おそらく、ゲーム批評の提供者である私たちは、ゲームに戦いのチャンスを与える古い価値観に基づいてそれらをレビューする必要があるでしょう。ただし、先ほども言いましたが、レトロゲームは完全に主観的なものなので、そのようなコンセンサスは決して得られないと思います。

レビューは、ゲームがお金を払う価値があるかどうかの目安となるはずです。それが優れた製品批評の基本であるため、個人的な感情によってレトロなレビューが大きく左右されるべきではありません。壊れているのであれば、必ずレビューにそのことが明記されるべきですが、Doom 3: BFG Edition は壊れていません。それは単なる遺物、歴史の一部のようなものです。それはまさにそれがそのものだからです。

id Software はそれ以外の方法でこれを販売したことは一度もなかったので、すべての否定的な意見がどこから来たのか、私にはまだよくわかりません。最後に、これは Doom 三部作としては 19.99 ポンドの低価格ゲームであり、お金で買える最も影響力のある三部作の 1 つです。

明確にしておきますが、私は Doom 3: BFG Edition を表向きに擁護しているわけではありません。なぜなら、チェックポイントの貧弱さ、クイックセーブの開始にかかる時間の長さ、いくつかのナフビジュアルなど、ID が修正できたかもしれない問題があるからです。もの。

しかし、スタジオがさらに手を加えていたら、人々が覚えているのと同じゲームのように感じられたでしょうか?声高に主張する少数派を幸せにするために、人々の楽しい思い出を台無しにするようなことはしません。それは委員会による設計と何ら変わらないものであり、業界全体が淘汰されるべきものである。

ここに正しい答えも間違った答えもありませんが、興味深い議論であり、皆さんにも貢献していただければ幸いです。私たちのノスタルジーは悪用されるべきなのか、改ざんされるべきなのか、それとも放っておかれるべきなのでしょうか?以下であなたの考えを共有してください。