EA Partners predicted APB review scores

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EA PartnersのボスであるDavid DeMartini氏は、Realtime Worldsのスタッフに同情を表明しているが、パブリッシャーは本作の平凡なレビュースコアを予想していたと主張している。APB

と話すGI.biz, デマルティーニ氏は、EAは「レビュースコアの観点から着地する場所が、我々が着地すると考えていた場所であると示唆した」と述べた。

ディマティーニ氏は、EAパートナーズはタイトルがどこにあるのかについてリアルタイムワールドと何度も議論したと述べ、開発者は別のこともできたかもしれないと認めたが、「結果論は常に20対20だ」と付け加えた。

EA Partnersの責任者はまた、開発にもっと時間を費やすことがゲームに利益をもたらす可能性があると感じていることをほのめかしたが、それが現実的ではないと考えた。

「もっと長く続けばよかったと誰もが思うが、月に300~400人を雇うのは多額の費用がかかる」と彼は言う。 「彼らの状況の詳細は知りませんが、企業を運営していくためには経済的な裏付けが必要です。ですから、それが私たちの決定ではないことは確かです。」

DeMartini 氏は、開発者が政権に就くことによって影響を受ける可能性があるスタッフにお悔やみの言葉を述べて締めくくった。

「デビッド(・ジョーンズ)には申し訳ないと思うし、チーム全員にも申し訳ない」と彼は語った。 「これは彼らが望んでいた結果ではありません。300人から400人が別の場所で働き、生活を根こそぎにされ、家族は今、別のゲーム会社との競争に乗り出そうとしているため、少々混乱しています。」

「それは全体的に悲しいことです。チームは傷つき、ゲームも傷つき、顧客は得た経験に必ずしも満足していないため、業界にとっても素晴らしいことではありません。」

リアルタイムワールドはこう言った今日の早い時間にABPが引き続き支援を受けられるように再編することになるだろう。