ファークライ 5: カルトの個性

最新のファークライの敵対者はカルト宗教です。ユービーアイソフトがインスピレーションを得るために本物にどのように目を向けたかを探ります。

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2014 年後半、ユービーアイソフトは後にファー クライ 5 として知られるゲームの計画を開始しました。これまでの『ファークライ』タイトルでは、遠く離れた宗教に関連した暴力を扱っていましたが、架空の国または時代、チームはファークライ 5 で何か違うことを試したいと考えていました。この作品は中西部の中心にあるアメリカ文化に根ざしたものになるでしょう。テーマは同じですが、米国独自の視点が含まれます。

「私たちが何を望んでいるのかを知った最初のアイデアは、非常に単純なものだったと思います。誰かが車を停め、町や人口が何であれ見下ろす西部劇のようなものです。私にとって、それは現代に相当するものでした。それがまさに始まりでした」と『ファークライ 5』エグゼクティブプロデューサーのダン・ヘイは語ります。

『ファークライ5』エグゼクティブプロデューサー ダン・ヘイ

そこで疑問が生じたのは、どのような脅威が現代の西部劇を生み出すことになるだろうか?今日のアメリカ国内に無政府状態と不法地帯を生み出す可能性があるのはどのようなグループでしょうか?確かに、実際にはそんなことは起こりえないですよね?

「カルトが登場するとすぐに、信じて信仰の指数を持っているキャラクターというコンセプトが、私たちにとって非常にすぐに現実のものになりました。これまで、私たちはかなりクレイジーなキャラクターを作ってきました。彼らはクレイジーでした」今回私たちがやりたかったのは、この信仰の概念、つまり彼らは正しく、目的は手段を正当化するという考えをこの人に植え付けることでした。それが見え始めたら、それについて学びましょう。カルト、そして磁気の概念を理解するリーダー、それはとても現実的なものになりました」とヘイは言います。

「カルト」について考えるとき、おそらくポップカルチャーが頭に浮かぶでしょう。モーラ・ラムインディ・ジョーンズと運命の神殿、巨大な人形の前でハートを切り取ります。ラヴクラフトの覆い隠されたダゴンの秘教教団。マーベル・コミックの広大なヒドラ崇拝。

「皆さんが『カルト』について考えるとき、少なくともファークライ 5 が登場する前にカルトについて考えたとき、彼らはこの奇妙なドルイド僧のローブを着て、歌を唱えていました。それについて知ったとき、私たちはそれが組織であることを知りました。プロセス、それはプロジェクトです。人々はこのプロセスを機能させるために行うことを持っています」とヘイは言います。

父とその群れ。

ファークライ 5 の悪役はファーザーです。彼は終末が近づいていると信じており、人類が生き残るためには家族が魂を救うための準備を始める必要があると信じている。モンタナ州の架空のホープ郡は、ファーザーが自らの壮大なビジョンを実現することを決意した場所です。それは、好むと好まざるにかかわらず、町民を改心させ、計画された終末を生き残るためのインフラを構築するというものです。そのグループが「プロジェクト・アット・エデンズ・ゲート」です。カルトのトップには神父がおり、その下に養家族がいる。困難な状況の中で一緒に成長し、大人になって再び集まった子供たち。

家族の各メンバーには焦点があります。妹のフェイス・シードは、会衆を麻薬漬けにして幸せに保つためにそこにいます。ジョン・シードはカルトの顔役であり、勧誘、改宗、強制を担当している。ジェイコブは、カルトの聖戦士を訓練し、グループを守るための兄、ハンマーです。

家族です。

『ファークライ 5』の状況は、テキサス州ウェーコのブランチ・デイビディアン・コンパウンドに対する恐ろしい警察の強制捜査に似ています。法執行機関は介入してカルトの一部を扱うことを決定する。彼らは神父の逮捕状を持っている。あなたは、厳しい態度で臨みたい連邦保安官と、より穏便に状況を対処したい保安官の間で板挟みになっている新人の保安官代理を演じます。いずれにせよ、ファーザーに適用される法律により、カルトは民兵組織による町の乗っ取りに転じる。

神父に対する警察の行動は、エデンズ・ゲート計画の終焉の最初の兆候である。彼は彼らのノアであり、黙示録を乗り切るためにバンカーを建設しています。しかし、カルトは動物の代わりに、行きたいか行きたくないかを問わず人々を集めています。カルトのメンバーたちは、世界が終焉を迎えたとき、彼らの先見の明と洞察力に人々が感謝してくれるだろうと信じている。そしてそこからゲームが始まります。

アメリカの町の乗っ取りを計画

Ubisoft が「誰が」を理解したら、次は「どのように」するかです。カルトはどのようにして米国の都市全体を乗っ取ったのでしょうか?地方、州、連邦の機関が彼らに鉄槌を下すのではないだろうか?確かに、たとえ辺鄙な町や田舎であっても、カルトによる乗っ取りは気づかれ、対処されるだろう。

「カルトはどのようにして環境を支配するのでしょうか?それはどのように機能するのでしょうか?その信憑性について考え始めたとき、彼らが場所全体を乗っ取ることができると信じられるでしょうか?」ヘイが尋ねる。ユービーアイソフトのコンセプトは実際にはかなりシンプルでした。ヘイ氏は、大規模なグループが地域のインフラを引き継いで店を設立することがいかに簡単かを概説します。

「あなたが農場を経営していて、突然、隣人が売り出しの看板を掲げているのを目にしたと想像してください。売り出しの看板は取り外され、その後、700人が隣に引っ越してきました。それはあなたの財産価値を即座にトイレに落としてしまいます。それは下がり、その700人以外誰も買わなくなり、彼らは癌のように広がります」とヘイは言う。

その後、カルトは徐々に地元の生協、町議会に浸透していきます。彼らはメンバーを地元の警察や病院に連れて行くように仕向けます。最終的には、たとえ国民がカルトのメンバーでなくても、カルトのメンバーと緊密に協力するようになる。彼らは仲良くなるか、離れていくかのどちらかで、すぐに町全体がカルトの支配下に置かれてしまいます。これはホープカウンティで起こっていることであり、ファークライ 5 チームはこれが現実でも同様に起こっていることを学びました。

ユービーアイソフトは専門家を必要としていたため、専門家に連絡を取りました。リック・ロス登場。

カルト専門家のリック・アラン・ロス氏。

「リック・ロス」と聞くと、おそらくこのラッパーを思い浮かべるでしょう。カルト専門家のリック・ロスです。彼は 1982 年に反カルト活動家として活動を始めました。彼はこれまでに500回以上の介入を行い、人々をカルトから救い出すために全力を尽くしてきた。彼はカルト問題の法廷専門家であり、米国の連邦裁判所レベルで認定されています。ロスは、カルトに関する最大のウェブ データベースの 1 つである Cult Education Institute を設立しました。ロスは本も書いていますが、カルトのインサイド・アウト: 人々はどのようにして入り、抜け出すことができるのかでは、カルトとの彼の歴史を探りながら、実践的なアドバイスも提供しています。彼はそのテーマについて自分が何を話しているのかを知っています。

では、現実世界ではどのようにしてカルトが町を乗っ取るのでしょうか?実際のところ、ヘイの説明とそれほど違いはありません。

「私の経験では、彼らは企業を買収します。屋根葺き業や建設業です。彼らは多くの人を雇用し始めます。彼らは税源に大きく貢献することになります。彼らは不況地域に進出します。例えば、ニューヨーク州北部は彼らはメンバーを使ってプロパティをやり直したり、反転したりするのに非常に人気があります。」とロス氏は言います。 「政治情勢になると彼らは草の根になる。彼らは選挙運動に貢献することができ、このようにして特定のグループが地方政府を取り込んできた。これは歴史の一部にすぎない。」

「これを人々に売り込むと、彼らは『そんなことは絶対に起こらない』と言うでしょう。リックと話したとき、私たちのアイデアが真実であるという検証を得られてうれしかったです。私たちはそれを証明する必要があったので、モンタナ州に行って仕事をしなければなりませんでした。」とヘイは言います。

彼らはそうしました。ユービーアイソフトはチームをモンタナ州に2週間派遣した。ヘイは、彼らが調査旅行でそこにいた間、自分の電話がどのように機能しなかったかに気づいたと説明しました。誰も何もしなかったのに、すでに家族とのライフラインが一本寸断されてしまったのだ。ヘイ氏は、チームは研究目的で「何らかのことを行った」と付け加え、「人々は私たちがどこにいるのか知らなかった」ことを認めた。彼らは世界の残りの部分から完全に切り離されました。

「本当に不気味な感覚です。私たちの多くは、常につながっているように感じます。ある場所にいて、24~48時間経つと、自分が切り離されており、助けが来ないことに気づくのは奇妙な感覚でした」そして、そのような理由でそこに行くことを選んだ人々がいることに気づいてください」とヘイは言います。

ユービーアイソフトはプレイヤーにその感覚を与えたかったのです。これは現代的な西部劇ですが、コントローラーを手に取り、ホープカウンティに足を踏み入れたときに孤独を感じてほしいと考えています。その感覚の鍵は、彼らが構築した世界が特定の現実に忠実であることを確認することです。そしてカルトがその大きな部分を占めています。

カルトを作り上げる

ロス氏は、ザ・ファーザーのようなカルト指導者は実際には異常ではないと指摘する。同氏は、カルト指導者が支配力を発揮する過程を「強制的説得」あるいは「思想改革」と呼んでいる。隔離と洗脳は、本質的に洗脳であるものの主な要素です。

「それは環境の制御に大きく依存しています」とロス氏は言う。 「グループが情報をコントロールし、バブルを作り出していることがわかります。そこでは、彼らが聞いてほしいことだけが聞こえるエコーチェンバーのような状態です。脳に入るすべてのものをコントロールできれば、脳自体もコントロールできるのです。」

そして、これは誰にでも起こり得ることです。ロス氏は、自身の介入のいくつかで、高学歴の医師のプログラムを解除したと述べている。彼は臨床心理士を引き抜くために介入したこともある。特に今日のテクノロジーでは、それは誰にでも起こる可能性があります。あなたはターゲットを隔離し、彼らにあなたのメッセージを伝え、そしてあなただけが答えを持っている苦境の状況(またはその状況を作り出す)を待ちます。リーダーは生命線です。

「彼らは箱の中にいますが、彼らが箱から抜け出す唯一の方法は、誰かがその情報統制を浸透させ、別の視点から何かを見てもらうことができるかどうかです。それは、化合物や統制を持った極端なグループではますます困難になります」住宅とコミュニケーションです」とロスは説明します。

一旦コントロールが達成されると、追随者は自分自身で考えることはなくなります。これは現実世界のカルトに当てはまりますが、ファークライ 5 のファーザーにも当てはまります。ジョンとフェイスの間では、エデンズ ゲートのプロジェクトは人々を説得して参加させ、その後彼らを制御下に置くのがかなり上手です。ゲームで対戦する人たちは真の信者です。彼らは自分たちが正しいことをしていると思っています、なぜならそれが彼らが知っているすべてだからです。

「破壊的カルトは人間の体に似ていると考えることができます。腕、脚、胴体がありますが、頭は 1 つだけです。その頭がリーダーであり、脳として機能するカリスマ的リーダーです。そこが恐ろしいところです。その脳は考えるのです」というのは、脳が妄想状態になると、つまりサタンが信者を滅ぼしに来る、あるいは異星人が宇宙からやってくるという認識になると、その脳が体全体を引っ張ってしまうのです。」

カルトの恐ろしい現実

ロスは、ほとんどの人がまったく考えていない恐ろしい真実を明らかにします。それは単なる歴史や思考実験ではありません。それは今起こっています。

「これは非常に一般的なことです。米国では、ユタ州ヒルデールとアリゾナ州コロラドシティは完全に支配されています。ある権威主義的なグループその指導者は現在刑務所にいますが、ウォーレン・ジェフス。彼はテキサスに「ザイオン牧場への憧れ」と呼ばれる巨大な施設を建設しました。それは非常に巨大で、テキサス州エルドラドの人々を怖がらせました。彼らは当初、彼が単に狩猟用の保護区としてそれを購入しただけだと考えていました。彼はその地域をかなりの範囲で占領した」とロスは語る。

「このような化合物は米国全土に数多く存在します」とロス氏は付け加えた。

ロス氏は、これらの地域の法執行機関は同じグループの一員であるため、これが米国内の法廷問題になっていると指摘する。違法行為に手を染めるカルトは、地元の警察が最初から犯罪を報告しなければ、簡単に法律を逃れることができる。ロス氏は、ファークライ5の架空のシナリオのような状況が米国やその他の国で「何度も何度も」起こっていると述べた。ロス氏は、ユービーアイソフトがその歴史を利用して、こうした行為があまりにも一般的であることに気づいていない人々にぞっとするような絵を描くことができたと語った。

そして、ファークライ 5 とは異なり、現実には答えは簡単ではありません。

カルト指導者ウォーレン・ジェフスの裁判の画像、経由ニューヨークデイリーニュース

「めちゃくちゃだ。政治献金を受け取ったことがあり、それが経済の重要な一部であるなら、あなたはその寄付に恩義を感じている。子供たちが虐待されていたため、400人の子供たちがザイオンへの憧れ牧場から連れ出された。しかし、それではどうなるのだろう」一体、彼らは彼らをどう扱うことができたのでしょうか?最終的に彼らは彼らをどう扱うべきか分からなかったので、彼らを返さなければなりませんでした。非常に混乱する状況があります」とロスは言います。

多くの政府関係者は、法的な泥沼化する可能性があるため、介入することをためらっている。何ができるのか、どこでやめるべきなのか?米国の多くのカルト宗教団体は、宗教上の非課税ステータスや合衆国憲法修正第 1 条などを利用して、彼らの不可侵の権利を侵害しているとして政府を告発している。ロス氏は、たとえ彼らの神聖な儀式が実際には違法であるとしても、多くの人が「批判は迫害だ」と言うだろうと指摘する。それがソーシャルメディアやインターネットのように聞こえるなら、ロスも同意します。

「カルトと呼ばれるグループが、YouTubeを通じて人々を募集したり、ソーシャルメディアを通じて宣伝したりしていることに疑問の余地はありません。彼らはTwitterやFacebookを使用しています。彼らは、これらすべてのツールが新しいメンバーの募集と維持に使用できることを理解しています。」それらのグループでもそれは失われていません。メンバーが物理的に会わない、ほぼ完全にウェブベースのグループもあります。」と彼は私に言いました。

ゲームのシステム

現実世界でのカルトの深刻さを考えると、おそらくファークライ 5 のようなゲームはこのコンセプトを探求する最良の方法ではないのではないかと、私はロスに尋ねました。現実世界のバージョンが複雑さと微妙なニュアンスに満ちているとしても、ファー クライではポイント アンド シュートがすべてです。ロスは、ハーヴェイ・カイテルとの映画『ホーリー・スモーク』に関するコンサルティングの仕事を参照点として挙げています。

「『ファー クライ 5』は本当に面白いと思います。なぜなら、映画を見ているのに、実際に(ゲームの)中に入るからです。本当に違います。この世界に入ることができるというアイデアは、本当に非常に魅力的だと思います。」とロスは言います。 「ホーリースモークはちょっとしたコメディだった。ドラマティックなライセンスが必要だった。ファークライがやったことは、本当に掘り下げて、カルトを可能な限りリアルにしようとしたことだと思う。彼らはそれをリアルに見せ、リアルに感じさせ、ファークライ 5 を見て、リーダーシップの階層とグループの構造を見ると、彼らは本当に効果的に研究を行ったと思います。」

ロス氏はユービーアイソフトに対し、カルト信者が場合によっては本当に善良な人間であることをゲームで示す必要があると強調した。彼らは理想主義的であり、自分の行動を深く信じていることがあります。彼らは自分たちが間違っているとは思っていません。カルトの指導者と信者の間には、道徳的、倫理的な境界を乗り越える共生関係があります。

ロスはエデンズ・ゲートの人々を現実世界のさまざまなカルトの「複合体」と呼んでいる。このグループがゲーム内で行うことはどれも突飛なものではなく、実際、そのほとんどは歴史的なカルトによって行われたものです。結局のところ、ロス氏は、ゲームの単純化された視点が依然として一定の現実を反映していると信じています。

「私たちが評価していないグループがいくつかあります。私たちは彼らの信念や行動が好きではありません。しかし、彼らが法律を破るとき、それは一線を越えるときです。そして、彼らが繰り返し法律を破る場合、最終的には誰かが令状を持って家をノックしに来るだろう」とロスは言う。 「歴史的に、一部のグループは平和的に降伏しました。しかし、重武装した他のグループは、ファークライ 5 で見られるような紛争を経験する可能性があります。それは歴史的に起こったことです。当局はこのようなグループに対して時にはうまく対処し、時には厳しい態度で対処しました」ファークライ5はそれを反映していると思います。」

『ファークライ 5』は、2018 年 2 月 27 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 に登場します。