Playing The Elder Scrolls Online single-player is like discovering a whole load of new Skyrim content

シングルプレイヤーでエルダー・スクロールズ・オンラインをプレイするのは、大量の新しいスカイリムのコンテンツを発見するようなものです

他の人と話したり、レイドに行き詰まったり、他のプレイヤーでいっぱいの奇妙なクランとゲームセッションのタイミングを合わせたりするのが嫌いですか?おそらくTESOをプレイする必要があります。

私は、ファーストネームではなくイニシャルを名乗った人たち(JRR トールキン、CJ チェリー、RA サルヴァトーレ、MC ハマーなど)が書いたファンタジー本を読んで育ちました。これが私がこれほど深く恋に落ちた理由だと思いますエルダースクロールズゲーム忘却そしてその後、スカイリム。これらのオープンワールドのおかげで、私はそれらの物語から憧れたすべての世界に完全に没頭することができました。剣!魔法!エルフたち!ドラゴンズ!奇妙で素晴らしい生き物たち!壮大なクエスト!

そうは言っても、私はプレイしませんでしたエルダー・スクロールズ・オンライン最初に出たとき。きっと嫌だったと思います。プレイするだけのための強制的な月額サブスクリプション、痛むほど遅い作業の背後にロックされたコンテンツの山?いいえ、ありがとう。しかし、今日ではまったく異なるゲームになっています。サブスクリプションは廃止され、神の意図どおり、1 回限りの支払いに置き換えられました。実際、最新版の「コレクション」バージョンを購入すると、これまでにリリースされたすべての章が含まれていることがわかります。しかし何よりも素晴らしいのは、世界があなたの現在のレベルに合わせて拡大されることです。

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エルダー・スクロールズ・オンライン– 一般的に TESO として知られている – は、私がこれまでプレイした中で最高の MMO です。なぜなら、ほとんどの場合、プレイしているのは私だけではないということを完全に忘れているからです。これまでのところ、私はこのゲームに 80 ~ 90 時間を費やしました。 MMO としては新人の数字であることは承知していますが、それでもこれは 2 つの理由から驚くべき時間です。まず、私には 2 つの仕事と 3 人の子供がいます。それは私にとって基本的に10年間の自由時間です。第二に、その時間中、私は一度も他のプレイヤーと話したことはありません。

見る他のプレイヤーもかなり頻繁に。キャラクターレベルが3桁に達する人々は、獲得するのに何時間もかかるであろう豪華な衣装を着ており、時には私がゲームに登場していることさえ知らなかった獣に乗っていました。一般的に言って、彼らは私を無視し、私も彼らを無視します、そして誰もが幸せです。私にとって、この賑やかで都会的な雰囲気は没入感を壊すのではなく、没入感を高めます。ここには、自分の人生を生き、自分の冒険を力強く生きている人たちがいて、私たち全員が同じ世界でそれぞれの道を歩んでいます。スカイリムに人がまばらだったり、人口が少ないと感じたことがあるなら、人々がこの世界で普通に生活しているのを見るのは完璧な強壮剤です。

そして、ああ、なんという世界でしょう。グラフィックは2014年からあまり改善されていませんが、私は気にしません。これは、斑点のある十代の私ならきっと驚いただろう、巨大なファンタジーランドです。町、ダンジョン、湿った湿地、緑豊かな野原、丘、砂漠。冬の森林や厳しい山の頂上に固執しない、豊富なロケーションとバイオーム。私の一番好きな地域は、何マイルも続く緑と色とりどりの木々があるサマーセットです。ベセスダ最後のキラー RPG の山岳地帯を舞台にした後を追い求めているのなら、心配する必要はありません。TESO を使用すると、文字通りスカイリムを再訪できます。そうですね。

グレイムーアの章を所有しているプレイヤーは、次のことにアクセスできます。西スカイリムの場所。ただし、Elder Scroll の伝承では、TESO はスカイリムの数千年前の出来事です。そのため、場所のレイアウトにはいくつかの違いがあります (スカイリムをたくさんプレイした後、スカイリムで地図製作の学位を取得したほうが良いかもしれない人のために)。 TESO には、拡張されたブラックリーチ、ソリチュード、ドラゴン ブリッジに加え、鍾乳石で作られた新しい吸血鬼の隠れ家も追加されています。馬の鎧よりも優れたDLCであることは確かです。

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つまり、ある瞬間には Mizzik Thunderboots という名前の NPC と会話し、次の瞬間には COOLMAN69 という名前の誰かが街を走っているのを見ているかもしれませんが、それはすべて私にとってまとまった全体を形成しています。私は通常、個別の PvP モードやグループ ダンジョンさえ避けます。代わりに、私はTESOをシングルプレイヤーゲームとして扱っており、そうすることが私にとってとても幸せです。実際、多くの人がこのようにプレイしているのではないかと思います。そしてゲームもそれを知っています。ブラックウッドの章では、AI コンパニオンのロックを解除して冒険に参加するオプションも導入されました。

レベルアップには、より多くの健康、マジカ、スタミナ、新しい能力やアップグレードされた能力など、多くのメリットが伴いますが、現在のレベルは、行きたい場所への障壁になることはありません。皮肉なことに、TESO は MMO の設計を模倣したオフライン ゲームよりもソロ プレイヤーの制限が緩いです。たとえば、私はアサシンクリードが大好きですが、ヴァルハラが途方もなく高いキャラクターレベル要件の背後にマップの巨大な部分をロックする方法が嫌いです。レベルスケーリングにより、TESO ではそのイライラが解消されます。

そのため、NPC とチャットするとき (ちなみに、NPC は全員フルボイスです)、そして彼らから送られるさまざまなクエストに取り組むときは、常に一人でいます。 TESO マッチメイキングの仕組みを理解したいと思っています。同じクエストに参加しているプレイヤーを可能な限り近くに配置するためです。私のクエストのほとんどはソロでの仕事ですが、ダンジョンの一部ではるかに強力なプレイヤーが私のために道を切り開いてくれたり、難しい戦いの途中で誰かが飛び込んで私を助け始めたりすることは珍しいことではありません。それは、本物の神に正直なファンタジーの世界のように、冒険者たちが自分自身の神秘的な航海で道を横切るような気分です。

そして、私は利己的ではありません。私も他の人を助けます!何度も、私は次の目的に向かう途中で野原を駆け抜け、誰かがモンスターと戦っているのを見つけて、助けようと寄り道したことがある(とはいえ、これは通常、幼児が「助ける」のと同じように「助ける」のかもしれない)親がケーキを作ります)。続いてグループイベントです。これを書いたちょうど前日、私は近くでドラゴンと戦っているグループを目撃し、戦利品のお裾分けを手に入れるために最後の 30 秒間勇敢に急襲しました。私は徹底的にヒーローです。

遊んでみたのを覚えていますDCユニバースオンライン。自分だけのヒーローや悪役を作り、エキサイティングな超強力な冒険に乗り出せることが約束されていました。私はマントをかぶった空を飛べるトラ男を作り、彼を「イービル・デイブ」と名付け、愛していました。つまり、実際にプレイし始めるまでは。彼の力はトラよりも子猫のようで、最初の一歩を踏み出した赤ん坊が歩くよりもわずかに速く飛んだだけでした。私の夢がおそらく実現するまでには何十時間もかかることは明らかでした。私はすぐにあきらめました。

一方、TESO は、自分自身で作成できるファンタジーの世界を約束します。そして、それは実現します。新しいキャラクターはそれぞれ、最初の武器を手に入れてゲームの感触を得るために、チュートリアル クエストを完了する必要があります。しかし、その後何が起こるかは完全にあなた次第です。料理、クラフト、魔法、宝探し、プレイヤー ギルド、ホームステッドの装飾など、やりたい人にはとてつもなく奥深いものがあります。しかし、そのすべてを行う必要はなく、あるいは一部を行う必要もありません。 NPCと会話して敵を倒したいだけですか?頑張れ。

ゲームのすべての章にアクセスできる場合は、途方もない量のコンテンツも利用できます。実際、まったく異なる冒険をしている 2 人のキャラクターがいます。私のカジートの魔術師は主に弓と魔法で身を守り、サマーセット島を災害から救いました。一方、私のアルゴニアンのネクロマンサー – Deidre the Pointy – は魔法の杖と骨ベースの闇の魔法で敵を破壊し、敵の死体を使って治癒します。彼女は Vivec のチャンピオンに選ばれたばかりです。

TESO は私にこのジャンルの味を与え、他の例を試してみるよう促してくれましたか?いやいや、私はMMOが大嫌いです。しかし、それこそが私がエルダー・スクロールズ・オンラインを愛する理由なのです。