Fallout: Nuevo Mexicoの開発者は、New Vegasの大型Modが「もう保留されていない」「良好な状態」であることを確認したが、リリース日についてはまだ何も語られていない

「何かを披露する機会は一度しかありません。それが私たち全員の心にあるものになりたいのです。」

画像クレジット:フォールアウト・ヌエボ・メキシコチーム。

DLCサイズの開発フォールアウト ニューベガスモッドフォールアウト ニューメキシコ州はもはや保留状態ではなく、チームのメンバーは VG247 に対し、MOD の作業が再開され、プロジェクトは現在「良好な状態」にあると語った。

『Fallout: Nuevo Mexico』は 2021 年から開発が進められており、ニューメキシコ州とその周辺を舞台にしたフォールアウト アドベンチャーInterplay のオリジナルの Fallout ゲームの出来事からわずか 5 年後、古典的な Fallout の仕組みと雰囲気がたくさん織り込まれていました。今年初めに活動休止するは4月に「暗転」し、ソーシャルメディアとYouTubeのプレゼンスはほとんど非公開に設定されていた。その作成者らは現在、プロジェクトが再び軌道に乗っていると述べているが、いつ公開されるかは約束していない。

Nuevo Mexico の広報責任者 JK-Serling は 7 月 10 日に MOD の Discord サーバーに短い更新を投稿し、「プロジェクトはもはや保留ではない」と述べ、その後に Vault-Tec のロゴが入った箱を洗った画像を投稿しました。 8月8日にビーチで(「秘密が詰まった皿」と題されている)、私たちは彼らに詳しい情報を求めて連絡を取った。

「Zapshock は Nuevo Mexico の作業に戻り、プロジェクトは良好な状態にあります」とモッダーは述べました。 「保留される前から状態は良かった」。彼らはまた、ビーチにある箱の画像がティーザーであることを認め、「私たちが何かを開発中であることを、さりげなく、インパクトのある方法で人々に知らせることを目的としている」と述べたが、「そうではない」とも付け加えた。本当は何かを誇大宣伝するためなんだけどね。」

「私たちは何かを予定していますが、私たちができるのは、人々に辛抱強く待ってもらい、開発者に料理してもらうことだけです」とモッダーは続けた。 「私たちは『何かがやってくる』と言い続けて、まだ何も示すことがないということはしたくありません。私たちは人間には限界があり、睡眠は必要であり、燃え尽き症候群は現実のものであるという事実を認識しました。

「特に(プロジェクトリーダーの)Zapshock が 2008 年以降、ワールドスペースに本格的に取り組み、スクリプトを作成し、エンジンで少なくともまともに見えるようにする唯一の人物であることを考えると、ある意味でこれにかかる時間が過大評価されていたと思います。それは教えられています」私たちは、プロジェクトのリリース日や予告編に関連するものを誇大宣伝する際には、あまり派手な態度をとらず、より忍耐強くなるように努めます。人々が Discord から離れたり、YouTube のサブチャンネルを解除したりしても、問題はありません。私たちは人々からその信仰を失うのは当然です。私たちは人々にあまり執着しないことを好みます。なぜならプロジェクトがリリースされるという保証はできず、私たちが持っているわずかなサポートとチームで最善を尽くすことしかできないからです。私たちはプロジェクトがリリースされると信じていますし、もし人々がリリースされるまで待ってから私たちをサポートしたいと思っても、私たちは彼らをまったく責めません。」

チームがこれまでに公開した予告編では、ヌエボ・メキシコは興味深いものに見えた。 |画像クレジット:フォールアウト ニューメキシコ州

JK-Serling 氏は続けて、バニラ ゲームには含まれていない新しいアセットを委託して購入しなければならないことが、「私たちが何も明らかにできない原因となっています。

「私たちは真の象徴的なランドマークと新しい建物や小道具が欲しいのです」と彼らは言いました。 「それが重要ですが、同じ FO3/New Vegas のアセットに魅力を感じる人は多くないと思います。現時点ではあまりにも有名すぎるためです。

「私たちは今年何かを披露し、何年も見せていなかったものを明らかにすることを約束しました。大きなお披露目は、私たちがこれを作るための中心的な魅力でしたが、何かを披露する機会は一度しかないので、それが私たち全員が心の中にあるものになりたいと思っています。」

彼らは次のように結論づけた。私たちには紹介できるものが何もないように見えるかもしれませんが、執筆やアイデア出しを手伝うだけの人間として言えることは、チームが環境から成し遂げたことには、皆さんは嬉しい驚きを覚えるでしょうということだけです。 New Vegas エンジンの立場。服装、物語、新しいアセット、ワールドスペース - お披露目するのになぜこれほど時間がかかったのか、また、これに取り組んでいる人の数を考えると、なぜそれが簡単な作業ではないのかが理解できるでしょう。」

バニラの New Vegas の構成要素は愛されているかもしれませんが、私たちは長年にわたってそれらの多くを見てきました。 |画像クレジット:黒曜石

VG247 はまた、MOD チームと協力するために選ばれた(またはプロジェクトが中断される前にすでにそうし始めていた)何人かの声優に連絡を取りました。ハンドルネームAlly Katzの一人は、Discordサーバーで停止が確認された後、モッダーの無事を祈るためにZapshockに連絡し、7月初旬に返答を受け取ったと語った。どこかのタイミングでさらに音声を録音してもらいたいと思っていました。

Strigoi氏を名乗る別の人物は、プロジェクトが保留になる前に、いくつかの音声ラインについてチームからの連絡を待っていたが、それ以来、自分たちから連絡を取らなかったり、MODのチームから連絡がなかったりしたと語った。プロジェクトは一時停止されました。

「ほとんどの場合、知らせを待ち、物事がすでに起こってからそれを知るという作業が多かった」と彼らは後期について語った。レコーディングに来ました。私は開発プロセスについて十分に知っているので、通常はそれが完了に近づくことを知っています。」

Fallout Nuevo Mexicoには、おしゃべりできる新鮮なNPCがたくさんいるようです。 |画像クレジット:黒曜石

つまり、この野心的な Fallout MOD プロジェクトが現在取り組んでいるのはここであり、特に休止前にヌエボ メキシコで見た光景に感銘を受けていた人たちにとっては、ここからどこへ向かうのか興味深いでしょう。今のところは、忍耐強く、Modder が構築してきたものをさらに披露する準備ができるまで、彼らが成果を上げるのを待つことが、やるべきことのように思えます。