『Doom 4』は再び QuakeCon 2013 に出展されず、基調講演中、id Software テクニカル ディレクターのジョン カーマック氏は、長い間待ち望まれていたこのシューティング ゲームについて話すことはできないと述べました。
講演のQ&A部分でファンからその状況について尋ねられたとき、カーマック氏は事前に開発に関連したことを話してもよいか尋ねたところ、「答えはいいえ、言えなかった」と語った。
このゲームは 2011 年の時点で再構築されており、id の共同創設者 Tim Willits 氏によると、同社は現在 Doom 4 のみに注力しており、他のゲームには注力していないという。
同氏はまた、カーマック氏がQuakeCon 2007で発表したこのゲームは、主にスタジオに新しい才能を呼び込むための取り組みだったと述べた。
「長い PR サイクルは役に立たないことがわかりました。」ウィリッツはポリゴンに言った。。 「それらは開発チームの気を散らすものです。注意しないと、あなたのメッセージは簡単に薄れてしまいます。ベセスダはこれまでに大きな成功を収めてきました。スカイリムの発売を見てください、それは9か月ほどでした!」
「私たちが陥った問題の 1 つは、いつもそう言うのは簡単ですが、スタジオを成長させて素晴らしい才能を探していたときに、『また Doom ゲームを作るんだ』と言ったことです。 '私たちは、「また Doom ゲームを作るつもりだと人々に伝えれば、素晴らしい人材が集まるだろう」と考えました。しかし、それは私たちが Doom に着手したと人々が思っていた時代に旗竿を立てました。私たちはそれを人々に伝えたかったのです、「これは私たちが将来に向けて取り組んでいることですが、私たちはそれをやってくれる人を探したいのです。」 。
「人を雇うのに永遠に時間がかかります。一人を雇うのに何か月もかかります。しかし、確かに、それはしばらくの間でした。しかし、繰り返しになりますが、先ほども言ったように、今は合理化されています。開発者が常にデモを作成しなければならないのは困難です。イベントやショー、そして結局のところ、ゲームにとって素晴らしいローンチは重要ですが、成功するには素晴らしいゲームが重要です。」
少なくともまだ開発中なので、これが参加できない最後の QuakeCon になることを願っています。