これは、米国のコメディアン、マイク・ドラッカーによる毎月の連載コラムの第 1 回目です。
たとえば、Fallout 76 のプレイ時間の 50% で次のようなことが起こります。
「まあ、あなたはニューヨークの暗いアパートに一人で住んでいる成人男性ですから、ゲームで元気を出してはどうでしょうか?」と私は思います。次に、私が所有している数多くの素晴らしいビデオ ゲームに目を向けます。レッド・デッド・リデンプション2(まだ終わっていません!)、テトリス エフェクト (とてもリラックスできます!)、Forza Horizon 4 (なんて素敵な体験でしょう!)、ポケモン レッツ ゴー: イーブイ (私は一人で死ぬつもりです!)。
そしてFallout 76に戻ります。
それは私が好きだからではなく、このゲームが私にふさわしいと感じているからです。
必然的に、PC で Bethesda ランチャーを開くと、またしても Fallout 76 のインストールがコンピュータに存在しないことがわかりました。これは、フォールアウト 76 を起動したのに 5 ~ 6 回起こりました。インストール フォルダーの消失は、未完成の製品で急いでコーディングしたことが原因であることは認識していますが、コンピューターが私に何かを試してくれと懇願しているのだと思いたいのです。それ以外。 "お願いします; SteamセールでドラゴンクエストXIを購入しました!それをプレイしてください!
いいえ、ゲームを再インストールして元に戻り、最後にプレイしてからどれだけ進歩が失われているかを息を止めて確認します。まるでクズ少年のような私です。
『Fallout 76』は私が自分自身を憎むのと同じくらい私を憎むゲームだ。セロハンテープとエルマー接着剤と輪ゴムで留めています。それは、すべての情報がグロテスクにボードにホッチキスで留められているサイエンス フェアのプロジェクトのようなものです。これはビデオゲームで言えば、就職面接で自分の弱点は何かと聞かれ、「ありがとう、教えてあげる」と言われるまでに、人生のトラウマの歴史全体を経験するのと同じだ。
それでも、私はそれをプレイするために戻ってきます。
それは私と私の友達が作ったものだからだとぜひ伝えたいです私たち自身のロールプレイングの経験。私と同じように、私の最高の仲間たちが集まり、初心者のための基地を構築し、あたかもNPCであるかのように行動し、ウェストバージニアの荒野を希望と約束で満たす1時間のドラマを生み出しました。友達がいないので嘘になります。私を見て;正直な理由から、私は「シングルプレイヤー ゲームは常に優れたデザインのエクスペリエンスである」とは主張しません。
また、私は「ひどいから良い」という理由でゲームをプレイしているわけでもありません。もしそうなら、私は素面で戻ってくることはないだろう。むしろ、Fallout 76はあまりにもひどいので、良いかどうかはちょっと気にならない。
世の中にはもっと良いゲームがあります。クラシックという意味ではありません - つまり右今。これらはジャンルの頂点にあるゲームです。インタラクティブなエンターテイメントを通じて人間の感情を衝撃的に探求します。そして彼らは - それで。多くの。プレッシャー。 Metacritic で 85 点を超えるものは、本物のゲーマーになるためには食べなければならない野菜の山であると感じるのは、とてもプレッシャーです。
『レッド・デッド・リデンプション 2』がビデオゲームの『シチズン・ケーン』のようなものであるとしたら、『フォールアウト 76』はサーフボードに乗ったリスの YouTube ビデオで、私のコンピュータではアンインストールされ続けています。そして、ハードドライブの空き容量が不足していることに気づきました。そして、サーフボードに乗ったリスは、実際にはファイルをアンインストールしたのではなく、単にフォルダーの場所を「失った」だけだったことが判明しました。既存のフォルダーの上に 50 ギガ全体を再インストールします。
悪魔の話ですが、たった今、私のコンピュータへの Fallout 76 の再インストールが完了しました。これがどれくらい続くか見てみましょう!
過去 15 年間、ビデオ ゲーム、特に Fallout ゲームが人気でした。 - プレイヤーがどれだけやらなければならないと感じたかを誇りに思っています。 「あの山が見えますね!あなたはその山に登ることができます!山に行きましょう!今!やれよ、この野郎!あのクソ山に行くって言ったんだ!」すべてが可能であり、すべてが必要であると感じます。 100時間投資しなければ、世界を本当に「理解」することはできません。 「ああ、環境物語を通して語られる悲劇的な自殺協定が眠る、ミュータントの秘密の洞窟を見つけられなかったのですか?」しかし、それがこのゲーム全体の最も素晴らしい部分です!」
Fallout 76 では、その山まで歩いても何も与えられません。何か面白いものを見つけても、興奮するわけではありません。だからといって、冷たくて難しい挑戦的なものであるというわけではありませんダークソウルArkのサバイバル体験と出会います。全然そんなことないよ。 Fallout 76 にクールなエリアがないわけではありません - あります! - つまり、あなたがそれらを見つけても特に気にしていないように感じます。それらはクールですが、うーん、見逃してはいません。あなたはそうします。クリティカル パス クエストも、基本的には自分よりも楽しんでいる誰かの音声ログのコレクションです。
どういうわけか、これだけで私はリラックスできます。理由は誰にも言えません - 私は無視された子供でした。しかし、ゲームが気にしないという事実は、私が気にしないことを意味します。どうでもいいときは、10 分でも 2 時間でも、すべての瞬間を味わう必要を感じずにゲームをプレイできます。ゲームがクラッシュしたり、クエストアイテムが正常に動作しなくなったりしても、それは問題ではないので、別のことができます。モスマンに会いたい。でも、そうしなかったら?えー、それも大丈夫ですよ。
Fallout 76 は、私たちがこれまでゲームで受けた中で最も正直な黙示録かもしれません。世界の終焉後、生きている私たちはおそらく、ロボットの抵抗勢力を助けたり、道徳的ジレンマを抱えた 2 つの劇的な派閥のどちらかを選択したりすることを強いられることはないでしょう。生存者はおそらくただぶらぶらして愚かなクソを構築し、何か面白いことが起こるかどうかを見るのを待つでしょう。それは一種の夢ですよね?世界が終わったら、何もする必要はありません。仕事は終わりました!
これは、『Fallout 76』が密かに優れているとか、誰にも優れていないと言っているわけではありません。私と同じように開発者のことを理解しています、お父さん。ひどい試合だったし、素晴らしい試合が続く過酷なホリデーシーズンを迎えるために、おそらくこの試合を急いで始めなければならなかったチームを気の毒に思う。 Fallout 76 はベセスダのゲームなので壊れていませんし、そこには素晴らしい体験が隠されており、どういうわけか私たちは全員、不完全な混乱に対して全額支払う用意があるという秘密の握手で合意しました。いいえ、Fallout 76 が壊れているのは、あらゆる部分が間違っているからです。
私はゲーム レビュアーではありませんし、ゲーム レビュアーになったこともありません。なぜなら、主観的な体験にあえて点数を付けることで見知らぬ人の怒りを買うほど自分自身が嫌いではないからです。しかし正直に言うと、私が『Fallout 76』を評価するなら、10点満点で肩をすくめる絵文字を付けるだろう。それは問題ではありません。 『Fallout 76』の採点は、リアリティ番組の採点に似ています。それはできますが、Real Housewives に D プラスを与えても本当に気にする人はいますか?ニュージャージー州の裕福な人々がお互いの目をひっかき合っていることについて、あなたの感じ方は変わりますか?
Fallout 76 を修正するアップデートは、ベセスダがどのようにゲームを救ったかについての考察と同じくらい多く行われる予定です。以前の No Man's Sky と同様に、Fallout 76 がどれほど良くなったかに誰もが驚かれるでしょう。全ての経験を最後までやり遂げたプレイヤーは、その楽しみが正当であると感じるでしょう。一方、後から参加したプレイヤーは、悪いゲームが突然良くなったときに誰もが行う、メン・イン・ブラックの記憶消去を行うでしょう。
『Fallout 76』が関心のある人々にとって素晴らしい経験となることを心から期待しています。しかし、今のところ、それはゴミの世界であり、私のような小さなネズミのテンプルトンは、私たちが気にしていても気にしないゴミを食べることを楽しむでしょう。
楽しい休暇をお過ごしください。