EAパートナーズ社長:アクティは「勝つためにこのゲームでInfinity Wardの才能を爆発させた」EA

さあ行こう。 EA PartnersのボスであるDavid DeMartini氏は、VG247に対し、パブリッシャーが中核カテゴリーに強力な狙いを定めていることを示すE3前の「ショット」がさらに期待できること、そしてActivisionがInfinity Wardのクリエイティブな才能を「爆発させた」ことを語った。

「インフィニティ・ウォードを運営するクリエイティブな人々を爆破することを決めた今、インフィニティ・ウォードに何が起こるか誰にも分からない」と幹部は講演後に語った。先週ニューヨークでEAのCrysis 2が発表

同社長は、今年はシューター部門で「混乱」があったと付け加え、Treyarchの差し迫った2010年の『コール オブ デューティ』の取り組みが、このIPにとって新たな「Bチーム」ポイントをマークするだろうと意見した。

「メディアは、Infinity Ward 以外の年を B チームの年と特定しており、それをメディアから拾い上げてレビュースコアを見ると、非 Infinity Ward の年は 7 ~ 10 ポイント低下する傾向があります。インフィニティ・ウォードの年だ」と彼は語った。

EAは本日、それがであることを確認しました元Infinity Ward所長のビンス・ザンペラ氏とジェイソン・ウェスト氏、そして彼らが新たに設立したRespawnスタジオと契約。デマルティーニ氏は、EA は今やシューティングゲームの分野で本格的なビジネスを意味していると語った。

"私は思う [クライシス2] は、この覇権争いで私たちが放つ最初のショットであり、E3 の前であっても、私たちが勝つためにこのゲームに参加していることを明確に示す他のショットを撃つことになると思います。」追加した。

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