ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13 は、広大なファブラ ノヴァ クリスタリス: ファイナルファンタジー 13 シリーズの次の作品です。
PlayStation 3 と Xbox 360 で 2013 年に発売予定のライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13 は、FF13-2 の続編ではなく、全く新しいゲームであり、ライトニングの物語の最終章となります。ピンクの髪のヒロインは、終末時計が世界を終わらせるまで残り 13 日という状況でゲームを開始します。
ゲームの核となるモチーフの 1 つは「世界主導」であり、ある種のソーシャル Facebook 統合については後日詳しく説明される予定です。あフェイスブックアドレスただし、この記事の執筆時点ではカバー写真のみがホストされています。
Navus Partus と呼ばれる 4 つの島が連なったこの RPG では、プレイヤーはモノレールで目的地間を移動します。探索が主要なテーマとなり、対話できるNPCが多数存在し、世界は昼夜のサイクルに基づいて変化します。最初に示された地域は、西洋ではルクスリア、日本ではレクセリオンと呼ばれていました。これが翻訳であるかどうかはまだ明らかではありません。示されたデザインは強いレトロな雰囲気を持っていましたが、その影響は古典的なヨーロッパから未来的、ファンタジーまで多岐にわたりました。
もう一つの核となるモチーフは「ライトニング リターンズ」です。スクウェア・エニックスはFF13-2ではなくFF13のライトニングを復活させたいと考えているが、新バージョンは過去2作よりもさらに強力になると述べた。プレイヤーは彼女の外見と武器をカスタマイズできます。コスチュームはたくさんあります - 明確な数は示されていませんが、10 や 20 よりはるかに多くなるでしょう - コスチューム自体のいくつかの要素は調整可能です。
武器は変形し、このメカニズムはゲームプレイにとって重要になります。ライトニングは戦闘中に移動し、周囲をジャンプしたり登ったりすることができるが、スクウェア・エニックスは、このRPGは真のアクションタイトルではないと述べた。
日本のイベントの参加者によると、予告編は上映されたが、写真撮影は禁止されていたという。詳細は9月4日に発表される予定だ。
プレゼンテーション
ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13 は、シアトルの PAX Prime でのプレゼンテーションと、渋谷でのファイナルファンタジー 25 周年記念式典の一環としてのプレゼンテーションで同時に発表されました。
ライブストリーミングされた日本のイベントでは、ファイナルファンタジー13プロジェクトプロデューサーの北瀬佳範氏が最初にステージに上がり、聴衆を歓迎し、プレゼンテーションを紹介した。彼はファイナルファンタジー 13 と 13-2 の評判について少し話し、両方のタイトルが肯定的な反応も否定的な反応も引き起こしたことに言及しました。
実際のニュースの最初は、過去数週間にわたって噂されていた、新しい FF13 のリリースがソーシャルまたはモバイルの取り組みになるという噂の誤りが暴かれたことでした。続いて鳥山求監督が登壇。彼はバラの写真を投稿し、それがゲームの中核コンセプトを表していると述べたが、これが何を意味するかについては詳しく述べなかった。
次に、ゲームのメイン プログラマーとアート ディレクターが、上で説明したようにメカニズムとスタイルの詳細を提示し、モンスター、NPC、場所、ライトニングのコスチューム、モノレールを含むその他のアセットのコンセプト アートを披露しました。アートディレクターは、ヨーロッパのような都市のタイル張りの屋根にライトニングが止まっている様子を描いた油絵を10年ぶりに発表した。とても素敵でした。
その後、鳥山氏が戻ってきて、ライトニングの声優である坂本麻耶さんからの録音メッセージを紹介し、ライブストリーミングプレゼンテーションは終了した。