Epic Games は、チームのメンバーをできるだけ救出するために、Big Huge Games の元スタッフの大部分に連絡を取りました。
エピック社長マイク・キャップス発表された同社は、大量解雇に直面したチームの継続的な協力がエピックに連絡を取るきっかけになったと述べ、できる限り多くの開発者を雇用するという決定を下した。
「水曜日に、元BHGの経営陣が私たちに連絡してきました。彼らは、新しい会社を立ち上げて、解雇によって解雇された主要な人材を引き留めたいと考えており、新しいゲームの出発点としてエピックIPを使用できることを望んでいます」彼ら全員が今後も協力し続けたいと望んでいたのはよかったですが、個人の貯蓄がなくなる前にデモを構築したり資金を確保したりするのが困難になるのは明らかでした」と彼は語った。
「人生の偶然のひとつとして、Epic のディレクターたちは午前中、成長を続けるチームとともにさらに成功するプロジェクトを構築したいが、そのためには最高の人材の劇的な注入が必要であることについて話し合っていました。不可能だと分かっていたので、現在ボルチモアに不可能なスタジオを設立する計画を立てています。」
Capps氏は、EpicはBig Huge Gamesの本拠地であるボルチモアにオフィススペースと設備を確保する必要があるため、新チームが最初のプロジェクトに着手するまでにはしばらく時間がかかるだろうと述べた。しかし、「これらの人々の中には無給で長く過ごしている人もいる」ため、それまでの間、エピックはできるだけ多くのBig Hugeゲームチームをケーリー本社に請負業者として雇ってもらう予定だ。
「解決すべきことは無数にあります。チームを何人雇えるでしょうか? その名前は何になりますか? 彼らは何に取り組むのでしょうか? 私たちはまだすべての答えを知りません。それを理解するために少し時間をください。」 ; 近いうちにさらに共有できることを期待しています」とキャップス氏は付け加えた。
エピックは通常、自社の貢献については控えめで、ジンガやゼニマックスなど、38スタジオ閉鎖の「難民」に避難所を提供した他の企業を挙げた。
「エピックはこれを実行できる状況にあり、それは明らかに当社の価値観に合致するので、検討してみるつもりです」とキャップス氏は語った。
Big Huge Games は、2000 年に Jason Coleman、David Inscore、Brian Reynolds、Tim Train によって設立されました。2008 年に THQ に買収されましたが、2009 年に売りに出されました。Curt Schilling の 38 Studios が、開発中のゲームとともに開発者を引きつけました。 、Kingdoms of Amalur: Reckoning、を舞台とする MMORPG、Copernicus へのパートナーおよびポータルとして計画されています。同じ宇宙。の一環としてスタッフ全員が解雇された38スタジオの経営破綻。
Kingdoms of Amalur IP はおそらくロードアイランド州にデフォルトしたただし、Big Huge Games は続編を制作中だと言われている。
Ken Rolston、Todd McFarlane、RA Salvatore と協力した『Kingdoms of Amalur』はこの開発者の最も有名な作品ですが、Big Huge Games は Rise ofnation と Xbox Live アーケード版の『Catan』も制作しました。