「私は彼をもっと好きになり、ベニーの背後にいる人物としてゲームに参加させたかったのです。」
「私がこのゲームに興味を持ったのは、小型核を発射できる 10mm ピストルが本当に欲しいと思ったからです」とモッダーとフォールアウトハンドルネームで活動するコンテンツクリエイターの Nikki 氏トンネルスネークスフールと教えてくれます。
彼女は、GECK (Garden of Eden Creation Kit) のアドオンを作成するために使用される MOD 構築セットをよく理解した後、次のように付け加えました。フォールアウト3そしてニューベガス、そのような小規模な個人用 MOD はすぐに議題になりました。
このような面白い、または風変わりな小さな MOD を作成することは、プレイスルーにスパイスを与えたり、午後から荒野で大暴れして顔に生意気な笑みを浮かべたりできるようなものを作成することです。これがはしごの最初のステップです。ほとんどのモッダーにとって。なぜなら、信じられないかもしれませんが、これらはニッキーが MOD を導入したいという欲求を駆り立てたもう 1 つの大きな理由、つまり「ゲームで何が起こっているのかを理解したい」を満たすための素晴らしい方法だからです。
それは、ゲームにまだ存在していないものを追加したい、または現在の形式では実現できないと考えているものを追加したいという単純な欲求であり、すでにあるものに命を吹き込むにはどうすればよいのかを少し学びたいという欲求です。その過程で。
それは願いの成就に関するもので、昨年、ニッキの願いはマシュー・ペリーに敬意を表することだった。ゲームに触れたことがある人なら、よくも悪くも『フレンズ』のチャンドラー・ビングとして大衆に知られているペリーが、『ニューベガス』でチェック柄のスーツを着たベニーとして主演しているのを見たことがあるだろう。彼は最初からゲームは八百長だと言い、頭を撃ち抜き、少ししてからストリップに乗り込み、射撃の腕を改善する必要があると告げました。
2023年10月28日にわずか54歳でペリーが急死したことを受けて、ペリーがゲーム内で象徴的なセリフを語るのを聞くことは、多くのフォールアウトファン、特に彼をファンの一人に数えているトンネルスネークスフールのようなファンにとって、かなり異なる意味を持つようになった。ラスベガスの新しいお気に入り。そこで彼女はあるアイデアを思いつきました。
「フォールアウトのファンとして、もっと具体的に彼を追悼したいと思ったんです。それが多くのファンに大きな衝撃を与えたと思うからです。彼は単にゲームのキャラクターであるというだけではなく、筋金入りのファンのようなものです。Fallout 3をプレイ中に怪我をした」と彼女は説明します。 「MOD を作りたいとは思っていましたが、すぐにはやりたくありませんでした。なぜなら、それはわかりませんが、奇妙で、ある種失礼な感じがしたからです。それで、少し待って、よく考えて、『分かった、シンプルだけど意味のあることをやろう』と思ったんです。」
「ベニーの背後にいる人物として」ペリー自身をゲームにもっと入れたいという考えに従い、ニッキは記念碑やその MOD を構成する周囲のアイテムのあらゆる側面を非常に慎重に計画しました。これは「」と呼ばれるようになりました。For Matty - マシュー・ペリーへのトリビュート'。
「ですから、私が(記念碑を)どこに置くかは、非常に具体的に考え抜かれたものであることは明らかです。ゲームをプレイするときに最初に彼を見る場所であり、良い引用を見つけようとしました」とモッダーは概要を説明します。 「私は特にアルコールや化学物質に関連するものを一切除外しました。それは特に彼の人生の苦闘のためでした。そして、彼がいつもあなたと一緒にいるということを伝える銃を持ちたかったのです。」
Fallout コミュニティからの肯定的な反応を受けて MOD をリリースして以来、ニッキーは MOD の銃のスタンドアロン バージョンを作成してほしいというリクエストがいくつかあったと言いました。これはベニーの象徴的なピストル、マリアのバージョンですが、リテクスチャによってフレンズのテーマが与えられました。単に人々が気に入ったからです。新しいデザイン。 「味気ないと思われたくなかったので、人々に気に入ってもらえて、とても好評だったのがうれしいです」と彼女は付け加えた。
Tunnelsnakesfool が認めているように、彼女のペリー追悼 MOD は対話やコンパニオンなどの要素を持たない小規模な作品なので「作るのは複雑ではなかった」が、だからといって、それを組み立てる、あるいは New Vegas の MOD を組み立てるという意味ではありません。公園の散歩。 「ああ、おい。やめてください。それは難しいです」と、Fallout のモッディングを始めようとしている人たちにどのようなアドバイスをするかを尋ねると、彼女は冗談を言いました。 「具体的には、(MOD に関しては)New Vegas です。システムが非常に古いため、ほぼ頻繁にクラッシュします。それが最もイライラすることです」と Nikki 氏は説明します。 「[私が作った] 小さな MOD でさえ、最もランダムなことが原因でクラッシュしてしまい、原因が分からなくなります。すべてを正しく行ったのに、[機能] しません。あなたのゲームは二度と始まらないでしょう。」
ただし、そのような悲惨な状況に耐える準備ができている場合は、回復するために検討することを彼女が勧める役立つことがたくさんあります。 「私は、たくさんの MOD を試してみるといいでしょう。世に出ているより大きな MOD は、フォールアウト4New Vegas にはサーバー、Discord サーバーがあります。フォールアウト: ロンドンDiscordサーバーがありますが、ニューメキシコ州[それらのモッダー] にアドバイスを求めることができます。そして、New Vegas を改造する場合、12 年前の YouTube 動画はおそらく大きな助けとなるでしょう。戻ってみると、2010 年くらいにビデオが投稿され、私の疑問がすべて解決されるでしょう。」
「だから、これらのチュートリアルは必ず見るのです」と彼女は続けます。「そして最も重要なことは、ゲームを改造してゲームを破壊しないように、ゲームのバックアップを保存することです。すべてのコピーを保存したくなるか、髪の毛を抜きたくなるでしょう。」最後に、Tunnelsnakesfool さんは、どのようなプログラムや言語でも、少しのプログラミング経験があること(彼女の場合は Python です)は、外見を損なわない可能性を損なうものではないと述べています。
「忍耐力があれば、改造できると思います」と彼女は結論づけています。 「不可能であるかのように言うつもりはありません。ただイライラしているだけです。」
多くの価値ある活動と同様、MOD 作成は時々非常にイライラすることもありますが、選択したゲームの体験に作成できるものを何でも追加できる手段を提供してくれる可能性が、MOD を特別なものにしています。
あなたが小型核兵器を吐き出すピストルを追いかけているのか、それともプロの開発者やプレイヤーが次のような人たちに対して行っているように、誰かに個人的で心からの敬意を表したいのかに関係なく、デスティニー2星ランス・レディック- そして、コミュニティ全体にそれを自分の経験に追加する機会を与える、まさにそれができます。