Sony Online Entertainment のおかげで、EverQuest Landmark が Steam 早期アクセスに登場しましたが、クローズドベータ版であるため、おそらくまだプレイすることはできません (もちろん、アクセスできるほど幸運でない限り)。それでも、ここでは Landmark の新機能と今後の予定を見ていきます。
上にEverQuest ランドマーク Steam ページ, SOEは、ゲームは現在から発売までの間に進行状況がワイプされる可能性があり、新しいアップデートが毎週行われると警告しています。
これは少し気が遠くなるように思えます。特に、ゲームのためのすばらしい環境を作るのに 1 週間を費やしたのに、ペンで一筆書いただけでその環境が消去されてしまった場合にはなおさらです。
幸いなことに、ベータ版では、受信したワイプや新機能を追跡できます。ランドマークの設計図フォーラムフィード。
SOE 開発者の Smokejumper は、ゲーマーが原料の鉱物を求めて地底深くまで掘ることを可能にする洞窟作成ツールなど、5 月後半に予定される一連の新しいアップデートをリストに挙げています。これは、マイニングに関しては少し「ずるい」ように思えます。掘るの?
おそらく最大の新しいアップデートは、オンラインで商品を販売するためにコンテンツ作成者にリアルマネーを支払う Player Studio です。また、「システムの注入、精製、強化、回収」を可能にする「クラフト 2.0」メカニズムも導入される予定ですが、その一部は 6 月に延期される可能性があります。
上記のリンクからは、水中メカニズム、新しい戦利品生成システム、VOIP オプションなど、その他にもたくさんの機能が利用できます。
ベータ版には、14.99 ポンドから始まり、44.99 ポンド、75.99 ポンドまで、いくつかのレベルでオプトインできます。
幸運にも Landmark クローズド ベータ版に参加できた場合は、以下で調子をお知らせください。
経由PCゲーマー。