Elite Dangerous is getting a big update in January and a beta next week

Elite Dangerous の次の大規模アップデートは 1 月下旬に配信される予定で、今後の変更の一部をベータ版でテストできます。

Frontier Developments がリリースします。エリートデンジャラスアップデートは 1 月末頃に行われ、テストは来週 11 月 27 日に開始されます。

この大型アップデートでは、「最近および長年の問題とバグ」に対処することにほぼ「専念」する予定だ。

1月のアップデートに向けて開発は、特定されている切断、ソフトロック、クラッシュの原因となっているゲームを破壊するバグと安定性の問題の解決に取り組む予定です。

ゲームの今後のアップデートにはパブリック ベータ版が提供される予定で、最初のベータ版は PC 上で実行されます。11月27日~12月2日。コンソールプレイヤー向けに、Frontier はコンソールでのベータ版の拡張を検討しています。

以下に、チームが 1 月のアップデートとベータ版で取り組む内容を示します。開発者が指摘しているように、これは完全なリストではありません。

ベータ版に参加したい場合は、ランチャーをロードして「Elite Dangerous: January Update (Beta)」を選択してください。チームはプレイヤーに対し、テスト中に発生したバグや問題を報告することを奨励しています。

Elite Dangerous 1 月のアップデートとベータ版

  • Thargoid に攻撃されたステーションの修復: すべての配送数がカウントされるわけではありません
    • Thargoid によって攻撃されたスターポートへのすべての配達を正しく説明する修正を実装します。
  • 高解像度のスクリーンショットにより、明るいオブジェクトにタイリング アーティファクトが作成される
    • 高解像度のスクリーンショットを撮影するときに、明るいオブジェクトのタイリング アーティファクトを防ぐ修正を実装します。
  • Galaxy Map で検索対象のシステムが選択されないG
    • Galaxy Map 上で検索されたシステムを選択できるようにする修正を実装します。
  • ゲーム内でキーボードが動作しなくなる
    • ゲーム内でキーボードが意図したとおりに動作するように、この問題の修正を実装する予定です。
  • SLF の女性 NPC 乗組員の通信には音声もテキストもありません
    • この問題の修正を実装する予定です。

次の問題については、修正が意図したとおりに機能することを確認するために、追加情報とベータ版でのテストが必要です。

FSS: 地質学的サイトのある惑星をスキャンするときに長い遅延が発生する

  • 現状では、地質学的/生物学的サイトを地表に配置するには、星体全体が完全に生成されている必要があります (その後、地形がわかり、アクセス可能な場所にサイトを配置できます)。これには数十秒かかる場合があります。
  • 1 月のアップデートの一環として、代替プロセスでこの問題に対処することを目指しています。私たちは何千ものゲーム内の惑星体でテストを実行しており、このデータを使用することで、同様の星体に地質学的/生物学的サイトが存在する可能性を推定することができます。次に、このデータを使用して、その惑星に地質学的/生物学的サイトがある可能性が「低い」、「ある可能性がある」、または「非常に高い」であるかを示します。
  • 惑星体に地質学的/生物学的サイトが存在するということは 100% 保証されているわけではありませんが、指揮官に確率をより迅速に示すことができます。これにより、指揮官はその惑星が訪問する価値があるかどうかを迅速に確認できるようになります。
  • これは情報を表示する別の方法であるため、現在のプロセスよりも優れているかどうかを判断するために、フィードバックをお待ちしています。
  • ご注意ください:これは Thargoid サイトや Guardian サイトには影響せず、即座に表示されます。

紛争地帯には中身がない

  • 競合ゾーンの設定を担当する LUA スクリプトが時々実行を停止し、この種の問題が発生する可能性があることが判明しました。修正を実装しますが、問題が解決しないかどうかについてはフィードバックが必要です。

無敵の心

  • チームはこの問題をしばらく調査してきましたが、社内で確実に再現するのは難しいことが判明しました。ベータ版の一環として、追加のログ情報を追加し、問題の解決に役立つデータをさらに収集できるように、コミュニティのベータ テスターに​​問題の再現を試みてもらう必要があります。

Thargoid Interceptorと戦うときにインスタンスが分割される

  • この問題に対する修正を導入する予定ですが、これはネットワーク関連の問題であるため、ベータ版で広範囲にテストする必要があります。

Thargoid Interceptor - 心拍周期のリセット

  • Thargoid Interceptor の戦闘状態がリセットされないように修正を実装します。上記の問題と同様に、指揮官にもこの問題がベータ版でも発生しているかどうかを確認するよう要求します。

ゲームを終了するとハングするだけなので、強制終了する必要があります

  • この問題がベータ版でも発生しているかどうかを確認するには、追加のフィードバックが必要になります。

今後のアップデートに向けて次の問題を調査し、修正が可能になった場合は詳細をお知らせします。

  • 地元の星からの光に関する 2 つの大きな問題 (いわゆる「色合い」)
  • Thargoid Interceptor - 警告なしでパルスをシャットダウンします
  • 小惑星内部でコア採掘の破片に不具合が発生
  • ウィングマイニング - 地震チャージの誤作動
  • メッセージがない場合、チャット アイコンは「1」と表示されます
  • CQC でリスポーン後の黒い画面 / ゲームのクラッシュ
  • ステーションの周囲や、場合によっては他のインスタンスでも、npc とプレイヤーの大規模なラバーバンドが発生します。
  • 結晶クラスターは物質を生成せずに崩壊する

VR: 非並列ディスプレイを備えた HMD での二重視覚と不正なレンダリング (例: Pimax)

  • 現時点では、公式にサポートされているシステムおよびプラットフォーム以外の新しい HMD をサポートする予定はありません。公式にサポートされているプラ​​ットフォームは、Valve Index、HTC Vive、Oculus です。